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电子游戏到底有多火

Unity作为目前的主流游戏研发引擎之一,其泛用性和跨平台的特点赢得了无数开发者的称赞,而不少人却表示做游戏没前途。那么本文就带大家一起来了解一下电子游戏的火爆程度和玩家热爱的原因。 游戏因为可以以随意在游戏世界中做到自己在生活中做不到的事情...

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《救赎之路》,一款向3A妥协之路

不久前,基本没有前期大肆渲染的作品《救赎之路》来到了各位刁钻的玩家面前,如果用传统的眼光去看待这款作品显然是不公平的。在仙侠题材融入骨髓,回合制战斗根深蒂固,Unity引擎大杀四方的国产游戏圈,能出现这样一款偏硬核的动作游戏是非常令人意外的。前...

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游戏中的过肩视角,你知道吗?

游戏中,第一、第三人称视角的游戏是极为多见的。而在动作类游戏中,第三人称视角被普遍厂商使用至今,第三人称会带来更大,更自由的视野,这无疑给玩家展现主角流畅帅气的动作,观察场景中的物品解密提供了不小的帮助。而今天要讨论的过肩视角,便是第三人称...

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同为生存游戏,为什么《森林》活了下来

多年以前,游戏圈涌现了一种特色鲜明的游戏类型。它们逆转常规游戏思维,将生活中人类的各种行为编织在游戏中,这种玩法的游戏为生存类游戏。作为生存游戏的最典型标签,便是给玩家设定的基础属性和维度,口渴饥饿成为了这种游戏中最为典型的特点。满目琳琅...

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你不知道的《小游戏开发》

今天给大家讲一讲有关小游戏开发的一些内容,有想法做小游戏的同学赶紧拿起纸笔,记录一下我们今天的重点内容?一:什么是小游戏?通俗意义上来说,小游戏就是体积较小,玩法简单的游戏。它们相对于大型电脑游戏和手机游戏来说,其游戏包较小直接导致了其游戏...

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游戏中的过肩视角,你知道吗?

游戏中,第一、第三人称视角的游戏是极为多见的。而在动作类游戏中,第三人称视角被普遍厂商使用至今,第三人称会带来更大,更自由的视野,这无疑给玩家展现主角流畅帅气的动作,观察场景中的物品解密提供了不小的帮助。而我们今天要讨论的过肩视角,便是第三...

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游戏策划新人应该学点什么?

策划师会关注那些游戏中的奇怪的点:1、 胜利机制是否是劝退机制策划们做的东西跟想要玩的东西,玩游戏的过程中会有一些跟大部分预想的不一样的地方。策划跟普通玩家玩的是同一个游戏,但是也有不一样的东西。首先会关注一些奇怪的东西,比如最近很火的王者荣...

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电子游戏到底有多火?

Unity作为目前的主流游戏研发引擎之一,其泛用性和跨平台的特点赢得了无数开发者的称赞,而不少人却表示做游戏没前途。那么本文就带大家一起来了解一下电子游戏的火爆程度和玩家热爱的原因。 游戏因为可以以随意在游戏世界中做到自己在生活中做不到的...