2021-03-17 14:17发布
底层: public class Object {。。。public static Object Instantiate(Object original);。。。}Instantiate这个方法有个返回值,就是你生成的物体。GameObject obj = Instantiate(prefab);你修改obj就行了。
最多设置5个标签!
底层:
public class Object
{
。。。
public static Object Instantiate(Object original);
。。。
}
Instantiate这个方法有个返回值,就是你生成的物体。
GameObject obj = Instantiate(prefab);
你修改obj就行了。
一周热门 更多>