2020-04-29 09:26发布
现在在学Unity,学的是C#语言,简单的看了下面试题 ,有一个是让写一个背包
全天制学习的话, 大概15-20天。
学会三大语序、数组、类和对象、属性方法、继承多态、抽象或是接口、集合对象。
之后,还需要掌握Unity引擎的基本操作、鼠标事件,以及最后的UGUI知识。
如果说背包涉及到网络数据,还需要掌握数据解析、读取、存储。
做一个完整的、实用性,需要以上的知识。
一楼回答很完善!
背包分两部分啊,一部分是数据,就是一个列表,列表里管理一堆物品数据类。 二部分是显示,需要使用ugui的image,GridPanel等组件。
如果不学习引擎的话,单纯使用C#实现背包的逻辑需要学15~20天吧
去培训机构系统的学习C#差不多要15天,然后再学10天的unity引擎,就可以写出一个背包了.
如果你单纯学C#可能要学半年才能写出背包。
一般单纯的学习c#可能有点难度需要有一定的unity基础才可以,所以一般学习一下c#基础10天不到在学习一下引擎中的UI部分就可以了
c#这门语言相比较java C++要简单很多,即使是零基础的同学,只要掌握了编程思想,其他的语法,定义就比较简单了,网上有很多免费的视频可以去看看,论坛博客等等,希望可以帮助到你
1 把jar文件导入到unity中2 在 unity中 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(com.android.unityToandroid.UnityPlayerActivity); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic(m_instance); jo.Call(...
自己测试了一下,使用反射机制,可以调用类里面的静态方法,但是没有找到好的办法调用泛型静态方法,自己测试的代码如下:class Person { public static string Fun(string value) { Console.WriteLine(ttt); return value; } } class Progr...
visual studio导入字体 首先下载好字体包后解压,里面有个ttf文件夹,Windows系统直接选中所有的字体右键点击安装就好了。安装好字体后建议重启下visual studio然后再进入顶部菜单栏
学习unity引擎的话用C#学习UE4引擎的话用C++
当然。面向组件的开发思想即:每一个组件都是一个类。
Maximum属性:用来获取或设置TrackBar控件可表示的范围上限,即最大值。Minimum属性:用来获取或设置TrackBar控件可表示的范围下限,即最小值。SmallChange属性:用来获取或设置当滑块短距离移动时对Value属性进行增减的值。Value属性:用来获取或设置滑块在...
都是正常的呀 刚运行了一下 可以正常访问
https://q.cnblogs.com/q/121854/ 可以到这个网站上看一下,回答的比较专业.
string sourceFile = @C:\Users\wangwenping\source\repos\GetActivePro\ConsoleApp1\bin\Debug\;string zipfileName = ./debug;ZipFile.CreateFromDirectory(sourceFile, zipfileName);//源路径,目标路径
使用每个数组元素分别和第一个元素进行比较的方式,比较出最大值。
https://q.cnblogs.com/q/127423/ 可以参考这个网站上的内容,回答的比较专业
可以通过NAT内外网址转换得到
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全天制学习的话, 大概15-20天。
学会三大语序、数组、类和对象、属性方法、继承多态、抽象或是接口、集合对象。
之后,还需要掌握Unity引擎的基本操作、鼠标事件,以及最后的UGUI知识。
如果说背包涉及到网络数据,还需要掌握数据解析、读取、存储。
做一个完整的、实用性,需要以上的知识。
一楼回答很完善!
背包分两部分啊,一部分是数据,就是一个列表,列表里管理一堆物品数据类。 二部分是显示,需要使用ugui的image,GridPanel等组件。
如果不学习引擎的话,单纯使用C#实现背包的逻辑需要学15~20天吧
去培训机构系统的学习C#差不多要15天,然后再学10天的unity引擎,就可以写出一个背包了.
如果你单纯学C#可能要学半年才能写出背包。
一般单纯的学习c#可能有点难度需要有一定的unity基础才可以,所以一般学习一下c#基础10天不到在学习一下引擎中的UI部分就可以了
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c#这门语言相比较java C++要简单很多,即使是零基础的同学,只要掌握了编程思想,其他的语法,定义就比较简单了,网上有很多免费的视频可以去看看,论坛博客等等,希望可以帮助到你
1 把jar文件导入到unity中2 在 unity中 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(com.android.unityToandroid.UnityPlayerActivity); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic(m_instance); jo.Call(...
自己测试了一下,使用反射机制,可以调用类里面的静态方法,但是没有找到好的办法调用泛型静态方法,自己测试的代码如下:class Person { public static string Fun(string value) { Console.WriteLine(ttt); return value; } } class Progr...
visual studio导入字体 首先下载好字体包后解压,里面有个ttf文件夹,Windows系统直接选中所有的字体右键点击安装就好了。安装好字体后建议重启下visual studio然后再进入顶部菜单栏
学习unity引擎的话用C#学习UE4引擎的话用C++
当然。面向组件的开发思想即:每一个组件都是一个类。
Maximum属性:用来获取或设置TrackBar控件可表示的范围上限,即最大值。Minimum属性:用来获取或设置TrackBar控件可表示的范围下限,即最小值。SmallChange属性:用来获取或设置当滑块短距离移动时对Value属性进行增减的值。Value属性:用来获取或设置滑块在...
都是正常的呀 刚运行了一下 可以正常访问
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string sourceFile = @C:\Users\wangwenping\source\repos\GetActivePro\ConsoleApp1\bin\Debug\;string zipfileName = ./debug;ZipFile.CreateFromDirectory(sourceFile, zipfileName);//源路径,目标路径
使用每个数组元素分别和第一个元素进行比较的方式,比较出最大值。
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可以通过NAT内外网址转换得到