240
收录了440篇文章 ·1328个问题 · 4人关注

unity知识问答分享社区,提供包括C#语言基础、unity引擎、游戏策划、VR/ARunity相关问题和技术技术经验分享。

1

Unity中4种光源介绍

大家都知道Unity中有四种基本光源。我们今天来了解一下这四种灯光的属性。光源 (Lights) 是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。我们可能会在每个场景中使用多个光源。 Unity中有 4 种基本灯光。...

2

Unity2017导航系统新功能说明

Unity2017以上的版本,其导航系统比5.X版本新增加了一些功能,最显著的就是导航窗口的更新,如下图:在Agents里面多出来了AgentTypes,其下面可以添加不同的代理类型,每个类型都可以设置不同的半径、高度、坡度和所上台阶的高度,给场景中的物体添加NavMeshA...

0

3A大作遍地走?虚幻5真会颠覆整个游戏业界吗(转载)

今天闲逛时,发现一篇文章写的特别好,分享给大家。https://www.toutiao.com/i6829715018376806920/?tt_from=mobile_qq&utm_campaign=client_share&timestamp=1590655001&app=news_article&utm_source=mobile_qq&utm_med...

0

HTC-Vive硬件搭建

HTC-Vive开发环境配置大家好,又见面啦,在这篇文章里,我将教大家如何配置HTC-Vive的硬件设备。想要开发VR应用,首先要做一下硬件方面的准备工作。下图列出了SteamVR官方推荐的配置,主要是从CPU、GPU、内存、接口和操作系统等几个方面,其中比较关键性的是GP...

0

VR编程需要学习哪些内容?

Office办公自动化Photoshop图像处理素描、水粉游戏原画艺术设计摄影摄像二维flash动画制作职业素养课Maya场景道具及角色模型制作Maya高级角色绑定与动画Maya影视特效职业素养课3ds max游戏场景道具及角色模型制作3ds max游戏角色绑定与动画VR全景制作ZBrush高...

1

新智慧生物的诞生

下面的想象就更狂野了,真正要实现,估计至少是我们十辈子或者一百辈子以后的事情。那时候,我们已经是祖宗了哈。大家就当科幻小说来看好了。从最近一位微软副总裁的演讲说起。瑞克·拉希德(RickRashid)是微软研究院的高级副总裁,有一天,他在中国的天津迈...

1

Unity实现碰撞检测,碰撞器的使用

今天我要向大家介绍的Unity中的碰撞器和触发器,碰撞器和触发器在游戏当中会经常使用并且在绝大部分游戏中一定会使用。 例如上图中玩王者荣耀时,使用英雄推搭时,到达塔攻击范围时,塔会自动的攻击英雄,而英雄到达塔下,可以使用英雄去攻击塔,上述的一系...

0

国家严格把控游戏版号,对行业冲击有多大?

转载:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1661059570186557337????=spider&for=pc, 侵删灯光下从来都会有阴影。2020年刚刚过去2个月,但是对于国内的游戏行业来说,用惊心动魄来形容,可能毫不为过。今年1月恰逢春节,而春节假期往往是游戏行业一年中营...

1

游戏策划新人应该学点什么?

策划师会关注那些游戏中的奇怪的点:1、 胜利机制是否是劝退机制策划们做的东西跟想要玩的东西,玩游戏的过程中会有一些跟大部分预想的不一样的地方。策划跟普通玩家玩的是同一个游戏,但是也有不一样的东西。首先会关注一些奇怪的东西,比如最近很火的王者荣...

1

台剧《想见你》火爆全网,VR技术离我们还有多远?

想见你只想见你未来过去,我只想见你穿越过千个万个时间线里,人海里相依最近台剧《想见你》火爆全网,哪怕不常追剧的朋友,也一定有点耳熟。尤其是剧中名场面:女主角黄雨萱戴上VR眼镜,与离世两年的男主角在演唱会虚拟重逢的时候,很多粉丝都不由自...

2

Unity3D和UE4哪个才是游戏开发者的最爱?

从国内的情况来看,PC与主机游戏貌似远不如手游这么火爆,国内的游戏产业与设计也都远不如日本欧美,可能Unity更好一些。不过随着国内玩家的审美的普遍提升,对高质量的游戏呼声越来越高涨,UE4很有可能在未来成为主流。如何选择一款适合自己的引擎进行游戏开...

0

在VR应用中融入5G

  在不久前风靡一时的电影《头号玩家》等电影中,主角游玩了一款沉浸式的游戏。在游戏中,你可以成为任何你想成为的人,做任何在现实中不可能做到的事情。现在告诉大家一个好消息,别觉得这种游戏太遥远了,5G时代来临后,这些全沉浸式、高并式的多人在线联...

0

Unity中接口的应用

接口: 关键字interface, 在有些语言里面叫做协议。我个人觉得协议名称更加能够表现出它的特性。需要注意的是,接口定义中,无需对方法进行实现,方法前也不能添加访问修饰符。那么接口用什么用呢?主要是作为其它类的父类,规定和声明一些必须实现的...

0

了解游戏开发

一、游戏开发制作的概念 1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。 2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编...

2

Unity中优化方案

Unity每次在准备数据并通知GPU渲染的过程称为一次DrawCall。说白了,就是CPU计算游戏对象的位置、使用的图片、运动状态等信息, 然后把这些信息通过BUS总线,传送给GPU绘制出来的一次完整流程,就是一次DrawCall。DrawCall直接影响渲染的速度,渲染速度又与Up...