VR游戏开发需要学习哪些内容

2021-03-29 07:22发布



9条回答
游戏开发狗 -游戏开发爱好者
1楼 · 2021-03-29 11:05.采纳回答

1、学习C#编程语言,主要内容如下:

数据类型、变量与常量、数据类型转换、分支结构、循环结构、类和对象、面向对象编程思想、泛型、接口、集合和委托。

2、学习Unity引擎,要学习的内容如下:

引擎的基本操作、物理引擎、粒子系统、动画系统、导航系统、UGUI、数据库和数据持久化、协程、Lua热更新、资源打包和加载等技术。

3、学习VR开发的流程,主要内容如下:

虚拟环境的搭建、虚拟设备的交互、如果把一款游戏运行到VR设备上等,目前所用的VR设置最多的是HTC,所以要重点学习VRTK和SteamVR的使用。

有点好奇
2楼 · 2021-03-29 14:49

 1.基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践、游戏行业规划及职业素质。


  2.Unity3D程序开发基础:3D游戏开发技术实战 游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器 行业规划及职业素质2 游戏综合项目实战训练 基地顶岗项目实训。


  3.学游戏程序开发主要有通用的C 及Windows程序设计课程,算法设计、数据结构、软件工程、游戏技术,游戏设计方法及流程等课程。所有课程以行业实用技术为参考,综合初学者的接受能力精心设计。


  4.游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C 、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术,熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行游戏开发。除上述外提到的外,VR游戏开发需要学什么其他的呢?VR游戏要有沉浸感,VR呈现的不一定是能够以假乱真的世界,但它需要让用户感觉自己在身在一个新世界里,而不是从旁观者的角度看着这个世界。


三岁奶猫
3楼 · 2021-03-30 13:44

AR综合项目的讲解、C#编程语言、Unity引擎、项目架构与项目管理、VR综合项目及图形学等

Transform
4楼 · 2021-03-31 17:28

Unity需要使用C#编程语言,UE4需要使用C++编程语言,另外游戏热更新需要使用LUA编程语言。

当然如果做VR游戏还要根据不同的引擎学习VR插件。

JJN
5楼 · 2021-04-01 10:18

C#语言基础   

unity引擎

unity引擎高级

游戏策划运营


灰机带翅膀
6楼 · 2021-04-02 14:23

1. C++ 语言必须过关,现在大部分的3dengine都用c++,不管自己做还是看别人的,c++还是必需的
2. 基础的计算机图形学知识,这里指通用图形学知识,了解渲染管道原理
3. 熟悉当前流行的渲染管道硬件接口(d3d or opengl)
4. 了解实时渲染技术细节(指那些可以用在实时渲染得具体技术)
5. 了解高层图形算法
>>场景管理
>>材质系统
>>粒子系统
>>动画系统
6. 了解更高层的引擎组织方法
>>对象管理
>>资源管理和调度

蜗牛
7楼 · 2021-04-10 09:12

C#编程语言,面向过程,面向对象,设计模式

Unity引擎基础,物理引擎,UI,动画,数据存储,算法,协程等

pipi雪
8楼 · 2021-04-17 13:44

1、学习C#编程语言,

2、学习Unity引擎

3、学习VR开发的流程


梵梵
9楼 · 2021-04-22 11:10

1. C++ 语言必须过关,现在大部分的3dengine都用c++,不管自己做还是看别人的,c++还是必需的
2. 基础的计算机图形学知识,这里指通用图形学知识,了解渲染管道原理
3. 熟悉当前流行的渲染管道硬件接口(d3d or opengl)
4. 了解实时渲染技术细节(指那些可以用在实时渲染得具体技术)
5. 了解高层图形算法
>>场景管理
>>材质系统
>>粒子系统
>>动画系统
6. 了解更高层的引擎组织方法
>>对象管理
>>资源管理和调度

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