2021-01-28 17:03发布
如果是使用Unity自带的导航功能,实现步骤是这个样子的。
首先选择物体,勾选Navigation Static
之后在Windows>Navigation中进行烘焙
之后在脚本中借助SetDestination移动到目标位置。
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如果是使用Unity自带的导航功能,实现步骤是这个样子的。
首先选择物体,勾选Navigation Static
之后在Windows>Navigation中进行烘焙
之后在脚本中借助SetDestination移动到目标位置。
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