2020-12-03 10:26发布
U3D所 封装的矩阵运算了,用于缩放,平移,还有定位(这个囧,他把矩阵给放这用了,所有物体都可以用transform类型来存放)。Transform所 实现的功能不过就是物体矩阵的运算罢了
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U3D所 封装的矩阵运算了,用于缩放,平移,还有定位(这个囧,他把矩阵给放这用了,所有物体都可以用transform类型来存放)。Transform所 实现的功能不过就是物体矩阵的运算罢了
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