虚幻4和unity的区别

2021-01-04 15:21发布

3条回答
有点好奇
2楼 · 2021-01-05 15:33

Unity和UE4是目前市面上使用率最高的两款游戏引擎。

Unity:

Unity侧重轻量级的开发,更偏向于移动zhuan端,在手游方shu面是非常强的,大概有70%的手游都是使用Unity开发的;

自由度比较高,跨平台是最好的几乎支持所有主流平台,可以充分发挥开发者的想法和思路去做创意类型的游戏;

更支持VR、AR相关应用的开发;

Unity支持的编程语言是C#,学习成本更低;

引擎源代码不公开;

UE4:

UE4适合重量级开发,更侧重于PC,端游以及高端手游,对于中低端手机兼容性略差;

渲染效果一流,用户体验更好;

引擎源代码开源;

UE4支持蓝图、C++,学习成本更高;

一般在学习初期,大家很容易纠结于学习unity引擎还是ue4引擎,其实这两个引擎工具,各自都有各自的优劣势以及擅长的应用领域,可以根据自身需求进行选择,如果是零基础的话,还是建议学习unity,unity发展已经比较成熟了,而且入门上手更容易

buzuofa100
3楼 · 2021-01-06 15:11

虚幻4只有渲染能力比unity强,其他方面都不如unity

Mantra
4楼 · 2021-01-08 10:44

Unity在编程方面是用的C#,而UE4用的则是C++,从编程语言的学习难度来说,当然是C#更容易入门和掌握,C++学起来则比较难,如果编程基础好可以考虑学习C++,待遇相对会更高一些吧,也不是绝对的,还得看个人。

从引擎本身来说,Unity更容易上手,前期开发更快,更容易做出适配更广的游戏,但一些次时代技术需要更高级别的开发人员去实现。而UE4学习成本较高开发效率较低,但是更容易做出顶尖效果的游戏,更适合开放世界,大型项目。


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