家装效果图的制作流程是什么?

2020-05-27 13:45发布

3条回答
元则清
1楼 · 2020-05-27 13:56.采纳回答

家装效果图的制作是有流程的,不能盲目去做,做的哪里说哪里,会增加很多的工作量,那么制作流程是什么呢?

  1. 与设计师沟通,获得平面图纸,天花与立面图纸,或设计手稿

  2. 确定主要表现空间,构思环境表达效果

  3. 通过手稿进行墙体天花以及墙面的硬装建模

  4. 查找相应的模型,能够表现设计意图,设计氛围

  5. 构思表现角度,确定构图

  6. 调节材质制作,材质配色效果图

  7. 设置渲染参数,挂机渲染,保存图像

  8. 后期处理修饰效果

  9. 打完收工,先发小图,再出大图,记得收钱


杨晓春
2楼 · 2020-05-27 13:56

把准备好的施工图纸,导入3D中建模,然后调节材质,测试灯光,最后渲染出图。

我的网名不再改
3楼 · 2021-09-28 15:37

效果图的制作流程:
第一步
先在纸上画出草图,交由客户确认后就正式开始啦
第二步 浴室建模
浴室的模型非常简单。先作墙壁,在顶视图绘制曲线轮廓;然后使用extrude挤出工具添加体积;将模型转为editable poly使用cut工具切割出窗户和门。
天花板和地板用简单的平面和方块物体组成。模型的基础搭建好后,开始添加细节。首先是墙面上拼接的木块 - 选择所有墙面,执行Geometry > Extended Primitives > Chamfer Box,参数分别为(L、W、H、F) 90cm、90cm、3cm、0.50 cm。
位于墙面腰线位置的金属托架同样使用曲线绘制轮廓和extrude挤出体积的方法制作。
第三步 按摩浴缸建模
和之前一样,这个模型也很简单。创建一个plane平面,使用extrude工具挤出缸壁和缸底,然后用chamfer工具斜切拐角。接下来稍微复杂一些。制作水流注入浴缸的波纹,先创建一个平面,增加subdibisions细分等级,将它放在水流下来的位置,然后使用Paint笔刷变形工具创建出环状的波浪
第四步 地毯建模
在顶视图用曲线绘制出地毯的轮廓,然后添加Vray Fur修改
其它模型基本同理,用曲线或多边形方式建模。 第五步 材质
场景中的模型分别具有各自相同的材质,因此不用展开UV,只用Vray材质就行了。
根据模型的形状对应使用planar、box 或cylindrical映射方式。
第六步 背景材质
如果没有HDRI,可以使用VrayLightMtl灯光材质中添加.jpg 的方式代替,color颜色通道的Intensity强度设为2,以获得柔和的室内照明及反射效果。玻璃窗用的是Max自带的一张图,在3ds Max根目录下的ArchMat文件夹里。我要做的就是添加上一个窗框的蒙板,以便调整窗扇间隙的颜色。
第七步 灯光
照明用的灯包括Directional Light命名为SUN,两个大块的Vray面光灯分别放置在浴室两侧的窗户和门上,6盏Omni泛光灯放在天花板模拟灯池的间接照明效果。
第八步 渲染
使用Vray进行渲染,它同时适用于表现室内和室外效果,简单易用。
第九步 后期
渲染完成后在Photoshop中校正颜色。然后复制原图层,执行Filters > Blur > Gaussian Blur(半径2像素左右),混合模式设为Lighter Color,调整Fill填充度,得到淡淡的glow辉光效果。

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