2020-12-31 19:48发布
在场景中添加一个 Particle System,然后把 Particle System 的 Start Speed 设置为0,把 Shape 的 Shape 设置为 Circle,Radius 设置为 5,Radius Thickness 设置为 0,把 Particle System 的 Duration 设置为 2, Start Lifetime设置为2, Emission 的 Rate Over Time 设置为 100,把Shape的 Mode 设置为 Loop,勾选 Particle System 的 Color Over Lifetime 和 Size Over Lifetime,颜色的透明度逐渐减小为0,Size的大小逐渐减小为0,根据自己需要合理调整即可
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在场景中添加一个 Particle System,然后把 Particle System 的 Start Speed 设置为0,把 Shape 的 Shape 设置为 Circle,Radius 设置为 5,Radius Thickness 设置为 0,把 Particle System 的 Duration 设置为 2, Start Lifetime设置为2, Emission 的 Rate Over Time 设置为 100,把Shape的 Mode 设置为 Loop,勾选 Particle System 的 Color Over Lifetime 和 Size Over Lifetime,颜色的透明度逐渐减小为0,Size的大小逐渐减小为0,根据自己需要合理调整即可
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