2020-07-28 19:24发布
ASP.Net和Windows Phone等
知乎上的一篇文章,楼主可以看一下
https://www.zhihu.com/question/19956710
c#应用领域:桌面、网络、嵌入式三个方面。
C#是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的,由Ecma和ISO核准认可的。C#是由AndersHejlsberg和他的团队在.Net框架开发期间开发的。
C#是专为公共语言基础结构(CLI)设计的。CLI由可执行代码和运行时环境组成,允许在不同的计算机平台和体系结构上使用各种高级语言。C#适合为独立和嵌入式的系统编写程序,从使用复杂操作系统的大型系统到特定应用的小型系统均适用。
另外也用在Unity游戏开发中.
主要是桌面(WinForm、WPF)、网络(ASP.NET),C#和JAVA一样,是全能型语言。我这边主要配合Unity使用开发手机游戏。
C#目前基本上已经可以算是全能的了,除了可以用C#编程的单片机我还没听说。
如果是各个领域之中,C#与其他语言比较的话,目前也就是桌面程序和上位机程序会比较多,游戏的话配合Unity可能使用占比也挺大。别的领域的话,像服务端,C#自然是已经做的不错了,但是已经被Java占了先机。不过个人感觉接下来的C#应该会越来越多地被用起来吧。
然后C#自身去比较的话,桌面程序、服务端程序、借助Unity开发游戏等等各方面都不错,除了开发移动应用目前还不算是很成熟,有些时候会遇到点小问题,主要是体积也稍微大了一些。
桌面应用程序,也就是C/S架构。.net网页开发,B/S架构。也可以开发游戏。所以C#是也是一门功能强大的语言,但是比java冷门。Unity主流为C#,这让C#语言大火。
c#语言用的做多的就是游戏开发,还有一些嵌入式等方面都可以用希望可以帮助到你
c#这门语言相比较java C++要简单很多,即使是零基础的同学,只要掌握了编程思想,其他的语法,定义就比较简单了,网上有很多免费的视频可以去看看,论坛博客等等,希望可以帮助到你
1 把jar文件导入到unity中2 在 unity中 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(com.android.unityToandroid.UnityPlayerActivity); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic(m_instance); jo.Call(...
自己测试了一下,使用反射机制,可以调用类里面的静态方法,但是没有找到好的办法调用泛型静态方法,自己测试的代码如下:class Person { public static string Fun(string value) { Console.WriteLine(ttt); return value; } } class Progr...
visual studio导入字体 首先下载好字体包后解压,里面有个ttf文件夹,Windows系统直接选中所有的字体右键点击安装就好了。安装好字体后建议重启下visual studio然后再进入顶部菜单栏
学习unity引擎的话用C#学习UE4引擎的话用C++
当然。面向组件的开发思想即:每一个组件都是一个类。
Maximum属性:用来获取或设置TrackBar控件可表示的范围上限,即最大值。Minimum属性:用来获取或设置TrackBar控件可表示的范围下限,即最小值。SmallChange属性:用来获取或设置当滑块短距离移动时对Value属性进行增减的值。Value属性:用来获取或设置滑块在...
全天制学习的话, 大概15-20天。学会三大语序、数组、类和对象、属性方法、继承多态、抽象或是接口、集合对象。 之后,还需要掌握Unity引擎的基本操作、鼠标事件,以及最后的UGUI知识。如果说背包涉及到网络数据,还需要掌握数据解析、读取、存储。做一个完整...
都是正常的呀 刚运行了一下 可以正常访问
https://q.cnblogs.com/q/121854/ 可以到这个网站上看一下,回答的比较专业.
string sourceFile = @C:\Users\wangwenping\source\repos\GetActivePro\ConsoleApp1\bin\Debug\;string zipfileName = ./debug;ZipFile.CreateFromDirectory(sourceFile, zipfileName);//源路径,目标路径
使用每个数组元素分别和第一个元素进行比较的方式,比较出最大值。
https://q.cnblogs.com/q/127423/ 可以参考这个网站上的内容,回答的比较专业
可以通过NAT内外网址转换得到
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c#应用领域:桌面、网络、嵌入式三个方面。
C#是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的,由Ecma和ISO核准认可的。C#是由AndersHejlsberg和他的团队在.Net框架开发期间开发的。
C#是专为公共语言基础结构(CLI)设计的。CLI由可执行代码和运行时环境组成,允许在不同的计算机平台和体系结构上使用各种高级语言。C#适合为独立和嵌入式的系统编写程序,从使用复杂操作系统的大型系统到特定应用的小型系统均适用。
另外也用在Unity游戏开发中.
主要是桌面(WinForm、WPF)、网络(ASP.NET),C#和JAVA一样,是全能型语言。我这边主要配合Unity使用开发手机游戏。
C#目前基本上已经可以算是全能的了,除了可以用C#编程的单片机我还没听说。
如果是各个领域之中,C#与其他语言比较的话,目前也就是桌面程序和上位机程序会比较多,游戏的话配合Unity可能使用占比也挺大。别的领域的话,像服务端,C#自然是已经做的不错了,但是已经被Java占了先机。不过个人感觉接下来的C#应该会越来越多地被用起来吧。
然后C#自身去比较的话,桌面程序、服务端程序、借助Unity开发游戏等等各方面都不错,除了开发移动应用目前还不算是很成熟,有些时候会遇到点小问题,主要是体积也稍微大了一些。
桌面应用程序,也就是C/S架构。.net网页开发,B/S架构。也可以开发游戏。所以C#是也是一门功能强大的语言,但是比java冷门。Unity主流为C#,这让C#语言大火。
c#语言用的做多的就是游戏开发,还有一些嵌入式等方面都可以用希望可以帮助到你
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c#这门语言相比较java C++要简单很多,即使是零基础的同学,只要掌握了编程思想,其他的语法,定义就比较简单了,网上有很多免费的视频可以去看看,论坛博客等等,希望可以帮助到你
1 把jar文件导入到unity中2 在 unity中 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(com.android.unityToandroid.UnityPlayerActivity); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic(m_instance); jo.Call(...
自己测试了一下,使用反射机制,可以调用类里面的静态方法,但是没有找到好的办法调用泛型静态方法,自己测试的代码如下:class Person { public static string Fun(string value) { Console.WriteLine(ttt); return value; } } class Progr...
visual studio导入字体 首先下载好字体包后解压,里面有个ttf文件夹,Windows系统直接选中所有的字体右键点击安装就好了。安装好字体后建议重启下visual studio然后再进入顶部菜单栏
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当然。面向组件的开发思想即:每一个组件都是一个类。
Maximum属性:用来获取或设置TrackBar控件可表示的范围上限,即最大值。Minimum属性:用来获取或设置TrackBar控件可表示的范围下限,即最小值。SmallChange属性:用来获取或设置当滑块短距离移动时对Value属性进行增减的值。Value属性:用来获取或设置滑块在...
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https://q.cnblogs.com/q/121854/ 可以到这个网站上看一下,回答的比较专业.
string sourceFile = @C:\Users\wangwenping\source\repos\GetActivePro\ConsoleApp1\bin\Debug\;string zipfileName = ./debug;ZipFile.CreateFromDirectory(sourceFile, zipfileName);//源路径,目标路径
使用每个数组元素分别和第一个元素进行比较的方式,比较出最大值。
https://q.cnblogs.com/q/127423/ 可以参考这个网站上的内容,回答的比较专业
可以通过NAT内外网址转换得到