获取Map集合中所有的key可以通过map集合的keySet()方法获取例如: Map map = new HashMap(); map.put(xx,xx); //存放数据 //.... 省略 Set set = map.keySet(); //可以通过迭代器进行测试 Iterator iter = set.iter...
netsh interface ip set address name=本地道连专接属 source=static addr=10.161.0.32 mask=255.255.255.0
netsh interface ip add address name=本地连接 addr=1.1.1.1 mask=255.255.255.0
netsh interface ip set addres......
synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.
例如:
public
synchronized
void
synMethod(){
//方法体
}
如在线程t1中有语句obj.synMethod(); 那么由于synMethod被synchronized修饰,在执行该语句前, 需要先获得调用者obj的对象锁, 如果其他线程(如t2)已经锁定了obj (可能是通过obj.synMethod,也可能是通过其他被synchronized修饰的方法obj.otherSynMethod锁定的obj), t1需要等待直到其他线程(t2)释放obj, 然后t1锁定obj, 执行synMethod方法. 返回之前释放obj锁.
2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.此时,线程获得的是成员锁.例如:
public
Object synMethod(Object a1){
synchronized
(a1){
//一次只能有一个线程进入
}
}
3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:
public
classMyThread
implements
Runnable{
public
static
void
main(Stringargs[]){
MyThread mt=
new
MyThread();
Thread t1=newThread(mt,
"t1"
);
Thread t2=newThread(mt,
"t2"
);
Thread t3=newThread(mt,
"t3"
);
Thread t4=newThread(mt,
"t4"
);
Thread t5=newThread(mt,
"t5"
);
Thread t6=newThread(mt,
"t6"
);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
t6.start();
}
public
void
run(){
synchronized
(
this
){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
对于3,如果线程进入,则得到当前对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:
class
FineGrainLock{
MyMemberClassx,y;
Object xlock =
new
Object(), ylock = newObject();
public
void
foo(){
synchronized
(xlock){
//accessxhere
}
//dosomethinghere-butdon'tusesharedresources
synchronized
(ylock){
//accessyhere
}
}
public
void
bar(){
synchronized
(
this
){
//accessbothxandyhere
}
//dosomethinghere-butdon'tusesharedresources
}
}
4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.例如:
classArrayWithLockOrder{
private
static
long
num_locks=
0
;
private
long
lock_order;
private
int
[] arr;
public
ArrayWithLockOrder(
int
[]a){
arr=a;
synchronized
(ArrayWithLockOrder.
class
){
//-----这里
num_locks++;
//锁数加1。
lock_order=num_locks;
//为此对象实例设置唯一的lock_order。
}
}
publiclonglockOrder(){
returnlock_order;
}
public
int
[] array(){
return
arr;
}
}
class
SomeClass
implements
Runnable{
public
int
sumArrays(ArrayWithLockOrdera1,ArrayWithLockOrdera2){
intvalue=
0
;
ArrayWithLockOrderfirst=a1;
//保留数组引用的一个
ArrayWithLockOrderlast=a2;
//本地副本。
intsize=a1.array().length;
if
(size==a2.array().length){
if
(a1.lockOrder()>a2.lockOrder()){
//确定并设置对象的锁定顺序。
first=a2;
last=a1;
}
synchronized
(first){
//按正确的顺序锁定对象。
synchronized
(last){
int
[]arr1=a1.array();
int
[]arr2=a2.array();
for
(
int
i=
0
;i
value+=arr1[i]+arr2[i];
}
}
}
return
value;
}
public
void
run(){
//
}
}
对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.
1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)后,其返回类型声明(void等)之前。即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入。
例如:
public synchronized void synMethod() {
//方法体
}
2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块。例如:
public int synMethod(Object a1){
synchronized(Object) {
//一次只能有一个线程进入
}
}
3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁。例如:
public class MyThread implements Runnable {
public static void main(String args[]) {
MyThread mt = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(mt, "t1");
Thread t2 = new Thread(mt, "t2");
Thread t3 = new Thread(mt, "t3");
Thread t4 = new Thread(mt, "t4");
Thread t5 = new Thread(mt, "t5");
Thread t6 = new Thread(mt, "t6");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
t6.start();
}
public void run() {
synchronized (this) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
对于3,如果线程进入,则得到对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行。在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:
class FineGrainLock {
MyMemberClass x, y;
Object xlock = new Object(), ylock = new Object();
public void foo() {
synchronized(xlock) {
//access x here
}
//do something here - but don‘t use shared resources
synchronized(ylock) {
//access y here
}
}
public void bar() {
synchronized(this) {
//access both x and y here
}
//do something here - but don‘t use shared resources
}
}
4.synchronized后面括号里是类。例如:
class ArrayWithLockOrder{
private static long num_locks = 0;
private long lock_order;
private int[] arr;
public ArrayWithLockOrder(int[] a)
{
arr = a;
synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----------------------------------------这里
num_locks++; // 锁数加 1。
lock_order = num_locks; // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。
}
}
public long lockOrder()
{
return lock_order;
}
public int[] array()
{
return arr;
}
}
class SomeClass implements Runnable
{
public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,
ArrayWithLockOrder a2)
{
int value = 0;
ArrayWithLockOrder first = a1; // 保留数组引用的一个
ArrayWithLockOrder last = a2; // 本地副本。
int size = a1.array().length;
if (size == a2.array().length)
{
if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder()) // 确定并设置对象的锁定
{ // 顺序。
first = a2;
last = a1;
}
synchronized(first) { // 按正确的顺序锁定对象。
synchronized(last) {
int[] arr1 = a1.array();
int[] arr2 = a2.array();
for (int i=0;i
}
}
}
return value;
}
public void run() {
//...
}
}
对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁。
以上4种之间的关系:
锁是和对象相关联的,每个对象有一把锁,为了执行synchronized语句,线程必须能够获得synchronized语句中表达式指定的对象的锁,一个对象只有一把锁,被一个线程获得之后它就不再拥有这把锁,线程在执行完synchronized语句后,将获得锁交还给对象。
在方法前面加上synchronized修饰符即可以将一个方法声明为同步化方法。同步化方法在执行之前获得一个锁。如果这是一个类方法,那么获得的锁是和声明方法的类相关的Class类对象的锁。如果这是一个实例方法,那么此锁是this对象的锁。synchronzied块后面跟类的具体详细例子:
public class DB2_JDBCFactory {
private static DB2_JDBCFactory instance = null;
public static final ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
private DB2_JDBCFactory() {
}
public static DB2_JDBCFactory getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized(DB2_JDBCFactory.class) { //synchronized后面跟一个类
instance = new DB2_JDBCFactory();
}
}
return instance;
}
public Connection getConnection_JNDI_localhost(){
Connection c = (Connection) threadLocal.get();
try {
if (c == null || c.isClosed()) {
InitialContext ctx = new InitialContext();
DataSource ds = (DataSource)ctx.lookup("java:comp/env/jdbc/localhost");
c = ds.getConnection();
threadLocal.set(c);
}
} catch (Exception ex) {
System.err.println("getConnection_JNDI Initial failed. " + ex);
return null;
}
return c;
}
} 外面的对象访问这个类的 需要通过调用它的getInstance()
1.作用于实例方法,当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁;
2.作用于静态方法,当前类加锁,进去同步代码前要获得当前类对象的锁;
3.作用于代码块,这需要指定加锁的对象,对所给的指定对象加锁,进入同步代码前要获得指定对象的锁。
synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
synchronized的4种用法
1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.
例如:
public synchronized void synMethod() {
//方法体
}
2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.例如:
public int synMethod(int a1){
synchronized(a1) {
//一次只能有一个线程进入
}
}
3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:
对于3,如果线程进入,则得到对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:
4.synchronized后面括号里是类.例如:
对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.
以上4种之间的关系:
锁是和对象相关联的,每个对象有一把锁,为了执行synchronized语句,线程必须能够获得synchronized语句中表达式指定的对象的锁,一个对象只有一把锁,被一个线程获得之后它就不再拥有这把锁,线程在执行完synchronized语句后,将获得锁交还给对象。
在方法前面加上synchronized修饰符即可以将一个方法声明为同步化方法。同步化方法在执行之前获得一个锁。如果这是一个类方法,那么获得的锁是和声明方法的类相关的Class类对象的锁。如果这是一个实例方法,那么此锁是this对象的锁。
1.synchronized是内置的关键字(功能统一),Lock锁是一个类,在 java.util.concurrent.locks下的(功能可以改变的)。
2.由于synchronized是悲观锁,他会一直等等待对象头锁信息,阻塞的,不可被打断的。而 Lock可以判断是否获取锁,并且可以不一定等待获取到锁。可以结束自己。
3.synchronized是自动上锁和自动释放锁,他会在编译class的时候产生两句原语: mintorenter,minorexit,代表上锁和推出锁。而Lock锁更像1.5之后Jmm中新增的lock 和unLock(解决工作内存和主内存数据不一致),必须手动释放锁和加锁。
4.synchronized是可重入的锁,不可以中断的,非公平的(处于性能考虑),Lock是可以 决定重入锁,可以设置公平性,可以判断锁状态,如果没有能力获取锁则不会死锁,不会一直 等待获取锁。
5.synchronized是重量级锁,不适合大量代码。Lock可以,lock锁的粒度更细,分为读锁 写锁等。
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