2020-04-16 11:31发布
每个软件都有自己擅长和不擅长的领域,C4D更擅长Motion Graphic领域,Max更多应用在游戏,动漫和室内设计领域。
就室内效果图而言C4D的确算不上合格的生产工具,限制太多,效率低下,而且缺少很多关键性的东西。C4D做动画很舒服,做电商的海报也很好,但是做效果图就不要折腾了,用签字笔画油画那是扯淡。
max本身在室内效果图上就是最占优势的 每个软件都有自己的优势 不可能一个软件都占全了 所以这很正常
3ds Max,是美国Autodesk公司开发的一款非常成熟的三维动画软件,功能强大,扩展性好。在建筑、室内及游戏方面都有广泛应用。
C4D是德国MAXON公司研发的3D绘图软件,其高效的运算速度和强大的渲染插件在行业内着称!近几年在电视包装领域被广泛应用,它内置的一些变形、克隆、渲染和AE的结合功能做的很优秀,所以C4D也被称为“阵列动画与多边形之王”。
每个软件都会有自己的优势及更擅长的那一面。Max综合能力强大,支持各种插件、文件及游戏程序接口等等,兼容性非常高。这一点C4D就不如MAX了,利用软件自身优势去做它最擅长的事情,这才是正确选择!
从应用行业来说,区别也很明显了!如果想从事建筑、室内或游戏方向,Max是不二选择;如果想做栏目包装,广告宣传片之类的那就学C4D。
原因:高模雕刻能力不强
C4D虽自带雕刻功能,但功能性还是比不了专注雕刻的最新版本的Zbrush以及相关的一些贴图展UV的软件。
C4D的软件优势几乎都集中在小型工业设计和广告包装等方向。在游戏/影视建模方面,大型商业项目需要大量复杂的高精度模型,这个领域的专业深度只有通过3Dmax/Maya+Zbrush才能达到,这个时候C4D就显得有些吃力了。
近几年C4D真的是挺热门的!C4D也确实是一个很强大的软件,凭借操作简单易上手,出模型效果快的特点,迅速成为了3D设计师建模师们的新宠,甚至有点赶超龙头3Dmax、Maya的趋势,但C4D毕竟不是无所不能的,它的一些不足使它距离3Dmax和Maya这些老厂牌在一些方面还有一定差距。
1,C4D的渲染器,确实是太强了。不仅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。
2,脚本的开放性,两个软件不在一个档次。3DMAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言,全世界只有这一个软件使用这种语言。
C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON这3种语言。除了COFFEE之外,另外两种都是主流的计算机语言,只要稍微有些编程基础,就能自己写C4D的脚本。
3,C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统,3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大,也不算先进。
cad绘图有机械类和建筑类。 如果只懂CAD软件操作,一般只能找到3000-5000元月薪的工作,这些工作只有绘图员、技术员或助理工程师等等比较低阶的、或者是辅助性质的工作,说白了这几个职位就是打杂的,给工程师跑腿的。 不如再学点编程的东西,会编写一下lisp...
CAD, ps,3dmax等这些软件都是室内设计人员必须要掌握
不是很难的,而且三维可视化学出来能从事的方向是很多的,像室内设计,工业设计,游戏建模,影视特效制作等等;零基础也是可以学的,现在很多转行的都是零基础的,如果你真的对这一块感兴趣,只要你认真努力学习,都是可以学会的。...
工作高低主要以能力和经验为主,所以至于做什么岗位要看你的专业技能到达什么水平
多分析结构,多练
外观参数 影响对象的外观形状大小结构参数 不影响外观大小,但影响对象结构综合参数 影响外观形状大小也影响结构布线
3dsmax、Maya
三维可视化是使用三维软件创建图形和渲染设计的过程。简单来说,就是通过三维视觉效果,将各行业的数据立体化地呈现出来。随着全球科技的飞速发展,在诸多领域中,二维平面的展示已不能满足使用者对可视场景的需求,因为我们生存在一个立体的三维空间中。三维...
您是问入学要求学历还是就业要求学历,就业一般要求大专以上
①要使用del命令删除至少一个文件②如果不进入目录下,需要再删除时使用相对或绝对路径即可。③要想删除多扩展名,需要用到正则的通配符。
要看你未来更想往哪个方向去发展UI主要是网页、app、电商、logo、品牌设计方向3D的话主要是那些3维类,室内、房产、游戏、模型等
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每个软件都有自己擅长和不擅长的领域,C4D更擅长Motion Graphic领域,Max更多应用在游戏,动漫和室内设计领域。
就室内效果图而言C4D的确算不上合格的生产工具,限制太多,效率低下,而且缺少很多关键性的东西。C4D做动画很舒服,做电商的海报也很好,但是做效果图就不要折腾了,用签字笔画油画那是扯淡。
max本身在室内效果图上就是最占优势的 每个软件都有自己的优势 不可能一个软件都占全了 所以这很正常
3ds Max,是美国Autodesk公司开发的一款非常成熟的三维动画软件,功能强大,扩展性好。在建筑、室内及游戏方面都有广泛应用。
C4D是德国MAXON公司研发的3D绘图软件,其高效的运算速度和强大的渲染插件在行业内着称!近几年在电视包装领域被广泛应用,它内置的一些变形、克隆、渲染和AE的结合功能做的很优秀,所以C4D也被称为“阵列动画与多边形之王”。
每个软件都会有自己的优势及更擅长的那一面。Max综合能力强大,支持各种插件、文件及游戏程序接口等等,兼容性非常高。这一点C4D就不如MAX了,利用软件自身优势去做它最擅长的事情,这才是正确选择!
从应用行业来说,区别也很明显了!如果想从事建筑、室内或游戏方向,Max是不二选择;如果想做栏目包装,广告宣传片之类的那就学C4D。
原因:高模雕刻能力不强
C4D虽自带雕刻功能,但功能性还是比不了专注雕刻的最新版本的Zbrush以及相关的一些贴图展UV的软件。
C4D的软件优势几乎都集中在小型工业设计和广告包装等方向。在游戏/影视建模方面,大型商业项目需要大量复杂的高精度模型,这个领域的专业深度只有通过3Dmax/Maya+Zbrush才能达到,这个时候C4D就显得有些吃力了。
近几年C4D真的是挺热门的!C4D也确实是一个很强大的软件,凭借操作简单易上手,出模型效果快的特点,迅速成为了3D设计师建模师们的新宠,甚至有点赶超龙头3Dmax、Maya的趋势,但C4D毕竟不是无所不能的,它的一些不足使它距离3Dmax和Maya这些老厂牌在一些方面还有一定差距。
1,C4D的渲染器,确实是太强了。不仅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。
2,脚本的开放性,两个软件不在一个档次。3DMAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言,全世界只有这一个软件使用这种语言。
C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON这3种语言。除了COFFEE之外,另外两种都是主流的计算机语言,只要稍微有些编程基础,就能自己写C4D的脚本。
3,C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统,3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大,也不算先进。
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CAD, ps,3dmax等这些软件都是室内设计人员必须要掌握
不是很难的,而且三维可视化学出来能从事的方向是很多的,像室内设计,工业设计,游戏建模,影视特效制作等等;零基础也是可以学的,现在很多转行的都是零基础的,如果你真的对这一块感兴趣,只要你认真努力学习,都是可以学会的。...
工作高低主要以能力和经验为主,所以至于做什么岗位要看你的专业技能到达什么水平
多分析结构,多练
外观参数 影响对象的外观形状大小结构参数 不影响外观大小,但影响对象结构综合参数 影响外观形状大小也影响结构布线
3dsmax、Maya
三维可视化是使用三维软件创建图形和渲染设计的过程。简单来说,就是通过三维视觉效果,将各行业的数据立体化地呈现出来。随着全球科技的飞速发展,在诸多领域中,二维平面的展示已不能满足使用者对可视场景的需求,因为我们生存在一个立体的三维空间中。三维...
您是问入学要求学历还是就业要求学历,就业一般要求大专以上
①要使用del命令删除至少一个文件②如果不进入目录下,需要再删除时使用相对或绝对路径即可。③要想删除多扩展名,需要用到正则的通配符。
要看你未来更想往哪个方向去发展UI主要是网页、app、电商、logo、品牌设计方向3D的话主要是那些3维类,室内、房产、游戏、模型等