Unity3D】 【Unity基础】Button控件的属性?

2020-12-03 10:26发布

9条回答
人情世故
2021-01-11 11:02
  1. Name属性:编辑button的名称,以方便在使用时调用,容易定位到相应的Button。Anchor属性。定义控件绑定到容器的边缘,指示这个控件是以哪种方式定位到边缘。BackColor属性:定义button的背景颜色,系统中默认的是control颜色,可以自己打开颜色面板选择。FlatStyle属性:指示用户将鼠标移到按钮上时,按钮的外观,默认为Standard。Font属性:定义按钮的字体和字体大小的属性,可以打开字体面板选择。Location属性:定义按钮的位置。当一个界面上有多个按钮时,方便按钮对齐。TabIndex属性:按Tab键时,该按钮的顺序,当一个界面上有多个按钮时,按Tab键,会跳转,就是按照这个属性来选择控件的。Visible属性:这个属性知识控件是否可以看到,当不想在界面上显示时,就设置为False,否则设置为True。


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