2022-01-04 19:30发布
AI作图PS切,看个人习惯咯。
ps做效果处理比较好,ai做的是矢量,ai可以理解成ps和cdr的合成体,一般那些图片都是用ai做的
app的图标分为不同的类型,以及不同的风格,每种风格我们可以对应使用不同的工具,两者互相应对不同的设计任务,并不是互相替代的关系。根据自己的使用习惯来就可以。
我认识俩目前做ui的,一个是ps 另一个是ai…… 那个顺手用哪个咯 最后导出的尺寸和格式对就ok~
可以的那个顺手用哪个咯最后导出的尺寸和格式对就ok~
可能是因为你渐变叠加的中心位置改变了,如果你编辑渐变叠加时,鼠标去画布中拖动,渐变位置会变化,你应该是往右边拖动了
切图可以前端做,因为要考虑如何实现最优加载。UI设计师切图不会考虑网络环境,不会考虑加载速度等问题。
ngSplit是一款方便的png图片分割软件,有时候想将png图片分割成图片,就不会再用png图片分割工具进行分割,直接用这个png分割工具就可以快速分割出png图片
如果是用Setch的话下一个Zeplin 以后再也不用标记和切图啦,免费版只支持一个项目,不过也够用了
手机程序一般切三套图,加一个布局就能适应主流手机;Pad适配比较繁琐至少要切两套图,加上两个布局才能适应主流pad;pad程序分辨率不变,屏幕尺寸随时会变,用px像素单位写死是最容易的完全能够适应不同尺寸的变化。...
用好这两个就不错了,此外,PPT做设计方案呈现,这个也很重要
有个岗位叫做UI重构(也叫UI开发),职责是将设计稿在web页面或者移动端上重新绘制出来。也就是说UI重构们的画笔不太好用,没法还原设计师天马行空的稿子。所以需要把一些原件切出来,用图片形式展示出来。后来我们有了HTML5/CSS3/各种nb到不行的前端框架,这...
可通过插件在Sketch、PS、XD及Figma中进行切图,在PS中,用切片工具切图,然后切换到Dreamweaver(中文是梦想编织者,网页设计软件)里用的。
有一个误区!UI设计的分辨率适配不是美术设计师的工作,而是前端开发人员的工作,美术人员只要提供主要屏幕的图纸即可,其他分辨率前端开发人员在编写代码的时候会自动适配。但是美术设计人员需要做好以下工作,否则前端人员无计可施!1.设计页面的时候所有的...
切图的目的就是更加精确的进行网页布局。photoshop、fireworks等软件都带有切片工具。
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AI作图PS切,看个人习惯咯。
ps做效果处理比较好,ai做的是矢量,ai可以理解成ps和cdr的合成体,一般那些图片都是用ai做的
app的图标分为不同的类型,以及不同的风格,每种风格我们可以对应使用不同的工具,两者互相应对不同的设计任务,并不是互相替代的关系。根据自己的使用习惯来就可以。
我认识俩目前做ui的,一个是ps 另一个是ai…… 那个顺手用哪个咯 最后导出的尺寸和格式对就ok~
可以的
那个顺手用哪个咯
最后导出的尺寸和格式对就ok~
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可能是因为你渐变叠加的中心位置改变了,如果你编辑渐变叠加时,鼠标去画布中拖动,渐变位置会变化,你应该是往右边拖动了
切图可以前端做,因为要考虑如何实现最优加载。UI设计师切图不会考虑网络环境,不会考虑加载速度等问题。
ngSplit是一款方便的png图片分割软件,有时候想将png图片分割成图片,就不会再用png图片分割工具进行分割,直接用这个png分割工具就可以快速分割出png图片
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手机程序一般切三套图,加一个布局就能适应主流手机;Pad适配比较繁琐至少要切两套图,加上两个布局才能适应主流pad;pad程序分辨率不变,屏幕尺寸随时会变,用px像素单位写死是最容易的完全能够适应不同尺寸的变化。...
用好这两个就不错了,此外,PPT做设计方案呈现,这个也很重要
有个岗位叫做UI重构(也叫UI开发),职责是将设计稿在web页面或者移动端上重新绘制出来。也就是说UI重构们的画笔不太好用,没法还原设计师天马行空的稿子。所以需要把一些原件切出来,用图片形式展示出来。后来我们有了HTML5/CSS3/各种nb到不行的前端框架,这...
可通过插件在Sketch、PS、XD及Figma中进行切图,在PS中,用切片工具切图,然后切换到Dreamweaver(中文是梦想编织者,网页设计软件)里用的。
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切图的目的就是更加精确的进行网页布局。photoshop、fireworks等软件都带有切片工具。