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Unity中使用Protobuf

将.proto文件转换成.cs文件,教程:http://blog.csdn.net/czhenya/article/details/78216281然后将转换后的.cs文件放到Unity中,然后将protobuf-net.dll 文件 (链接:http://pan.baidu.com/s/1nveIOit密码:w4fz )文件放入相同的文件夹中,,,然后编写如下代码:using Desktop.P...

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在VS中使用Protobuf

首先需要下载:protobuf-net.dll 文件 :链接:http://pan.baidu.com/s/1nveIOit密码:w4fz新建项目:然后添加引用,导入刚刚下载的文件,步骤如下图:最后编写如下代码:using System;using System.Collections.Generic;using ProtoBuf;namespace _011_实验{ class Program...

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Protobuf 简介及转换为.cs文件

Protocol Buffers:protocolbuffer(以下简称PB)是google 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种语言的实现:java、c#、c++、go 和 python,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。由于它是一种二进制的格式,比使用xml 进行数据交换快许多。可以把它用于分布式应用之间的数据通信或者异构环境下的数据交换。作为一...

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C# 委托详解汇总

委托的存在是因为,我们有时候需要将一个函数作为另一个函数的参数,这时就要用的委托(Delegate)机制,,,委托用关键字delegate声明,他实际上定义了一种函数类型,明确规定了函数参数类型和返回值类型。(即无参数无返回值的委托,只能接受无参数无返回值的方法,反之亦然,,)声明委托:在C#中使用一个类分两个阶段,首选定义这个类,告诉编译器这个类由什么字段和方法组成的,然后使用这个类实例化对象。...

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C# 冒泡排序(拓展)

冒泡排序拓展:使用冒泡排序不仅仅可以进行单一数值的排序,,还可以用于其他排序,,,当然核心逻辑没什么变化还是逐一比较,,,下面以雇员进行举例:以员工的薪资进行排序,然后按照薪资大小进行排序输出员工信息,,,using System;namespace 冒泡排序拓展{ class Program { static void Main(string[] args) { int...

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