2020-12-31 20:03发布
画漫画也可以手绘 就是买卡纸 蘸水笔 网点等等一系列东西像平时zhuan在纸上画画一样
软件类的话建shu议你买一个数位板 友基有一款四五百块的就不错 适合入门
软件的话下边这些就很好的 可以再网上下载 大碗岛也是个不错的学习地方
Painter 最大优势就在于具有徒手绘画的能力 可以画各种笔触 在画卡通画时优势就更为突出
ComicStudio 矢量化技术 专用铅笔线的自由再现 已画好的线 可进行变粗或变细处理 线的曲度亦可以自由修改
SAI 个人觉得这个适合初学者 描出来的线条都是很厉害的
photoshop 这个就不用多说了 不论是处理照片还是绘画效果都很好的
SAI:是一款比较小,适合涂鸦的的软件sai(PaintToolSAI),像迷你版本的painter。有抖动修正,勾线的效果很好,但是笔刷不能调节透明的。总的来说适合涂鸦,画正稿大概差点。
Comic Studio:是一款画漫画用的软件,也有人用CS勾线,个人没有这个习惯。用这个软件画漫画很方方便,内带各种规格的稿纸,且有画好出血框。还有很多网点。用这个分镜也很方便。
OC:和sai很像,但是没有抖动修正,这点比较恼火。据说水彩效果,没有sai好。
painter:是款可以模拟手绘效果的软件。水彩油画等,效果逼真,还原度较高。后期处理上赶不上PS。
photoshop:适合做后期处理,ps里面调整图片的颜色,特效什么的比较方便。也可以用ps来绘画,但逼真度不如painter,笔刷没有抖动修正,可以调节透明的。个人觉得软件都其次,关键要有技术
产品视觉:看Dribbble、Behance、Pinterest、花瓣(???);照着交互稿用Photoshop做像素界面,偶尔做动效,切切图,和前端开发工程调像素、调颜色;定义视觉规范,偶尔遇到大项目出概念稿。产品交互:看Nielsen Norman博客、Medium、互联网早读课(??)...
个人理解,视觉设计师往往能主导一个设计,美工通常是配合工作别人,供参考
一般身边做设计的朋友都说,作图还是用苹果电脑比较流畅色彩度还有作图的手感会比较好
我认为做设计很重要的一点就是审美,审美很重要的
c4d电商设计师用的;maya影视游戏设计师用的;3dmax建筑室内设计师用的。
1、三角形分割错觉(Triangle-bisection Illusion)2. 垂直中线错觉 (Vertical Horizontal Illusion)3. 马赫带效应 (Mach Bands)4. 赫林错觉 (Hering Illusion)5. 赫尔曼栅格 (Hermann Grid)6. 同时对比错觉 (Simultaneous Contrast Illusion)7. Munker-W......
手绘不是很好也是可以学的,只要自己勤奋学习,就算没有什么基础,也是能学会的。
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画漫画也可以手绘 就是买卡纸 蘸水笔 网点等等一系列东西像平时zhuan在纸上画画一样
软件类的话建shu议你买一个数位板 友基有一款四五百块的就不错 适合入门
软件的话下边这些就很好的 可以再网上下载 大碗岛也是个不错的学习地方
Painter 最大优势就在于具有徒手绘画的能力 可以画各种笔触 在画卡通画时优势就更为突出
ComicStudio 矢量化技术 专用铅笔线的自由再现 已画好的线 可进行变粗或变细处理 线的曲度亦可以自由修改
SAI 个人觉得这个适合初学者 描出来的线条都是很厉害的
photoshop 这个就不用多说了 不论是处理照片还是绘画效果都很好的
画漫画也可以手绘 就是买卡纸 蘸水笔 网点等等一系列东西像平时zhuan在纸上画画一样
软件类的话建shu议你买一个数位板 友基有一款四五百块的就不错 适合入门
软件的话下边这些就很好的 可以再网上下载 大碗岛也是个不错的学习地方
Painter 最大优势就在于具有徒手绘画的能力 可以画各种笔触 在画卡通画时优势就更为突出
ComicStudio 矢量化技术 专用铅笔线的自由再现 已画好的线 可进行变粗或变细处理 线的曲度亦可以自由修改
SAI 个人觉得这个适合初学者 描出来的线条都是很厉害的
photoshop 这个就不用多说了 不论是处理照片还是绘画效果都很好的
SAI:是一款比较小,适合涂鸦的的软件sai(PaintToolSAI),像迷你版本的painter。有抖动修正,勾线的效果很好,但是笔刷不能调节透明的。总的来说适合涂鸦,画正稿大概差点。
Comic Studio:是一款画漫画用的软件,也有人用CS勾线,个人没有这个习惯。用这个软件画漫画很方方便,内带各种规格的稿纸,且有画好出血框。还有很多网点。用这个分镜也很方便。
OC:和sai很像,但是没有抖动修正,这点比较恼火。据说水彩效果,没有sai好。
painter:是款可以模拟手绘效果的软件。水彩油画等,效果逼真,还原度较高。后期处理上赶不上PS。
photoshop:适合做后期处理,ps里面调整图片的颜色,特效什么的比较方便。也可以用ps来绘画,但逼真度不如painter,笔刷没有抖动修正,可以调节透明的。个人觉得软件都其次,关键要有技术
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个人理解,视觉设计师往往能主导一个设计,美工通常是配合工作别人,供参考
一般身边做设计的朋友都说,作图还是用苹果电脑比较流畅色彩度还有作图的手感会比较好
我认为做设计很重要的一点就是审美,审美很重要的
c4d电商设计师用的;maya影视游戏设计师用的;3dmax建筑室内设计师用的。
1、三角形分割错觉(Triangle-bisection Illusion)2. 垂直中线错觉 (Vertical Horizontal Illusion)3. 马赫带效应 (Mach Bands)4. 赫林错觉 (Hering Illusion)5. 赫尔曼栅格 (Hermann Grid)6. 同时对比错觉 (Simultaneous Contrast Illusion)7. Munker-W......
手绘不是很好也是可以学的,只要自己勤奋学习,就算没有什么基础,也是能学会的。