Unity3D】 【Unity基础】unity着色器是什么,有什么作用?

2020-11-04 20:08发布

13条回答
人情世故
2021-01-11 14:51

Shader即着色器,是一款运行在GPU上的程序,用来对三维物体进行着色处理、光与影的计算、纹理颜色的呈现等,从而将游戏引擎中的一个个作为抽象的几何数据存在的模型、场景和特效,以和真实世界类似的光与影的形式呈现于玩家的眼中。

一周热门 更多>