​设计和纯美术的最大区别在哪里?

2020-04-13 17:19发布

设计和纯美术的最大区别在哪里?

设计和纯美术的最大区别在哪里?

3条回答
流流流年
2楼 · 2020-04-13 17:40

设计局限与市场它是为市场的需要而去设计的,它与纯艺术上的创作有本质上的不同的。而艺术(绘画艺术)是将事物、想象物经过主观处理表现出来的的行为。 表象的是作者的感受,并能让观者感受的东西。

艺术设计也是将事务、想象物经过主管处理表现出来的行为但它不是表述作者的感情而是出动观者的感情,有目的性。艺术(绘画艺术)是由主观而产生,内容全由作者的当时的主观意识决定的。艺术设计适应客观而产生的,它需要满足市场对它的zd要求。

从某种意义上它们是性质是一样的。但是它们所面向的社会而使他们本质上产生巨大差异。本质的区别艺术是充满感性的,设计是理性的,有严格逻辑的

郭大大
3楼 · 2020-04-13 17:53

首先,设计是在互联网大趋势流行下衍生的一个比较新的行业,之前人说的设计都是说平面设计,就只停留于纸媒这块的。现在说的设计都是和互联网挂钩的,网页设计,APP界面设计都是现在比较缺的技术人才。纯美术的话,就是画画呗。出来做个美术老师,我个人了解的纯美术就是这样的。哈哈

敦敦宁
4楼 · 2020-04-14 16:28

共同点就是两者都需要扎实的美术功底,对色彩感受的敏感度,对于构成的基本理论知识,还有对于美的认知与嗅觉。

区别就是两者出发点完全不一样,纯艺是一方面包含对于事物完美还原的写实派方向,另一方面则是表达自己对于美学认知的一些流派方向,比如表现色彩的印象派等。但是不管哪一方面,纯艺都是以自己为出发点,去表现一个作品的。

而设计的思考方向则是完全不同,因为设计不是针对自己的,是针对他人的。并且掺夹着更多的商业性,所以在设计的时候就要一直以其他人的角度来思考,几个粗浅的例子,比如室内设计怎么让人住着舒服,产品设计怎么让人用着顺手等。所以设计是一个用户会对你说我不要你觉得,我要我觉得的一项工作。设计师是没有特别大的空间去完成自己天马行空的想法的(除了大师、谈判高手以及你拥有一个不差钱的甲方除外)

在学习上也有很大的不同,设计是可以更系统化的学习的,因为到处都是知识点,一辈子都学不完。这时候如果你的审美能力足够高并且有个人职业操守,那你在这行就会混的很不错。但是纯艺在知识点方面就没有那么的系统,学校教的也只是基础的理论知识和过去大师作品风格,老师是没办法去过多的引导你的,能到哪一步全看自己的努力程度和是否有那个灵性。


相关问题推荐

  • 回答 195

    你好:关于需要学习几个月能找工作,我的理解和建议如下:1. 首先要确认自身是否有相关的专业积累?因为UI只是设计者手中的工具,它是内在设计思想有效的表达途径。学习软件很容易,但只是掌握工具的运用是远远不够的。2. 如果有相关专业的知识积累,那么工具...

  • 回答 166

    哈哈哈哈  看你是想成多少资产的富婆喽能担起富婆这个称号起码要过百吧UI设计的平均工资是挺高的月入过万不是梦但是在现在这个高消费的社会环境下光靠这个还不够毕竟你一年不吃不喝才12万你可以做UI多赞些钱,然后再做副业...

  • UE和UI是一样的吗2020-11-23 15:33
    回答 98

    UI是英文User Interface的缩写。翻译成中文就是:用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。UE是英文User Experience的缩写,翻译成中文就是用户体验。是指用户...

  • 回答 8

    不麻烦 首先把这个部分解组 快捷键是 CTRL+SHIFT+G 然后点这个区域 如果点到不需要的元素 就CTRL+3 锁定隐藏,然后再继续点 点到只剩下需要的元素, 把元素弄出来 然后 CTRL+SHIFT+3 显示锁定隐藏,把没用元素删除就可以了。 如果直接点到了需要的元素 同样CT...

  • UI要学多久2020-08-10 19:00
    回答 95
    已采纳

    学会到就业的程度 一般时间为4个月左右,120天时间。 这里说的4个月时间,并不是所有人都是4个月可以学会的, 和学习方法,学习用心程度,学习时间都有关。 如果用错误的学习方法,学4个月是不可能学会的。...

  • 回答 86
    已采纳

    对于UI设计来说,更加看重的是个人的设计能力和理念,以及操作能力,和男女的性别没有太大的关系。

  • 回答 76
    已采纳

    靠谱肯定都靠谱的,就看你自己的兴趣爱好,发展前景都很好,大前端是一种网站搭建,小程序开发等用户端口开发的技术,UI设计就是纯纯的设计师岗位,将设计思维和理念融入到产品运营的每一个交互环节中...

  • 什么叫交互性?2020-04-23 11:40
    回答 6

    其实生活中也有交互性,比如两个人之间的聊天沟通,带有双方的互动都叫做交互。互联网中的交互更多体现在任何互联网设备之间的使用和反馈。

  • 回答 2

    1、初步调查  前期调研对于LOGO设计非常重要。具体周期看项目规模和预算。免费提供logo设计建议和各行业logo设计参考案例。一般情况下,这个时间大约是3天,我们会详细了解企业,对竞争对手的企业logo进行调查分析,这样可以更准确的控制方向,避免logo设计...

  • 回答 1

       永远不要忘记调研  好的设计总是从调研开始。品牌创建需要你预先考虑到所有的细节。  创建品牌、设计LOGO之前需要进行广泛的调研。考虑到在这个过程中你需要对环境和背景中所有的细节都有所掌控,在预算上就一定要留下足够的余地。  此外,你的解...

  • 回答 1

     一、具象表现形式:  具象表现是忠实于客观物象的自然形态,对客观物象采用经过高度概括与提炼的具象图形进行设计的一种表现形式。它具有鲜明的形象特征,是对现实对象的浓缩与精炼、概括与简化,突出和夸张其本质因素。标志设计的形态不可能像绘画的形式...

  • 回答 1

    1.设计应在详尽明了设计对象的使用目的、适用范畴及有关法规等有关情况和深刻领会其功能性要求的前提下进行。2.设计须充分考虑其实现的可行性,针对其应用形式、材料和制作条件采取相应的设计手段。同时还要顾及应用于其它视觉传播方式(如印刷、广告、映像...

  • 回答 1

    Looka Smashinglogo Freelogodesign Hatchful 

  • 回答 1

    1、沟通收集信息  在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...

  • 回答 1

      Naldzgraphics这个网站据说是个人创办的网站,上面所有的内容都是站主本人在日常中通过手机整理上传的。不过就算如此,网站还是收集了大量的平面设计素材。  Brandsof theWorld是世界知名LOGO资源库网站。上面收录了海量的世界知名Logo图标,而且还提供EP...

  • 回答 1

    1、沟通收集信息  在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...

没有解决我的问题,去提问