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  • 初识Windows Forms窗体

    Visual Studio是一套完整的开发工具集RAD工具(Rapid Applivcation Developement)创建用户界面时,把控件从工具箱拖放到窗体上,把他们放在应用程序运行时需要的地方,再双击该控件,添加控件的处理程序。Microsoft 提供的控件和可以按合理价格购得的定制控件...

  • C# 与java的比较

    c# 与 Java相比较从整体上来看,c#和java及其相似,甚至超过了c#与c、c++的相似程度,下面是两种语言的比较。两者都能编译成跨平台,跨语言的代码,而且代码能都在一个手控制的环境中运行。两者都不需要头文件,所有代码都被限制在某个范围内,并且因为没有头...

  • C# 中的异常捕获和处理

    异常是程序运行中发生的错误,异常处理是程序的一部分,错误的出现并不总是编写应用程序员的原因,有事应用程序会因为终端用户的操作而发生错误。无论如何,在编写程序前都应该预测应用程序和代码中出现的错误。C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、ca...

  • Untiy 灯光属性介绍

    通过在Hierarchy面板->Create->Light来创建4种不同的灯光效果。Directional Lights 方向光源,平行光(最省资源)-----与位置没什么关系,主要是照射方向 (角度)(联想:太阳)Point Lights 点光源 -----由一个点向四周发射光源,可以改变位置(联想:灯泡)Spot Li...

  • C# 中的接口和密封类

    API : Application Programming Interface 应用程序接口接口:定义 : 指描述可属于任何类或结构的一组相关功能。接口的成员可以是 方法(不能有方法体),属性,事件和索引器 ,但不能包含常数,字段,运算符,实例构造函数析构函数或类,也不能包括任何种类...

  • C# 面向对象(继承 和 as关键字)

    继承(extend):面向对象的三大特征之一。继承的好处:提高了代码的复用性,让类与类之间产生了练习,为多态提供了前提C#中不支持多继承(c++支持多继承)不要单纯的为了提高代码的复用性而使用继承结构的继承使用结构的一个限制是结构不支持实现继承,但每个结...

  • C# 面向对象(多态)

    在类的继承中,c#允许在基类与派生类中声明具有同名的方法,而且同名的方法可以有不同的代码,也就是说在基类与派生类的相同功能中有不同的事项方法,从而为解决同一问题提供多种途径。多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为一个...

  • C# 面向对象(封装 — 属性)

    封装:encapsulation面向对象三大特征:封装,继承,多态。继承为多态提供了前提。封装是指隐藏对象的特征和实现细节,仅对外提供公共访问方式被定义为把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现...

  • C# 中的抽象类

    抽象:笼统,模糊,看不懂,不明白抽象类的特点:1.如果一个类中只存在着只有方法声明但是没有方法体(没有实现)。那么这个方法就是抽象方法。而方法所在的类一定是抽象类,这时候他们都需要abstract来修饰。2.抽象类能不能被实例化?抽象类不能被实例化(创建对...

  • C# 面向对象(Mp3案例完善)

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 面向对象7._13_Mp3完善{ class Program { static voi...

  • C# 构造函数简析

    构造函数:每当创建类或结构时,将会调用其构造函数。类或结构可能具有采用不同参数的多个构造函数。 使用构造函数,程序员能够设置默认值、限制实例化,并编写灵活易读的代码。实例构造函数:1、构造函数的名字与类名相同。2、使用 new 表达式创建类的对象...

  • hierarchy视图怎么全选?

    比如创建了多个立方体,我只想多选立方体

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