身为一个UI设计师,拿到项目或者需求时,工作步骤是什么?

2021-01-27 16:56发布

9条回答
开心羊
2楼 · 2021-01-28 10:24

一、沟通协调,需求确认

需要设计师注意的是,其实在项目刚开始启动的时候,UI设计师就会参与到其中。设计师需要清楚地知道并确认项目的具体要求、各项流程及业务逻辑,同时要与产品经理进行及时有效的沟通。这也就要求设计师对项目尽可能的充分了解,从而降低设计稿的返稿率,提高工作效率。

二、寻找灵感,收集素材

在沟通和确认完项目的需求后,紧接着我们需要做的就是找灵感、找素材。在这一过程中我们需要确定一个大致的设计方向和思路,在自己的素材库或者其他信息源找灵感,构思项目风格、色调等等,然后取其精华去其糟粕,加上自己的创意灵感,并在一定程度上优化设计。

三、制作与核稿

这一阶段需要考验设计师多方面的能力,包括对各种软件的操作熟练程度及运用能力、创新能力、交互思维能力、沟通协调能力等等。设计师制作完设计稿后需要由产品经理审核,主要审核一下产品需求是否体现得当、逻辑交互是否呈现完全、设计是否符合大众审美与需求。

四、标注切图,对接前端

设计稿确认后,设计师就要和前端工程师对接沟通了。沟通的内容包括标注方式、切图尺寸以及切图命名规则等等。前端程序员接收到我们具体的设计信息内容后会把页面实现,然后UI设计师需要核对程序员的输出页面与自己的设计稿是否一致,以及是否有需要调整和修改的地方。

五、项目跟进与总结

并不是说UI设计师参与的项目正式面世后,一切就已经万事大吉了。项目实际投放后,还有可能会遇到很多问题需要修改、完善,设计师需要多多关注和跟进,同时也要做好对项目的总结工作,可以以文档的形式把自己的设计规范记录下来,有助于前端工程师根据这个规范统一调整界面,后续有其他设计师接受的时候,也可以作为参考标准。


yy123456
3楼 · 2021-01-28 13:59

并不是说UI设计师参与的项目正式面世后,一切就已经万事大吉了。项目实际投放后,还有可能会遇到很多问题需要修改、完善,设计师需要多多关注和跟进,同时也要做好对项目的总结工作,可以以文档的形式把自己的设计规范记录下来,有助于前端工程师根据这个规范统一调整界面,后续有其他设计师接受的时候,也可以作为参考标准。

1、确认目标用户:


在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。


2、采集目标用户的习惯交互方式:


不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。


当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。


3、提示和引导用户:


软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。


4、一致性原则:


软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。


例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。


5、可用性原则:


软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。


比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。


任@先生
5楼 · 2021-01-28 16:52

一、沟通协调,需求确认

二、寻找灵感,收集素材

三、制作与核稿

四、标注切图,对接前端

五、项目跟进与总结

子衍
6楼 · 2021-01-29 10:06

并不是说UI设计师参与的项目正式面世后,一切就已经万事大吉了。项目实际投放后,还有可能会遇到很多问题需要修改

小阿giao - 一给我里giaogao
7楼 · 2021-01-29 14:42

沟通协调,需求确认;寻找灵感,收集素材;标注切图,对接前端;项目跟进与总结

帅帅马
8楼 · 2021-01-29 16:44

一、沟通协调,需求确认

需要设计师注意的是,其实在项目刚开始启动的时候,UI设计师就会参与到其中。设计师需要清楚地知道并确认项目的具体要求、各项流程及业务逻辑,同时要与产品经理进行及时有效的沟通。这也就要求设计师对项目尽可能的充分了解,从而降低设计稿的返稿率,提高工作效率。

二、寻找灵感,收集素材

在沟通和确认完项目的需求后,紧接着我们需要做的就是找灵感、找素材。在这一过程中我们需要确定一个大致的设计方向和思路,在自己的素材库或者其他信息源找灵感,构思项目风格、色调等等,然后取其精华去其糟粕,加上自己的创意灵感,并在一定程度上优化设计。

三、制作与核稿

这一阶段需要考验设计师多方面的能力,包括对各种软件的操作熟练程度及运用能力、创新能力、交互思维能力、沟通协调能力等等。设计师制作完设计稿后需要由产品经理审核,主要审核一下产品需求是否体现得当、逻辑交互是否呈现完全、设计是否符合大众审美与需求。

四、标注切图,对接前端

设计稿确认后,设计师就要和前端工程师对接沟通了。沟通的内容包括标注方式、切图尺寸以及切图命名规则等等。前端程序员接收到我们具体的设计信息内容后会把页面实现,然后UI设计师需要核对程序员的输出页面与自己的设计稿是否一致,以及是否有需要调整和修改的地方。

五、项目跟进与总结

并不是说UI设计师参与的项目正式面世后,一切就已经万事大吉了。项目实际投放后,还有可能会遇到很多问题需要修改、完善,设计师需要多多关注和跟进,同时也要做好对项目的总结工作,可以以文档的形式把自己的设计规范记录下来,有助于前端工程师根据这个规范统一调整界面,后续有其他设计师接受的时候,也可以作为参考标准。


1、 目的(UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。)

 2、 主要执行人员(UI、UE、需求)

3、 需沟通人员(销售)

4、 实现步骤(会议讨论)

5、 UI主要职责:(定义用户群特征、定义最终用户群、定义产品方向)


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