C#学到什么程度可以做游戏开发?

2020-04-29 09:27发布

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慢半拍
2021-10-09 14:02

开发Unity游戏必须掌握的C#知识点:

数据类型、类型转换

字符串(String)、结构体(Struct)、枚举(Enum)、数组(Array)

变量、常量、运算符、判断、循环、方法

面向对象:类、C# 继承、C# 多态性、封装、C# 运算符重载、C# 接口(Interface)

进阶知识点,初学者开发Unity游戏可忽略,主要还是了解Unity中如Mono VM, IL2CPP, Boehm GC, Burst Compile这些实现的基本用途以及特性。

特性(Attribute)、 反射(Reflection)、属性(Property)、 索引器(Indexer)、委托(Delegate)、事件(Event)、 集合(Collection)、 泛型(Generic)、 匿名方法、 不安全代码、C# 多线程

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