Java语言】【Java基础】java中常量存放在什么地方

2020-10-30 15:10发布

6条回答
小小李兆佳
2楼 · 2020-10-30 15:13

这个是在内存中存放的地址,你必须str1.equals(str2)才可以判断的。
你可以输出地址看看,你这样比较的是两个地址,当然是false了。
第一个直接缓存 数据共享Hello,是true。

有点好奇
3楼 · 2020-10-30 16:25

首先我认为只有作为类属性,加上了static final的,才被称为常量。

可以在三个地方的属性前添加final:

1.作为类属性,加static (通常意义上指的就是这种。在编程规范中要求这种属性名称必须全大写。)

2.作为对象属性,不加static

3.在方法体,或签名上声明。

第一种,static的,作为类信息在类被加载时被存在静态的方法区。

第二种,非static的,作为对象属性,在对象创建的时候被初始化,存在堆里。

第三种,在方法里的。我们知道在方法被调用时会被加载到栈中进行执行,所以写在方法里的变量存在栈中。



何大侠
4楼 · 2020-10-31 14:50

深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》上说:方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做Non-Heap(非堆),目的应该是与Java堆区分开来

我的网名不再改
5楼 · 2020-11-01 17:32

常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)

常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中

 

 

 

final修饰的局部变量是存放在栈中还是在常量池中 

存放在常量池中。首先final关键字对于变量的存储区域是没有任何影响的。jvm规范中,类的静态变量存储在方法区,
实例变量存储在堆区
。也就是说static关键字才对变量的存储区域造成影响。final关键字来修饰变量表明了该变量一
旦赋值就无法更改。在Java中你可以这样理解:所有的变量,包括基本类型和引用类型,它们的变量都是存放在栈中
,栈中的每个变量都包含类型、名称、值这些内容,只不过基本类型变量的值为一个具体的值,而引用类型的变量的
值为对象在堆中的地址。

java中的常量池技术,是为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),则在需要重复创建相等变量时节省了很多时间。常量池其实也就是一个内存空间,不同于使用new关键字创建的对象所在的堆空间


我是大脸猫
6楼 · 2020-11-03 09:34

一、从抽象的JVM的角度去看。相关定义请参考JVM规范:Chapter 2. The Structure of the Java Virtual Machine

从该角度看的话Java内存结构包含以下部分:该部分内容可以结合:JVM简介(更加详细深入的介绍)

1、栈区:由编译器自动分配释放,具体方法执行结束后,系统自动释放JVM内存资源

其作用有保存局部变量的值,包括:1.用来保存基本数据类型的值;2.保存类的实例对象的引用。也可以用来保存加载方法时的帧。

2、堆区:一般由程序员分配释放,JVM不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收。

其作用为用来存放动态产生的数据,包括new出来的实例,数组等。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。

因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。

3、代码区存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域

4、数据区:用来存放static定义的静态成员。

5、常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中。

下图大致描述了JAVA的内存分配

二、从操作系统上的进程的角度。相关定义请参考各种操作系统的资料,例如Linux的话可以参考这个简单的介绍:Linux Processes explained  (此方面一般被较少地谈论到,本文对此仅仅做一个稍微的介绍)

 这里切记一点:JVM规范所描述的抽象JVM概念与实际实现并不总一一对应。

接来下我们来看一段代码实例与注释:

复制代码

 1 public class TestStringConstant { 2     public static void main(String args[]) { 3         // 字符串常量,分配在常量池中,编译器会对其进行优化,  Interned table 4         // 即当一个字符串已经存在时,不再重复创建一个相同的对象,而是直接将s2也指向"hello". 5         String s1 = "hello";   
 6         String s2 = "hello"; 7         // new出来的对象,分配在heap中.s3与s4虽然它们指向的字符串内容是相同的,但是是两个不同的对象. 8         // 因此==进行比较时,其所存的引用是不同的,故不会相等 9         String s3 = new String("world");      
10         String s4 = new String("world");11         12         System.out.println(s1 == s2);   // true13         System.out.println(s3 == s4);   // false14         System.out.println(s3.equals(s4));   // true   
15         // String中equals方法已经被重写过,比较的是内容是否相等.16     }17 }

复制代码

 

那么对于上例代码中提到的编译器的优化,下面将进行更进一步的详细介绍。请看下例代码:

复制代码

class A {    private String a = "aa";    public boolean methodB() {
        String b = "bb";        final String c = "cc";        return false;
    }
}

复制代码

  "aa"、"bb"的String对象按JVM规范在Java heap上,在JDK8之前的HotSpot VM实现里在PermGen,在JDK7开始的HotSpot VM里在普通Java heap里(而不在PermGen里);"cc"如果存在的话也一样,但是可能会不存在。

这些String对象属于“interned String”。String是Java对象,根据JVM规范的定义它必须存在于Java heap中,interned String也不例外。Interned String特别的地方在于JVM会有个StringTable存着interned String的引用,保证内容相同的String对象不被重复intern。(这里便是编译器的优化)

这个StringTable怎样实现JVM规范里并没有规定,不过通常它并不保存String对象的内容,而只是保存String对象的引用而已。

  • 从JVM规范看a、b、c变量:

a变量作为A类的对象实例字段,会跟随A的实例在Java heap上。

b变量作为局部变量会在Java线程栈上。

c变量虽然也是局部变量,但因为有final修饰并且有初始化为一个常量值,所以c是一个常量。它可能会被优化掉(就没有c这个变量了),也可能跟b一样作为局部变量在Java线程栈上。

  • 从HotSpot VM的实现看:

当methodB()被解释执行时,输入的字节码是怎样的就会怎样执行,而由于javac的实现不会优化掉变量b,所以调用methodB()时它一定会在Java线程栈上的局部变量区里;当字节码里变量c存在时,它也跟b一样在Java线程栈的局部变量区。

当methodB()被JIT编译执行时,由于局部变量b、c都没有被使用,所以它们经过JIT编译后就消失了,调用methodB()不会在栈上给b或c变量分配任何空间。

 

通过以上相信大家对于字符串常量的分配区域以及java的内存分配有了一个较为形象的了解。

下面是一些相关知识点的补充与注意事项

1.分清什么是实例什么是对象。Class a= new Class();此时a叫实例,而不能说a是对象。实例在栈中,对象在堆中,操作实例实际上是通过实例的指针间接操作对象。多个实例可以指向同一个对象。

2.栈中的数据和堆中的数据销毁并不是同步的。方法一旦结束,栈中的局部变量立即销毁,但是堆中对象不一定销毁。因为可能有其他变量也指向了这个对象,直到栈中没有变量指向堆中的对象时,它才销毁,而且还不是马上销毁,要等垃圾回收扫描时才可以被销毁。

3.以上的栈、堆、代码段、数据段等等都是相对于应用程序而言的。每一个应用程序都对应唯一的一个JVM实例,每一个JVM实例都有自己的内存区域,互不影响。并且这些内存区域是所有线程共享的。这里提到的栈和堆都是整体上的概念,这些堆栈还可以细分。

4.类的成员变量在不同对象中各不相同,都有自己的存储空间(成员变量在堆中的对象中)。而类的方法却是该类的所有对象共享的,只有一套,对象使用方法的时候方法才被压入栈,方法不使用则不占用内存。

 

对于String的相关补充:

对于String的修改其实是new了一个StringBuilder并调用append方法,然后调用toString返回一个新的String.

(注意:append方法并不会new一个新的对象.)

但是JVM是会对String进行优化的,比如:

String str = "I" + "love" + "java"

其中的字符串在编译的时候就能够确认,所以编译器会直接将其拼接成一个字符串放在常量池:"I love java"

但是若代码为下面这样:

String a = "I";
String b = "love";
String c = "java";
String str = a + b + c;

那么只有等到运行的时候才能够确定str最终是什么,编译器并不会对其进行优化,而是通过StringBuilder对字符串改变来实现的

但是注意,要是此处给 a, b, c添加上 final 关键字,则编译器就能够对其进行优化。我们可以做下面这样一个测试:

关于final的详细说明可以参见:final对于访问效率的影响

复制代码

public class foo{    public static void main(String[] args) {
        String a = "I ";
        String b = "love ";
        String c = "java";        
        final String a1 = "I ";        final String b1 = "love ";        final String c1 = "java";
        
        String str = a + b + c;
        String str1 = a1 + b1 + c1;     // equals to str1 = "I " + "love " + "java"
        String str2 = "I " + "love " + "java";
        
        System.out.println(str == "I love java");   // output false
        System.out.println(str1 == "I love java");  // output true
        System.out.println(str2 == "I love java");  // output true
        System.out.println(a + "love " + "java" == "I love java");  // output false
        System.out.println(a1 + "love " + "java" == "I love java");  // output true    }
}

复制代码

 

Note:

  StringBuilder 和 StringBuffer 的区别:

StringBuffer 是线程安全的;StringBuilder 是非线程安全的。

因为StingBuffer是在StringBuilder的基础上加锁,而加锁是一个重量级的操作,需要调用操作系统内核来实现。

比较耗时。

在效率上: StringBuilder > StringBuffer

 

You can find all of my code here: https://github.com/cherryljr


不吃鱼的猫
7楼 · 2020-11-05 09:29

JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用

相关问题推荐

  • 回答 7
    已采纳

    里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象里氏代换原则告诉我们,在软件中将一个基类对象替换成它的子类对象,程序将不会产生任何错误和异常,反过来则不成立,如果一个软件实体使用的是一...

  • 回答 8
    已采纳

    心里有个预期,然后看看是以什么目的进这家企业工作,要是赚钱的话,那就多要点,要是学习的话,可以根据情况要一个能养活自己的价格。

  • 回答 4
    已采纳

    Java中有八种数据类型,基础数据类型分别是:byte,short,int,long,float,double,char,boolean,引用数据类型分别是:数组,类和接口。方法传参的时候我们有两种,一种是形式参数(定义方法时写的参数),一种是实际参数(调用方法时给的具体值)。首先...

  • 回答 15
    已采纳

    现在的架构很多,各种各样的,如高并发架构、异地多活架构、容器化架构、微服务架构、高可用架构、弹性化架构等,还有和这些架构相关的管理型的技术方法,如 DevOps、应用监控、自动化运维、SOA 服务治理、去 IOE 等等,还有很多。分布式架构其实就是分布式系...

  • 回答 10

    1、监控GC的状态使用各种JVM工具,查看当前日志,分析JVM参数的设置,分析堆内存快照和GC日志,根据实际的各区域的内存划分和GC的执行时间,判断是否需要进行优化2、分析结果、判断是否需要优化如果各项参数设置合理,系统没有超时的日志出现,GC频率也不高,...

  • 回答 6

    MyBatis 每次创建结果对象的新实例时,它都会使用一个对象工厂(ObjectFactory)实例来完成。 默认的对象工厂需要做的仅仅是实例化目标类,要么通过默认构造方法,要么在参数映射存在的时候通过参数构造方法来实例化。 如果想覆盖对象工厂的默认行为,则可以...

  • 回答 6

    学vue应该要先学习javascript 的基础知识和用法。

  • 回答 8

    1、lambda是jdk8的新特性2、使用lambda的前提,必须是一个接口,接口只能有一个抽象方法3、Lambda 表达式的简单例子:// 1. 不需要参数,返回值为 5  () -> 5    // 2. 接收一个参数(数字类型),返回其2倍的值  x -> 2 * x    // 3. 接受2个参数(数...

  • 回答 4

    1、面向对象编程(OOP):OOP最重要的思想是类,类是模板,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例;2、封装:是把数据和行为结合在一起,并对对象使用者隐藏数据的实现过程,通常一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field) ;3、继承:Java中允许在已...

  • 回答 6

    jdk1.8的新特性包括如下:一、接口的默认方法与静态方法,也就是接口中可以有实现方法二、Lambda 表达式三、函数式接口与静态导入四、Lambda 作用域在lambda表达式中访问外层作用域和老版本的匿名对象中的方式很相似。你可以直接访问标记了final的外层局部变...

  • 回答 6

    用static修饰,能节省一些内在空间,虽然很有限

  • 回答 3

    采用接口(Interface)的中变量默认为static final的特性在普通类中使用final修饰变量采用了Java 5.0中引入的Enum类型。,也就是所谓的枚举类

  • 回答 6

    其实就一句话:只要是有多个线程访问并修改某个变量或是区域的话,一定要加1653上同步设置(比如同步控制语句,互斥锁,信号量,原子操作等等)。B/S结构中,如果你不编写类似Apache等的HTTP Server,那么你不用考虑线程安全这个问题。如果有多个用户访问数据库...

  • 回答 8

    同步方法  使用synchronized 修饰方法  ==》 解决线程安全问题同步代码块  synchronized(被加锁的对象){ 代码 }  ==》 解决线程安全问题锁机制Lock  ==》 解决线程安全问题   (这个例子在ex2上修改而成的)...

  • 回答 4

    当多个线程访问同一个共享数据时,有可能会出现线程安全问题

没有解决我的问题,去提问