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收录了440篇文章 ·1328个问题 · 4人关注

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Unity3D-TimeLine使用方法

TimeLine是Unity2017及以后版本的一个强大的、可视化序列编辑器,我们可以用来编辑整合各种对象以及组件,制作动画。本节内容主要介绍TimeLine的简单功能,以及如何使用它来录制动画。自定义代码来控制playable director组件。功能概述 我们可以在timeline...

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unity可以自学吗?和培训相比的优劣势是什么?

相信尝试过自学的人都知道,自学和培训学习相比会存在很多问题。第一是自制力的问题。有些人的自制力不强,自己在网上找着资料学的话,很容易三天打鱼两天晒网,到最后也学不到知识。而报班培训不仅可以和志同道合的人一起学习,有良好的学习氛围,还有老师全...

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游戏开发之-角色漫游交互控制

角色漫游交互控制现在小伙伴们空闲的时候,都会选择打打游戏来消遣一下,而现在的游戏就属3D游戏最受欢迎。在3D游戏中,我们通常都是控制一个角色模型在游戏世界中进行虚拟体验,那关于角色的移动交互控制,在我们Unity游戏开发中都是怎么实现的呢?说到主角...

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Cocos2d-x环境搭建

相信大家都对<<开心消消乐>>这款游戏非常熟悉了,这可是当年风靡地铁公交的休闲神作,即便在当前手机重度化的游戏市场环境下,这款游戏依然坚挺。最重要的是这游戏的女性玩家占据了多半壁江山,可以说10个拿着手机的妹子其中9个都在点击屏幕上的动物图案刷...

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电子游戏到底有多火?

Unity作为目前的主流游戏研发引擎之一,其泛用性和跨平台的特点赢得了无数开发者的称赞,而不少人却表示做游戏没前途。那么本文就带大家一起来了解一下电子游戏的火爆程度和玩家热爱的原因。 游戏因为可以以随意在游戏世界中做到自己在生活中做不到的...