ps】物体怎么调成光源照射,甚至反光

2021-07-02 14:32发布

一个静态无光源的物体,怎么调成有光源照射和反光,可以大致体现出就好(需有层次感)

一个静态无光源的物体,怎么调成有光源照射和反光,可以大致体现出就好(需有层次感)

2条回答
一个Ai
1楼 · 2021-07-02 15:28.采纳回答

一,创造逆光效果

1. 准确判断原图中的阴影区域和光源范围,并将阴影过深和光源中心的地方提亮!

如何在Photoshop中加入人造光线-1

(原图)

如何在Photoshop中加入人造光线-2

(Aaron用粉色画笔为大家选出了他需要提亮的部分。这和个人的审美有很大相关,不同的人对后期的期望是不一样的,大家不必拘泥,尽可以按自己喜欢的风格对自己拍摄的图片做调整。)

2. 修改之前复制背景图层(Ctrl+j)。良好的修图顺序和修图习惯是会收益终身的。

3. 建立新的“调整图层”,“图像”>“调整”>“阴影/高光”。通过调节“阴影”中的,“数量”,“色调宽度”,“半径”,达到重新调整需要在阴影中添加亮度多少的目的。后期中常用这个办法让阴影中呈现更多细节。通过细微的调整使图片呈现最逼真的光影效果。

如何在Photoshop中加入人造光线-3

如何在Photoshop中加入人造光线-4

4. 对光线颜色进行调整。(从原色上进行加深。这个例子中,Aaron将让光的颜色更接近orange的橘色)新建“曲线”,拉高“红色”,拉低“蓝色”。

如何在Photoshop中加入人造光线-5

5. 对上面营造的橘色光线添加限定。不让它笼罩整张图片,而是像太阳发光的样子,色散开来。对“曲线”图层加“蒙版”,并Ctrl+I将“蒙版”转换为黑色。之后使用“渐变工具”(今天的两个例子中都会用到“渐变工具”,这也是后期处理光的常用手段),模式选择“从前景色到透明渐变”的“径向渐变”。此时的前景色为白色,背景为黑色。从光源中心向图片左侧发射。

如何在Photoshop中加入人造光线-6

如何在Photoshop中加入人造光线-7

下图是“蒙版”上呈现的白色到透明的渐变效果:

如何在Photoshop中加入人造光线-8

渐变光线的范围可由渐变时发射光线的长短来进行控制。

如何在Photoshop中加入人造光线-9

这就是进行了“径向渐变”之后的效果图。

6. 加深图片光源附近的白色雾气效果。新建“正常”图层,选用“画笔”,加大“笔触尺寸”,降低“流量”。(Aaron选用了20%的流量)

如何在Photoshop中加入人造光线-10

按住Alt键对原图光源进行取色,选择接近光源金色的画笔颜色。

如何在Photoshop中加入人造光线-11

之后开始用这个画笔在背景中有白色雾块儿的地方进行着色。

如何在Photoshop中加入人造光线-12

将“图层”模式更改为“滤色”,使笔刷效果更贴近光的效果,而不是金色颜料。

如何在Photoshop中加入人造光线-13

如果画笔触及了多余的部分,例如狗狗的耳朵(耳朵处在逆光下应该会有稍稍变暗的效果),我们就用万能的“蒙版”和“黑画笔”将耳朵的细节画回来。

7. 新建“曲线”,拉高“绿色”,使图片的草更绿。(拉完曲线记得加“蒙版”,使曲线的效果只作用的草地上哟~)先用高“流量”(Aaron用了80%)的笔刷画完大块草地,之后降低“流量”(tutorial中降低到320%),刷滤色草地和橘色光源接合的地方。这样的处理可以防止边缘的色彩转换过于生硬,在Photoshop中是必备技能。

如何在Photoshop中加入人造光线-14

(如果觉得之前加“曲线”得到的草地颜色过于夸张,可以在同一组“曲线”中加些“红色”,做些平衡。如果效果仍然生硬,可以靠调整“不透明度”来限制。)

如何在Photoshop中加入人造光线-15

8. 将狗狗的眼睛进行“锐化”处理,使狗狗显得更生动。(“锐化”是对生物肖像进行后期处理时需要考虑的步骤,如炬的目光使目标更加生动活泼。但是具体需要目光“生动”还是“黯淡”,需要根据照片的情绪来确定,不是一概而论的。)Shift+Ctrl+Alt+E,合并可见图层(这是“锐化”的一般步骤),之后Shift+Ctrl+U,对图片“去饱和”防止“锐化”影响图像颜色。

之后将图层模式更改为“叠加”,之后加“滤镜”>“其他”>“高反差保留”。调整“半径”到狗狗的毛发清晰可见就好。

如何在Photoshop中加入人造光线-16

为了将“锐化”效果锁定在狗狗的眼睛,加“黑蒙版”,并用“白笔刷”只将狗狗的眼睛部分刷出来。(也可以连带把毛发尖端和狗鼻子刷出来)

如何在Photoshop中加入人造光线-17

9. 对前景(草地)添加“模糊”效果,防止其对视觉造成干涉:Shift+Ctrl+Atl+E,“盖印图层”,之后添加“滤镜”>“模糊”>“倾斜偏移”,将“清晰重心”调整到狗狗眼睛的水平线上。调整理想的模糊范围(虚线范围)和强度(圆盘刻度)。

如何在Photoshop中加入人造光线-18

10. 提亮照片主角(狗狗):新建“曲线”,稍稍提亮RGB单元,并对曲线蒙版做Ctrl+I转换,之后用“白笔刷”刷出狗狗面部。注意不要提亮过多使提亮痕迹过重而导致图片失真。

如何在Photoshop中加入人造光线-19

全部完成之后就能得到如下图一样生动活泼,呼之欲出的小生物了,不论是光的效果还是狗狗本身都变得明朗起来。不是复杂的技术,大家不妨马上动手试试。

如何在Photoshop中加入人造光线-20

二,制作线性光束效果

1. 仿制图章擦去拍摄时所用的人造光源(本图中是擦去右侧的白色闪光灯,而非黄色路灯

如何在Photoshop中加入人造光线-21

如何在Photoshop中加入人造光线-22

2. 新建图层(类型:“正常”),使用“多边形套索”在此图层上圈出从打光的光源到其光线投射到的所有部分(包括模特的身体和被照亮的地面)。(如下图所示)

如何在Photoshop中加入人造光线-23

3. 新建“调整图层”,类型为:“曲线”。提亮RGB单元,制造长条形光束。神奇的多边形光线效果出现了,仿佛模特要被外星人抓走。

如何在Photoshop中加入人造光线-24

4. 对“曲线图层”使用“高斯模糊”,使光束看上去更逼真。为了达到比较真实的光线散射效果,需要“模糊”滤镜的效果半径较大。Aaron Nace在视频中设定了158.9 pixels的模糊半径。大家可以从下图中看到,生硬的多边形光束变的分散模糊,更接近环境。这一切真是太神奇了!

如何在Photoshop中加入人造光线-25

5. 重新用“多边形套索”选区,制造“核心光束”。这个词听上去有点玄乎,说白了就是大家平时看到光线中叫周围部分更亮的一部分。

如何在Photoshop中加入人造光线-26

6. 按“步骤3”中同样的方式,用“曲线”提亮选中区域,使之突出。

如何在Photoshop中加入人造光线-27

7. 用同样的“高斯模糊”对“曲线图层”进行模糊化处理,是光束分散融入环境。第二次的“高斯模糊”需要比第一次稍微低一些的“模糊半径”,让中心光束突出。但需要注意半径太小会留下明显的多边形 >< 大家需要靠观察获得自己满意的数值。

如何在Photoshop中加入人造光线-28

8. 你还能依据自己的需要重复上面步骤,制作更内层的光束,让效果更逼真更精细!重复次数按个人的需要来决定~

如何在Photoshop中加入人造光线-29

如何在Photoshop中加入人造光线-30

如何在Photoshop中加入人造光线-31

9. 制造让光束显现的“介质”,颗粒或者雾气。嗯嗯,就是“雾霾”!这里Aaron采用的方法是,“曲线”,从底部提亮整个画面,降低对比度,给人一种雾蒙蒙的感觉。

如何在Photoshop中加入人造光线-32

然后用“蒙版”和“笔刷”将这种朦胧感锁定到特定区域。

如何在Photoshop中加入人造光线-33

之后采用“滤镜”>“渲染”>“云彩”进行渲染。

如何在Photoshop中加入人造光线-34

如何在Photoshop中加入人造光线-35

“Ctrl+T”,改变“云彩图层”尺寸,使云朵变大。

如何在Photoshop中加入人造光线-36

之后,用“黑画笔”在“云彩渲染图层”上,把与光束不相关的部分覆盖掉。

如何在Photoshop中加入人造光线-37

10. 对原有的“自然光源”(此处是摄影师闪光灯之外的,“黄色路灯”)进行“朦胧化”:“曲线”提亮,加“滤镜”,“渲染”为“云彩”。(除了对RGB单元进行调整外,还可以通过“红”,“绿”,“蓝”的“曲线”调整,让光线变成喜欢的颜色)。之后再用“黑笔刷”擦去不需要的“彩云”。

如何在Photoshop中加入人造光线-38

11. 到此为止“制造光束”的工作就基本完成了。但是我们能看到之前放有“人造闪光灯”的地方显得异常突兀,Aaron Nace通过在“光束调整曲线”之下新建“正常”图层,用“黑笔刷”将闪光灯的强光稍微打黑。

如何在Photoshop中加入人造光线-39

然后,双击此图层,进入“图层样式”,调整“混合颜色带”,按住Alt调整“下一图层”的亮部,使黑影效果稍微减弱,以靠近实际情况。

如何在Photoshop中加入人造光线-40

调整完成后,对次图层进行“高斯模糊”使效果逼真。

如何在Photoshop中加入人造光线-41

12. 如果想将刚才制作的光束改变颜色,在所有最上层新建“曲线”提亮“红色”,拉暗“蓝色”,再用“笔刷”擦出光束范围,得到接近橘色的更暖的光束。

如何在Photoshop中加入人造光线-42

如何在Photoshop中加入人造光线-43

13. 为闪光灯的光束调整曲线分组,Ctrl+g,一边对整个光束使用“渐变工具”,使光束呈现强弱和明暗渐变效果:Ctrl+j复制光束“文件夹”

如何在Photoshop中加入人造光线-44

对复制的文件夹加“蒙版”,并Ctrl+i把“蒙版”转黑。之后选用“渐变工具”,模式选择:“前景色到透明渐变”,“线性渐变”,“正常”。

如何在Photoshop中加入人造光线-45

缩小图片从右上角的假想光源“发射”。

如何在Photoshop中加入人造光线-46

14. 将地面光压暗:对未复制的“组1”文件夹加“白蒙版”,按X键调换前景色和背景色,将渐变方式变换为“从暗到亮”。

如何在Photoshop中加入人造光线-47

15. Ctrl+g将处理好的两个“组”文件放到一个新的“组”中。对“组”加“蒙版”,并对“蒙版”进行“云彩渲染”

如何在Photoshop中加入人造光线-48

并用“白笔刷”将云彩打白,制作出光线的纹理。

如何在Photoshop中加入人造光线-49


一、明暗原则

「漫反射材质」是指表面产生漫反射光的材质,日常生活中,漫反射材质(以下简称「漫射材质」)的物体占据大多数,像棉布、哑光纸、哑光塑料甚至人类肌肤等等都属于漫射材质。



而我们在刻画漫射材质的物体明暗时,需遵循3点原则:近亮远暗、先整体再局部以及细节刻画。

1.1 近亮远暗

对于漫射材质,首先一个大原则就是「近亮远暗」:

以画面的主光源(照射光)为圆心,物体距离光源越近会越亮,越远则越暗。

对单个物体来说,距离近的就是亮面(受光面),而距离远的是暗面(背光面),如下图所示。



在很多摄影或设计作品中,能看到不管人物还是产品,都会遵循这一原则:距离主光源越远则越暗。



1.2 先整体再局部

在「近亮远暗」的大原则下,先确定物体的整体光影,表现三大面(亮面、灰面、暗面),其本质就是在固有色(物体在白色光下所呈现的色彩)的基础上进行深浅色调的变化。

然后再添加物体的局部光影,这个局部主要针对有块面的物体(立方体),「局部光影」意味着亮面和灰面也要分别遵循「近亮远暗」原则(由于暗面是背光,不受主光源影响,所以不在遵循范围内),这样光影才会更有层次。而没有明显块面的曲面物体(球体)则把握好整体光影即可,或许听着有些复杂,下面通过图例强化理解。



1.3 细节刻画

最后是刻画光影细节,这里列出2个常见细节,这些细节虽不影响整体明暗,但会让物体光影更加细腻和真实,属于「加分项」。

高光

物体表面最亮的地方就是高光,高光其实不是光,而是直接反射主光源的地方,如果要给漫射材质的球体添加高光,那在亮面添加一个羽化的圆斑即可。



往往越光滑的物体高光就越清晰。但对漫射材质而言,高光不会很清晰,不过模糊程度要看物体的固有色以及粗糙度,粗糙度越大的物体高光越模糊。另外高光的外形还和物体的本身结构有关。



在表现高光时,还有一块高光区也经常被刻画出来,那就是块面物体的「倒角高光」。

「倒角」其实是个工业设计术语,三维设计也常提到,一般块面物体的棱角通常会做些圆滑过渡,这种过渡结构就是倒角,有了倒角,转折才不会「锋利」,这时若有光线照射到表面,倒角处便会形成高光线。

一般亮面和灰面转折处的倒角高光最亮,而灰面和暗面的转折处最暗,核心还是遵循「近亮远暗」原则。



电商设计中,若给块面物体加上「倒角高光」,细节无疑更丰富,也更耐看。仔细看下图,在块面转折处都有明显的亮线勾勒,虽然不是很起眼,但这就是常说的「设计细节」。



重合阴影

当2个物体相邻时,它们相邻的那面会有「重合阴影区」,并且物体离的越近,阴影会越深。这是因为相邻空间随着物体间距越小,接受的环境光也会越来越少。



「重合阴影」是一个非常容易被大家忽略的设计细节,但若表现得当,就能提升作品的精细度,如下图所示。




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