2020-10-30 15:09发布
采用接口(Interface)的中变量默认为static final的特性在普通类中使用final修饰变量采用了Java 5.0中引入的Enum类型。,也就是所谓的枚举类
常量使用目的
1,为什么要将常亮提取出来? 2,提取出来怎么定义,定义在interface中,还是class中?有什么区别?
1)常亮提取出来有利于代码阅读,而且下次再做这种判断不用手写或复制,直接通过常量类就能得到,能够避免有的地方是username,有的地方是name来判断同一个逻辑含义相同变量问题。不过我觉得提取出来并不会有利于代码性能提升,因为常量分配在内存的常亮池中,所以内存不会出现多个相同常量字符串。总的来说提取常量主要是为了避免魔法数字和提高代码可读性。
2)常亮定义在final的class中,防止被其它类继承和实例化。定义在interface中性质也是一样,static final属性。但是interface看起来就是会被继承的。
interface中定义常量
采用接口(Interface)的中变量默认为static final的特性。
public interface ConstantInterface { String SUNDAY = "SUNDAY"; String MONDAY = "MONDAY"; String TUESDAY = "TUESDAY"; String WEDNESDAY = "WEDNESDAY"; String THURSDAY = "THURSDAY"; String FRIDAY = "FRIDAY"; String SATURDAY = "SATURDAY"; }
Enum定义常量
enum ConstantEnum { SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY }
普通类中定义常量
采用了在普通类中使用static final修饰变量的方法。
public class ConstantClassField { public static final String SUNDAY = "SUNDAY"; public static final String MONDAY = "MONDAY"; public static final String TUESDAY = "TUESDAY"; public static final String WEDNESDAY = "WEDNESDAY"; public static final String THURSDAY = "THURSDAY"; public static final String FRIDAY = "FRIDAY"; public static final String SATURDAY = "SATURDAY"; }
也可以使用get方法
public class ConstantClassFunction { private static final String SUNDAY = "SUNDAY"; private static final String MONDAY = "MONDAY"; private static final String TUESDAY = "TUESDAY"; private static final String WEDNESDAY = "WEDNESDAY"; private static final String THURSDAY = "THURSDAY"; private static final String FRIDAY = "FRIDAY"; private static final String SATURDAY = "SATURDAY"; public static String getSunday() { return SUNDAY; } public static String getMonday() { return MONDAY; } public static String getTuesday() { return TUESDAY; } public static String getWednesday() { return WEDNESDAY; } public static String getThursday() { return THURSDAY; } public static String getFirday() { return FRIDAY; } public static String getSaturday() { return SATURDAY; } }
final class定义常量
public final class ConstantClassField { public static final String SUNDAY = "SUNDAY"; public static final String MONDAY = "MONDAY"; public static final String TUESDAY = "TUESDAY"; public static final String WEDNESDAY = "WEDNESDAY"; public static final String THURSDAY = "THURSDAY"; public static final String FRIDAY = "FRIDAY"; public static final String SATURDAY = "SATURDAY"; }
推荐,使用final class定义,表面意思更清楚。虽然为了简单编码,浪尖采用的是interface。
1、采用接口(Interface)中变量默认为static final的特性
2、采用了Java 5.0中引入的Enum类型
3、采用了在普通类中使用static final修饰变量的方法
4、类似方法三,但是通过函数来获取常量
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用static修饰,能节省一些内在空间,虽然很有限
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采用接口(Interface)的中变量默认为static final的特性
在普通类中使用final修饰变量
采用了Java 5.0中引入的Enum类型。,也就是所谓的枚举类
常量使用目的
1,为什么要将常亮提取出来? 2,提取出来怎么定义,定义在interface中,还是class中?有什么区别?
1)常亮提取出来有利于代码阅读,而且下次再做这种判断不用手写或复制,直接通过常量类就能得到,能够避免有的地方是username,有的地方是name来判断同一个逻辑含义相同变量问题。不过我觉得提取出来并不会有利于代码性能提升,因为常量分配在内存的常亮池中,所以内存不会出现多个相同常量字符串。总的来说提取常量主要是为了避免魔法数字和提高代码可读性。
2)常亮定义在final的class中,防止被其它类继承和实例化。定义在interface中性质也是一样,static final属性。但是interface看起来就是会被继承的。
interface中定义常量
采用接口(Interface)的中变量默认为static final的特性。
public interface ConstantInterface {
String SUNDAY = "SUNDAY";
String MONDAY = "MONDAY";
String TUESDAY = "TUESDAY";
String WEDNESDAY = "WEDNESDAY";
String THURSDAY = "THURSDAY";
String FRIDAY = "FRIDAY";
String SATURDAY = "SATURDAY";
}
Enum定义常量
enum ConstantEnum {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}
普通类中定义常量
采用了在普通类中使用static final修饰变量的方法。
public class ConstantClassField {
public static final String SUNDAY = "SUNDAY";
public static final String MONDAY = "MONDAY";
public static final String TUESDAY = "TUESDAY";
public static final String WEDNESDAY = "WEDNESDAY";
public static final String THURSDAY = "THURSDAY";
public static final String FRIDAY = "FRIDAY";
public static final String SATURDAY = "SATURDAY";
}
也可以使用get方法
public class ConstantClassFunction {
private static final String SUNDAY = "SUNDAY";
private static final String MONDAY = "MONDAY";
private static final String TUESDAY = "TUESDAY";
private static final String WEDNESDAY = "WEDNESDAY";
private static final String THURSDAY = "THURSDAY";
private static final String FRIDAY = "FRIDAY";
private static final String SATURDAY = "SATURDAY";
public static String getSunday() {
return SUNDAY;
}
public static String getMonday() {
return MONDAY;
}
public static String getTuesday() {
return TUESDAY;
}
public static String getWednesday() {
return WEDNESDAY;
}
public static String getThursday() {
return THURSDAY;
}
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return FRIDAY;
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return SATURDAY;
}
}
final class定义常量
public final class ConstantClassField {
public static final String SUNDAY = "SUNDAY";
public static final String MONDAY = "MONDAY";
public static final String TUESDAY = "TUESDAY";
public static final String WEDNESDAY = "WEDNESDAY";
public static final String THURSDAY = "THURSDAY";
public static final String FRIDAY = "FRIDAY";
public static final String SATURDAY = "SATURDAY";
}
推荐,使用final class定义,表面意思更清楚。虽然为了简单编码,浪尖采用的是interface。
1、采用接口(Interface)中变量默认为static final的特性
2、采用了Java 5.0中引入的Enum类型
3、采用了在普通类中使用static final修饰变量的方法
4、类似方法三,但是通过函数来获取常量
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1、lambda是jdk8的新特性2、使用lambda的前提,必须是一个接口,接口只能有一个抽象方法3、Lambda 表达式的简单例子:// 1. 不需要参数,返回值为 5 () -> 5 // 2. 接收一个参数(数字类型),返回其2倍的值 x -> 2 * x // 3. 接受2个参数(数...
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jdk1.8的新特性包括如下:一、接口的默认方法与静态方法,也就是接口中可以有实现方法二、Lambda 表达式三、函数式接口与静态导入四、Lambda 作用域在lambda表达式中访问外层作用域和老版本的匿名对象中的方式很相似。你可以直接访问标记了final的外层局部变...
用static修饰,能节省一些内在空间,虽然很有限
这个是在内存中存放的地址,你必须str1.equals(str2)才可以判断的。你可以输出地址看看,你这样比较的是两个地址,当然是false了。第一个直接缓存 数据共享Hello,是true。
其实就一句话:只要是有多个线程访问并修改某个变量或是区域的话,一定要加1653上同步设置(比如同步控制语句,互斥锁,信号量,原子操作等等)。B/S结构中,如果你不编写类似Apache等的HTTP Server,那么你不用考虑线程安全这个问题。如果有多个用户访问数据库...
同步方法 使用synchronized 修饰方法 ==》 解决线程安全问题同步代码块 synchronized(被加锁的对象){ 代码 } ==》 解决线程安全问题锁机制Lock ==》 解决线程安全问题 (这个例子在ex2上修改而成的)...
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