2020-11-03 14:32发布
sketch是UI必须要去使用的软件
PS/AI/C4D/sketch等等,用的软件还是比较多的,可以扫码了解更多
ps ai sketch C4D等的
1.PS、AI:主要来用做图标设计、字体设计、插画设计等界面中的视觉设计,是非常基础常用的的软件。
2.AE:在UI设计中主要负责交互动效设计、实现交互效果,比如我们手机常用的解锁动作其实就是一个简单的动效。
3.ARP、磨刀:常用的交互软件,在UI设计中负责做交互原型图,一般可以二选一学习。
4.XD 或者sketch:这两款软件在UI设计工作中主要用来做图面设计、图标设计、原型设计,软件功能差不多,XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡,所以作图会比较快。
PS AI 做动效的话AE。
做界面的话可以用PS,sketch,软件在与精不在于多,都是有互通性的
ps ai sketch AE C4D
学习UI设计,软件只是UI设计的第一阶段,新手或者零基础的小伙伴可以从软件入手,到后面的设计理论,规范,交互这些设计思维学起。
学习UI设计,首先要明白UI设计师需要做的工作,大致介绍就是界面、图标、动效、交互、切图、标注等,这些内容都需要用到不同的软件。
在这里主要列举UI设计常用的四款软件:PS,AI,AE、ARP、XD、另外还有一些辅助软件偶尔也会用到。
个人感受,有机会得话就直接先进大厂吧。如果没有机会也可以这样:前期可以先进入小型的公司:优点:自身成长较快,一般情况下,小型企业资金和人员都有限,这就需要你独挡一面,充分理解项目的全流程设计。可能短短两三个月你就脱胎换骨。管理更直接,没有中...
前端跟ui的话都有各自的一个发展,这个也说不好。
AE是做动效的软件,现在UI必须会动效设计。
UI设计现在的市场还是蛮不错的呢,需求量比较大,而且你还有一定的基础,比较好学的,建议选择大一点的机构,有一定的保障,可以实地考察一下
Sketch是可以做一些简单的抠图操作的
是的,UI主要是设计,会使用设计类软件就可以,不过会简单的前端代码,找工作会比较有有事的。
可以学,不过你之前没有接触过这个的话,你可能自学起来还是比较难得,最好还是去找个靠谱的培训机构,从入门开始学起
对于设计来说,创意想法是一方面,想到能否准确的表达出自己的想法又是一方面,就比如说有美术基础的会有更多的表现形式,常用到的技能有手绘,写实图标等,优势更多的体现在技能上。UI设计对于视觉表达只是其中的一个方面,只要是被广大用户认可接受的表达都...
首先来说平面设计,通常指的是线下生活中传达信息为主的视觉设计。也是我们常说的视觉传达设计。主要目的是将视觉作为沟通和表现的方式,更好地宣传品牌信息。在我们的日常生活中常见的有标识、出版物、平面广告、海报、广告牌、标志和产品包装。而网页设计则...
没有美术基础可以学习UI设计吗?关于这个问题,我在这里想要先给大家介绍下美术基础是指什么,UI当中需要的又是什么,很多人因为自己没有美术技术就害怕学不好等问题。那么我们首先要了解UI设计当中的美术基础指的是什么,UI设计中的美术基础主要是以素描手绘...
现在对UI设计师的要求,更多的是一种全能型人才,手绘、插画、交互、动效等什么都要会,十八般武艺,UI设计师得会十七成半。 投递简历的时候,你会在很多招聘UI设计师上的任职要求里看到会插画的,有一定手绘能力优先。UI设计中插画到底有多重要呢? 1,...
ps软件通常指的是 Adobe Photoshop,简称PS,是由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。PS 有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都...
矢量蒙板用矢量图形建立蒙板,以约束其下面一层图像的显示和隐藏,矢量蒙板只能用矢量工具(钢笔、自由钢笔、矢量图形)来编辑。图层蒙板通过像素来约束下面图层的显示和隐藏,可以通过像素工具(画笔,橡皮插等工具)画编辑。剪切蒙板则通其本身形状对下面图...
设计师在进行信息的编排与构建时,已经花了较多的时间与精力理解了产品的全部信息和信息之间的层级关系。但是,用户接收信息是从一些具体的信息片段开始,然后到另一个信息片段,他们需要将这些具体的信息补全成设计师脑海中的信息地图。设计师的信息地图是立...
作为一个设计师的最重要技能之一就是你要学习如何去选择排版。这是因为文本是设计师与用户沟通的主要方式之一。排版能成就你的设计,也能毁灭你的设计。一个美观又复杂的排版。有些人将他们全部的事业奉献在了排版上。值得庆幸的是,他们的工作是有据可查的,...
漂亮美观的设计作品,就是好的设计吗?当我在media上发表第一篇文章时,有一位读者问了我一个问题,引起了我的共鸣。她说评判设计的优劣是一种偏主观性的行为,她想知道,是否有人能够设计出一套能够辨别出优秀设计作品的准则。于是我生出了为什么我自己不试...
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sketch是UI必须要去使用的软件
PS/AI/C4D/sketch等等,用的软件还是比较多的,可以扫码了解更多
ps ai sketch C4D等的
1.PS、AI:主要来用做图标设计、字体设计、插画设计等界面中的视觉设计,是非常基础常用的的软件。
2.AE:在UI设计中主要负责交互动效设计、实现交互效果,比如我们手机常用的解锁动作其实就是一个简单的动效。
3.ARP、磨刀:常用的交互软件,在UI设计中负责做交互原型图,一般可以二选一学习。
4.XD 或者sketch:这两款软件在UI设计工作中主要用来做图面设计、图标设计、原型设计,软件功能差不多,XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡,所以作图会比较快。
PS AI 做动效的话AE。
做界面的话可以用PS,sketch,软件在与精不在于多,都是有互通性的
ps ai sketch AE C4D
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是的,UI主要是设计,会使用设计类软件就可以,不过会简单的前端代码,找工作会比较有有事的。
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