2020-03-30 09:31发布
看过“游戏玩家”电影之后,好想开发出这种VR游戏,那种刺激感是现在的VR游戏无法代替的,那么该如何开发呢?
你说的是头号玩家吧。
我没有看全,但是里面的那种体感和交互, 在5G的加持下,一定会实现的。
以我的个人经验来讲,所有的视觉体验,都是在“输出设备”上的革新。对于一个开发人员,还是会聚焦在游戏本身而非显示方式上。换句话说,你用PC屏幕玩游戏,还是带头盔玩游戏,还是用电影中的显示方式,他们都属于画面的“输出方式”,就相当于换了个不同的显示器而已。 而开发过程本身没有任何不同,所以电影中的开发方式,与目前没有本质不同。
VR游戏之所以这么流行,是有他无法替代的优点的,重点就在VR游戏的沉浸感,而对于开发来讲VR游戏和普通游戏没有特别的区别;沉浸感主要是将我们游戏的显示(显示器)和交互(鼠标、键盘、手柄)进行了革新!显示变成了头盔, 交互变为了手柄和动作捕捉,这些都有相关的设备提供商提供开发底层,所以对于VR游戏开发来讲,重心还是在游戏本身。掌握了游戏开发,VR游戏开发就是小case了。。。
首先需要明确制作一个VR游戏并非一个人力能为之,那么具体都需要哪些技术呢?从职位和工种上来讲大概可以分为3D美术,游戏设计还有编程人员3大类。他们分工不同,游戏设计需要关注游戏的玩法和架构,3D美术需要制作游戏中用到的人物模型和贴图等游戏资源,而编程人员负责编写游戏逻辑代码让整个游戏可以运行并与VR玩家进行交互。
使用U3D或者UE4,直接可以开发出VR的游戏
是头号玩家吗?那部电影有很多是体感的,这个还需要技术发展哦,有了设备以后厂家会提供底层代码,程序开发人员根据插件开发就可以啦!最重要的是玩法和沉浸感~
首先需要有一套VR设备,接下来就是选择一款游戏开发引擎,使用Unity引擎搭载VR插件可以快速进行VR产品得开发。
说到底,云计算是大数据的底层架构,大数据依赖云计算来处理大数据,人工智能是大数据的场景应用。三者直接建立起一个体系,从而实现改变世界的目的。三者不能分开说,一定要紧密结合。...
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你说的是头号玩家吧。
我没有看全,但是里面的那种体感和交互, 在5G的加持下,一定会实现的。
以我的个人经验来讲,所有的视觉体验,都是在“输出设备”上的革新。对于一个开发人员,还是会聚焦在游戏本身而非显示方式上。换句话说,你用PC屏幕玩游戏,还是带头盔玩游戏,还是用电影中的显示方式,他们都属于画面的“输出方式”,就相当于换了个不同的显示器而已。 而开发过程本身没有任何不同,所以电影中的开发方式,与目前没有本质不同。
VR游戏之所以这么流行,是有他无法替代的优点的,重点就在VR游戏的沉浸感,而对于开发来讲VR游戏和普通游戏没有特别的区别;沉浸感主要是将我们游戏的显示(显示器)和交互(鼠标、键盘、手柄)进行了革新!显示变成了头盔, 交互变为了手柄和动作捕捉,这些都有相关的设备提供商提供开发底层,所以对于VR游戏开发来讲,重心还是在游戏本身。掌握了游戏开发,VR游戏开发就是小case了。。。
首先需要明确制作一个VR游戏并非一个人力能为之,那么具体都需要哪些技术呢?从职位和工种上来讲大概可以分为3D美术,游戏设计还有编程人员3大类。他们分工不同,游戏设计需要关注游戏的玩法和架构,3D美术需要制作游戏中用到的人物模型和贴图等游戏资源,而编程人员负责编写游戏逻辑代码让整个游戏可以运行并与VR玩家进行交互。
使用U3D或者UE4,直接可以开发出VR的游戏
是头号玩家吗?那部电影有很多是体感的,这个还需要技术发展哦,有了设备以后厂家会提供底层代码,程序开发人员根据插件开发就可以啦!最重要的是玩法和沉浸感~
首先需要有一套VR设备,接下来就是选择一款游戏开发引擎,使用Unity引擎搭载VR插件可以快速进行VR产品得开发。
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