C4D动画】c4d渲染太慢了怎么解决

2021-02-03 10:27发布

5条回答
山野人
2楼 · 2021-02-04 09:55

1.C4D渲染速度和工程量相关。首先你的工程文件太大,那么渲染的速度肯定就会非常慢了。

2.全局光照和环境的吸收,镜头模糊都会直接影响渲染的速度。

3.还有一点,渲染的时候不要使用图片查看器来渲染,这会让速度变得更慢。我们可以选择添加到渲染列队,这样会快一点,同时,反射和折射的次数限制以及抗锯齿要调低。

C4D对于玻璃等既有透明又有反射的材质渲染特别慢,尤其是像不规则的水晶、玻璃等。如果可以的话,请尽量减少这些材质的使用。还有一些常见的,比如:

1)、摄像机拍不到的地方,上面的反射、折射、光泽度等等,可能会增加计算量,那么可以根据自己需要来精简场景内的对象或多边形。

2)、优化多边形网格,除非需要特别细致的多边形网格的情况,比如近景、特性;然而对于远景可以减少不必要的网格面数等。

3)、从原始对象到平滑网格的计算会更多,尽量 C 掉、连接合并多边形模型,在不需要的地方禁用平滑网格,有时用平滑的法线、软化边缘也阔以。

C4D在渲染时,渲染速度是取决于CPU的,在渲染时CPU都是占用到100%。在要求不改变硬件的情况下,可以将系统更换成64位。并且,我们可以改用GPU试试,推荐使用Redshift,目前最快的渲染器。并且Redshift渲染场景要比现有的CPU渲染器快很多倍。同时,追求渲染速度的话可以选择云端渲染,这能大大缩短你的工作进程。


开心羊
3楼 · 2021-02-05 10:38

渲染速度和电脑配置有关系,渲染过慢,可以提升电脑配置

漠漠漠漠漠上花开
4楼 · 2021-02-05 15:47

最好的方法就是换高配置电脑,如果在有限的设备条件下,渲染慢可以适当调节一下渲染参数可以增快渲染速度,但渲染效果会打折扣。渲染设置中调整抗锯齿-无/几何体,全局光照-光线映射-光线(2000),包括投影的精度值,最小最大取样值都调小均可。当然还跟模型的面多少有关系,如果有个别模型细分太多可以适当减少一些

jack大奇
5楼 · 2021-02-26 11:16

3个思路解决这个问题

第一,提高自己的电脑配置

第二,花钱找云渲染

第三,降低不必要的渲染效果

征戰撩四汸
6楼 · 2022-05-31 15:01

一、提高C4D渲染速度之C4D渲染默认设置的技巧

1、按Ctrl+B,打开C4D渲染设置界面

2、在选项里面,降低跟踪、反射、投影深度

3、对全局光照设置,增加慢射深度和gamma值,可以影响整体

4、增加环境吸收,让场景更加真实亮度

5、设置物理渲染下面的采样器和采样品质

6、物理渲染打开的另一个好处是摄像机的物理功能也会解锁,会更加真实

二、提高C4D渲染速度之选择合合适的渲染器
C4D在渲染时,渲染速度是取决于CPU的,在渲染时CPU都是占用到100%。在要求不改变硬件的情况下,可以将系统更换成64位。并且,可以改用GPU试试,推荐使用Redshift,目前最快的渲染器。并且Redshift渲染场景要比现有的CPU渲染器快很多倍。
如果使用的是oc渲染器,需要在在C4D 软件中删除OCTANE渲染器的oct.dat文件,可以让你的OC渲染速度快十倍。


三、提高C4D渲染速度之优化C4D场景
1、C4D渲染速度和工程量相关,工程文件太大,那么渲染的速度就会很慢。
2、全局光照和环境的吸收,镜头模糊都会直接影响渲染的速度。
3、渲染的时候不要使用图片查看器来渲染,这会让速度变得更慢,可以选择添加到渲染列队,这样会快一点,同时,反射和折射的次数限制以及抗锯齿要调低。
C4D对于玻璃等既有透明又有反射的材质渲染特别慢,尤其是像不规则的水晶、玻璃等。如果可以的话,尽量减少这些材质的使用。还有一些常见的,比如:
1)、摄像机拍不到的地方,上面的反射、折射、光泽度等等,可能会增加计算量,那么可以根据需要来精简场景内的对象或多边形。
2)、优化多边形网格,除非需要特别细致的多边形网格的情况,比如近景、特性;然而对于远景可以减少不必要的网格面数等。
3)、从原始对象到平滑网格的计算会更多,尽量 删掉、连接合并多边形模型,在不需要的地方禁用平滑网格,有时用平滑的法线、软化边缘。
优化场景文件属于技术积累的过程,很多细节的设置能大大的提升渲染速度,需要在平时的时候多看、多想,多积累经验。


四、提高C4D渲染速度之使用渲云云渲染,批量渲染,最大限度的提高渲染速度。
云渲染的目的是解决渲染资源不足,节省硬件投入成本,按需使用,使3d渲染更加灵活,更节省成本。




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    1.C4D渲染速度和工程量相关。首先你的工程文件太大,那么渲染的速度肯定就会非常慢了。2.全局光照和环境的吸收,镜头模糊都会直接影响渲染的速度。3.还有一点,渲染的时候不要使用图片查看器来渲染,这会让速度变得更慢。我们可以选择添加到渲染列队,这样会...

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