UI设计需要包括什么内容?

2021-02-26 09:36发布

7条回答
有点好奇
2楼 · 2021-02-26 15:44

视觉设计基础内容:通过对UI行业的讲解增加对整个行业深刻的认识,零基础学习PS和AI,在实际商业案例中学习PS/AI软件功能,多种商业案例、多类设计风格的学习让设计师面临各种需求时有所应对。

品牌运营视觉设计:学习手绘技能,结合手绘技能融合商业设计,系统打造商业品牌价值体系;每个品牌项目设计赋予准确的文化、理念、精神、与价值定位。 印刷+工艺以及线上活动营销、双微营销实现全流程一站式教学服务,设计生产与品牌营销无缝对接,学习职业原创视觉设计师技能。

电商运营视觉设计:C4D空间场景搭建+PS高级合成,站在营销和创意的角度,设计出吸引人眼球的高流量宣传页面。 PC端+移动端双重讲解,学习高竞争力的电商应用知识。讲解淘宝/天猫/京东开店流程、装修流程、上架流程;创意+数据+营销,三位一体综合教学,打造高流量、数据化店铺;变身懂运营擅视觉的高级电商设计师。

产品交互UI设计:学习Sketch软件操作,熟悉项目全流程介绍、项目产品认知;能够制作PC、APP、电视、小程序等客户端界面设计及交互;融入行业新知识、加入行业特性,用户体验+产品思维+交互动效+视觉设计,为零基础学员和转型UI设计搭建一体化学习路径,贴近市场需求,体验项目双端(移动端APP与PC端企业站)一站式全流程设计服务。

UI项目实战高级进阶:设计师职业发展管理与项目思维复盘方法,理解品牌思维要点、用数据思维之道营销设计、视觉类项目实战与作品集润色、用户思维的格局、业务逻辑思维、可以做到视觉风格的应用及精细化设计、结构化思维与沿趋势设计;利用前沿趋势的设计、引进数据驱动、B类产品设计、AR/VR/MR体验交互设计,进入前沿公司不再惧怕。1:1还原项目所有的评审-流程-进度,结合产品思维、视觉设计、交互理论、数据思维打造差异化作品集。


mark狼叔
3楼 · 2021-02-26 16:26

通常我们认为的ui设计就是指用户界面设计,是指手机app和系统界面的设计,pc端软件界面设计,pc端,移动端游戏界面的设计,网页设计,还有其他终端产品中出现的界面设计,比如智能家居,智能电器中屏幕中的显示界面,汽车导航系统的界面设计等。

小杨小杨
4楼 · 2021-02-26 16:35

通常我们认为的ui设计就是指用户界面设计,是指手机app和系统界面的设计,pc端软件界面设计,pc端,移动端游戏界面的设计,网页设计,还有其他终端产品中出现的界面设计,比如智能家居,智能电器中屏幕中的显示界面,汽车导航系统的界面设计等。

清屿
5楼 · 2021-02-28 19:37

视觉设计基础内容:通过对UI行业的讲解增加对整个行业深刻的认识,零基础学习PS和AI,在实际商业案例中学习PS/AI软件功能,多种商业案例、多类设计风格的学习让设计师面临各种需求时有所应对。

品牌运营视觉设计:学习手绘技能,结合手绘技能融合商业设计,系统打造商业品牌价值体系;每个品牌项目设计赋予准确的文化、理念、精神、与价值定位。 印刷+工艺以及线上活动营销、双微营销实现全流程一站式教学服务,设计生产与品牌营销无缝对接,学习职业原创视觉设计师技能。

电商运营视觉设计:C4D空间场景搭建+PS高级合成,站在营销和创意的角度,设计出吸引人眼球的高流量宣传页面。 PC端+移动端双重讲解,学习高竞争力的电商应用知识。讲解淘宝/天猫/京东开店流程、装修流程、上架流程;创意+数据+营销,三位一体综合教学,打造高流量、数据化店铺;变身懂运营擅视觉的高级电商设计师。

产品交互UI设计:学习Sketch软件操作,熟悉项目全流程介绍、项目产品认知;能够制作PC、APP、电视、小程序等客户端界面设计及交互;融入行业新知识、加入行业特性,用户体验+产品思维+交互动效+视觉设计,为零基础学员和转型UI设计搭建一体化学习路径,贴近市场需求,体验项目双端(移动端APP与PC端企业站)一站式全流程设计服务。

UI项目实战高级进阶:设计师职业发展管理与项目思维复盘方法,理解品牌思维要点、用数据思维之道营销设计、视觉类项目实战与作品集润色、用户思维的格局、业务逻辑思维、可以做到视觉风格的应用及精细化设计、结构化思维与沿趋势设计;利用前沿趋势的设计、引进数据驱动、B类产品设计、AR/VR/MR体验交互设计,进入前沿公司不再惧怕。1:1还原项目所有的评审-流程-进度,结合产品思维、视觉设计、交互理论、数据思维打造差异化作品集。


Eleven
6楼 · 2021-03-02 20:34

1、图形设计,软件产品的“外形”设计。


2、交互设计,主要bai在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。


3、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。


如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。


有的公司UI设计工作很细分,有的就要什么都做,比如淘宝美工就专心做图形设计;游戏行业的UI细分的深,做美术的就做美术,做交互的就做交互。有些公司的UI要比较全能,草图交互原型美术一条龙甚至还要具备一定的前端编码能力。


王先森
7楼 · 2021-03-03 09:23

图形设计,软交互设计,主要bai在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。用户测试/研究,这里所谓的“测试”,如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。有的公司UI设计工作很细分,有的就要什么都做,比如淘宝美工就专心做图形设计;游戏行业的UI细分的深,做美术的就做美术,做交互的就做交互。有些公司的UI要比较全能,草图交互原型美术一条龙甚至还要具备一定的前端编码能力。


一颗悲伤的小树苗
8楼 · 2021-03-03 19:43

图形设计,软交互设计,主要bai在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。用户测试/研究,这里所谓的“测试”,如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。有的公司UI设计工作很细分,有的就要什么都做,比如淘宝美工就专心做图形设计;游戏行业的UI细分的深,做美术的就做美术,做交互的就做交互。有些公司的UI要比较全能,草图交互原型美术一条龙甚至还要具备一定的前端编码能力。