用unity做游戏,c#要学到哪个部分

2020-09-02 17:05发布

5条回答
Mantra
2楼 · 2020-09-03 11:40

基本的语法肯定要会,面向对象部分也需要掌握,其次还有常用的数据结构和算法以及委托事件这些。

Ross
3楼 · 2020-09-03 14:33

以下是C#要学习的主要内容:

数据类型,常量变量,运算符和表达式,if语句,循环,枚举和结构体,一维数组和二维数组,面向对象,委托和集合.


梅向南
4楼 · 2020-09-04 09:25

基础部分到循环就不必说了,类,泛型,委托,掌握这些基本上就可以了。

Transform
5楼 · 2020-09-30 16:20

面向过程的部分,面向对象部分(重点),还有C#特有的一些泛型、委托、事件,基本就可以了。后续结合项目灵活使用。

蜗牛
6楼 · 2020-11-11 21:39

面向过程语法是最基本,学习些算法和数据结构

面向对象中,类,对象,封装继承多态,抽象类,接口,集合,委托,事件,设计模式都需要

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