设计师赚产品需要具备哪些技能?

2020-12-22 10:05发布

4条回答
我想吃肉
2楼 · 2020-12-22 13:42
1.知识。第一是产品知识,不了解产品知识的设计就好像盲人摸象一样,不知道它有什么优点亮点,和竞争对手的差异和优势,不知道什么功能能吸引顾客。。。这些都不知道,你怎么做好内装,怎么卖好产品。第二个是PS知识。这是废话,但是这在很多新设计里面一直出现的,技术很菜,心里想到的手上实现不了,如果不能在尽快的时间内把技能提高,很容易在试用期结束前被淘汰。
2.创意。不创意会死,这是google的一贯做法,google是互联网行业先锋也是标准,这样的公司每天都在创新和变化,你又有什么理由墨守成规。互联网玩的就是创意。
3.速度。在电子商务行业里,地位永远是不稳的,每天都在洗牌,做季节性商品更是洗牌,如果一步走错,转化变低,流量下降,销量下滑,公司倒闭,团队解散就是这样的循环结果。现在的电商行业杀得一片红海,唯快不破,有想法立马去实现,只有不断的改进才知道自己能走多远。稍加迟疑,会被同行击破。
4.营销。懂营销的设计,会迎合顾客,懂顾客心理。当你能熟知顾客心理,并能加以运用,实现公司目标,你在公司的地位一步登天。
5.思维。最后,但是是最重要的。以前的淘宝店主大部分用卡片机拍一拍传到网页上就有人买,随着淘宝商家越来越多,天猫里入驻越来越多专业的公司团队,鲨鱼级别的品牌,最近几年是淘宝视觉爆发的时期,服装行业中,模特占了很高的成本,普通模特几个小时四五千,签约的更贵,更有甚者去外国取景。所做的这一切就是给顾客一个很好的视觉,提升品牌形象,不断的挖掘产品的卖点,好在竞争中一栏狂澜。这其中需要设计在创意,营销,视觉方面做一个很好的规划,从各个方面提升品牌形象。会PS的叫美工,有思维的叫设计,给网店视觉制定标准的是大神。
设计师底线
1.懒惰。打造一个爆款,主图至少要做300张,内装需要4-5套,活动页需要8个以上,推广图片需要200套以上。如果认为做几张主图就行了,做好一套内装工作就结束了,那么你也不是个好设计,你在公司地位也就是个美工,P图工,公司完全没必要雇佣这样的人,现在菜鸟TB公司做内装低档的也就是200一套,你的水平和他们没多少差距。在设计行业,对懒惰是0容忍的。
2.粗心。美工被骂最多的就是粗心,价格标错,导致公司财产损失,不该有的功能出现在内页,导致顾客投诉,功能吹嘘太大,P图与实物相比差距太大,导致DSR下降,营销活动太乱导致客服花很多心思跟客户解释,误删商品链接,导致这一年销售额急剧下滑,公司库存积压。。。这些说出来不是吓你,都是在我身边的事情,我经历过的。
3.闭门造车。设计埋头做事,不知道自己的水平行不行,标准让自己和领导满意。一个搜索列表40个宝贝,怎么能让顾客发现1/40的你,不和外面做比较,不和竞争对手作比较,就不会知道自己的图片是否更吸引顾客,是否很烂,是否脱颖而出。我敢保证,电商设计行业里80%的美工都是瞎子,不去看同行做的东西,不去拿自己的东西和别人做比较。
4.自我沉浸。和闭门造车不同,自我沉浸是沉浸在以前的作品里,永远感觉自己这张图是最好的,以后再也不用做别的了,上面刚刚说了,打造一个爆款,主图至少要做300张,如果你做到第10张就满足了,怎么能知道第300张会把第10张甩出几条街?千万别自我沉浸,做好一个作品就忘记它,再筹备新的作品。
5.不看数据。设计认为数据是推广和运营看的,设计整天设计东西就行了。对于新来的设计,我都是把后台所有权限都开给他们,量子恒道,数据魔方全部得看,这样才知道自己做的内装跳失率多少,转化率高不高,主图点击率如何,可以看看这段时间改进对成交额有多少影响。这样通过数据自己心里也有个底,避免推广人员整天和你讲这些,也解决了推广和设计之间矛盾,站在统一战线。
 6.文案很烂。大的电商公司有专门文案岗位,但是一般电商公司是没有文案的,设计师同时兼当文案一职。文案和图片一样重要,如果你做了一张很好的图片,很炫很酷,但是主图上却写着跳楼价吐血价,开业大酬宾,老板和小姨子跑了,这样批发市场的草根文案会把你做的所有图片档次拉低,前功尽弃。一句很好的文案打动顾客,一句很好的文案可以决定销量,和图片一样重要。文案不行不重要,重要的是学会收集任何一家网店都有我们学习的地方,学会做笔记,慢慢积累。
7.抄袭。抄袭是设计行业最不齿的行为,一来侵犯知识产权,二来会让你变得越来越懒惰,不懂脑筋,只管做伸手党。当然也和带的主管有很大关系,很多设计主管就在抄袭,新人来的第一天就让他们去别的网店偷图片,教他们怎么去水印。我对新设计的要求就是,可以模仿,但不可抄袭。先得受到启发,然后再去模仿,和抄袭有本质区别。
8.大度。抄袭是可耻,做得越好,越多商家都在抄,整个行业都在抄,但是被抄袭了怎么办,研究如何投诉盗图?联系卖家骂他?消极,心想着反正做出来也会被盗不如不做?齐白石有句话说得好,学我者生,似我者死。用在这个上面恰到好处,抄袭者永远跟在被抄袭的后面,也就永远超越不了,何必担心?不必要斤斤计较,抬头向前看,做好你的工作。
9.定位。如何给自己一个定位?你的定位是建立在公司定位的基础上的,如果你的公司在行业里面算优秀的商家,那么你就要把自己定位在行业标杆里,可以学习同行,但不可和同行作比较,永远记住你是行业标杆,不要满足,做好自己的设计。


俞渝
3楼 · 2020-12-22 18:07

设计可以是一款产品,一个网站,也可以是一个品牌门面。因此,无论在任何时代及领域,设计师似乎都是不可或缺的存在。而随着互联网时代的到来,企业对设计师们对要求已发生改变,从传统的平面设计也衍生出更多的职位,包括:UI/UX/产品设计/视觉设计等等。那么,究竟什么样的设计师更受企业欢迎呢?有哪些技能对一名优秀的设计师来说,是必备的呢?今天,让我们一起来探讨下吧。

1. 和你的设计保持“距离”

所谓“居高才能望远”,设计师有时需要用“望远镜”来理解和处理复杂的问题,用宏观的角度来审视问题,而不是过分过早地陷入到细节中而无法自拔。事实上,成功的设计师不只是鼓励用户点击某个按钮或者完成某个任务。它会或多或少地涉及到之前的想法/态度/系统内部和用户交互的操作工具等。考虑综合而非单一的应用场景,避免“坐井观天”的狭隘。

2. 以用户体验为中心而设计

类似于“走群众路线”这样的口号,做设计也是必须要把用户关注的问题放在首要位置。事实上,用户体验设计包涵了太多层面,例如人机交互/视觉设计/版式设计/功能结构设计/页面切换设计等等。对于我们的用户而言,每个APP页面,每个板块的交互,或者每个按钮的设置,都能直接影响到用户使用体验。

理解用户需求并找到以用户为中心的设计方法,才能玩转自己的设计灵感。在设计开始前,不妨先多问自己几个问题:用户是谁?真正的问题是什么?用户的目标是什么?为什么要解决这个问题?…只有不断追问这样的问题,我们才能发现最终交付物背后的核心价值。

3. 不断地学习和进步

在不断变化的设计领域,唯有不断学习才能“吸取”最新技术的“养分”,不断成长才能保持自我和行业的竞争力。下面有些值得一看的网站和博客,让我们一起持续保持学习和成长的意识吧:

  • CreativeBlog – 最新的UX设计工具及书籍推荐。

  • Mockplus – 优选UX/UI设计类文章,提供有新手设计指南及技巧。

  • Boxesand Arrows – 设计方法/过程及原则类相关博客。

  • Designmodo– 提供标准及非标准的设计主题,一家综合信息网站。

  • UsabilityGeek – 侧重设计与业务的结合,关于改进设计和提高转换率。

  • SmashingMagazine – 网页设计以及开发相关的资源合集,具有行业权威。

  • SiteInspire – 收录有2500个网站,提供关于网页界面的设计。

4. 有思维和设计逻辑能力

设计也是一种逻辑,优秀的设计师可以通过设计思维正面影响别人。经调查研究,我们需要具备下面两种逻辑能力:

  1. 思维逻辑能力:决定了设计师工作沟通中的效率。无论你是平面设计师或视觉设计师,在面临用户各方面的需求时都要仔细分析,动用逻辑思维和语言能力,交出一份满意的“答卷”,这个说服过程便是思维逻辑能力。

  2. 设计逻辑能力:决定了作品的新意合灵性。简而言之,就是设计过程中的布局安排,如何让呈现的意图和内容能获取到更高的转换率,如何巧妙结合用户的需求,这个表达的过程就是设计逻辑能力的体现了。


huahua
4楼 · 2020-12-23 17:39

1.要熟悉产品和用户,商业之间的关系和发展规划;2.对产品要有长远的规划发展能力,既能够懂得如何通过设计表达产品的功能,拉近用户的关系,还要懂得如何通过运营推广产品,其次还要将这些真正落地使用,以开发的角度推动产品。

任@先生
5楼 · 2021-01-03 14:30

首先就是要对设计版块的知识点足够掌握,然后要知道客户需求,这个是最主要的

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