2022-02-10 13:45发布
对于易用性测试可遵循以下原则:
1、完成相同或相近功能的按钮用Frame 框起来,常用按钮要支持快捷方式。
2、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
3、按功能将界面划分局域块,用Frame 框起来,并要有功能说明或标题。
4、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab 键的自动切换功能。
5、界面上首先应输入的信息和重要信息的控件在Tab 顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6、同一界面上的控件数最好不要超过10 个,多于10 个时可以考虑使用分页界面显示。
7、分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab
8、默认按钮要支持Enter 操作,即按Enter 后自动执行默认按钮对应操作。
9、可输入控件检测到非法输入后应给出说明信息并能自动获得焦点。
10、Tab 键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。
11、复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。
12、复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab 选择。
13、选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14、界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15、选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
16、专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。
17、对于界面输入重复性高的情况,该界面应全面支持键盘操作,即在不使用鼠标的情况下采用键盘进行操作。
对于易用性测试还可从以下几个方面入手:
1、导航测试
导航描述了用户在一个页面内操作的方式,在不同的用户接口控制之间,例如按钮、对话框、列表和窗口等;或在不同的连接页面之间。通过考虑下列问题,可以决定一个应用系统是否易于导航:导航是否直观?系统的主要部分是否可通过主页存取?系统是否需要站点地图、搜索引擎或其他的导航帮助?
在一个页面上放太多的信息往往起到与预期相反的效果。应用系统的用户趋向于目的驱动,很快地扫描一个应用系统,看是否有满足自己需要的信息,如果没有,就会很快地离开。很少有用户愿意花时间去熟悉应用系统的结构,因此,应用系统导航帮助要尽可能地准确。导航的另一个重要方面是应用系统的页面结构、导航、菜单、连接的风格是否一致。确保用户凭直觉就知道应用系统里面是否还有内容,内容在什么地方。
应用系统的层次一旦决定,就要着手测试用户导航功能,让最终用户参与这种测试,效果将更加明显。
2、图形测试
在应用系统中,适当的图片和动画既能起到广告宣传的作用,又能起到美化页面的功能。一个应用系统的图形可以包括图片、动画、边框、颜色、字体、背景、按钮等。图形测试的内容有:
(1)要确保图形有明确的用途,图片或动画不要胡乱地堆在一起,以免浪费传输时间。应用系统的图片尺寸要尽量地小,并且要能清楚地说明某件事情,一般都链接到某个具体的页面。
(2)验证所有页面字体的风格是否一致。
(3)背景颜色应该与字体颜色和前景颜色相搭配。
(4)图片的大小和质量也是一个很重要的因素,一般采用JPG或GIF压缩。
3、内容测试
内容测试用来检验应用系统提供信息的正确性、准确性和相关性。
信息的正确性是指信息是可靠的还是误传的。例如,在商品价格列表中,错误的价格可能引起财政问题甚至导致法律纠纷;信息的准确性是指是否有语法或拼写错误。这种测试通常使用一些文字处理软件来进行,例如使用Microsoft
Word的"拼音与语法检查"功能;信息的相关性是指是否在当前页面可以找到与当前浏览信息相关的信息列表或入口,也就是一般Web站点中的所谓"相关文章列表"。
4、整体界面测试
整体界面是指整个应用系统的页面结构设计,是给用户的一个整体感。例如:当用户浏览应用系统时是否感到舒适,是否凭直觉就知道要找的信息在什么地方?整个应用系统的设计风格是否一致?
对整体界面的测试过程,其实是一个对最终用户进行调查的过程。一般应用系统采取在主页上做一个调查问卷的形式,来得到最终用户的反馈信息。对所有的可用性测试来说,都需要有外部人员(与应用系统开发没有联系或联系很少的人员)的参与,最好是最终用户的参与。
易用性测试原则:
1、除了最简单的和最不正式的测试之外,所有的易用性测试都要首先进行先导测试(pilot test)。
2、要让测试人员感到轻松,任何观察都应该通知他们。你至少要参与一项测试,亲身体会测试人员和其他参与者所承受的压力。
3、保证参与者与测试人员有权放弃他们无法完成的任何任务。
4、除非确实必要,否则不要增加参与者。
5、尽可能详细地记录事件,如果可能,详细至键击和鼠标单击。
6、如果有观察者,无论如何不能让他们对测试产生干扰。
7、开发人员可能会因为他们观察到的事情和你的报告而感到不安,你应该对此保持关注。
易用性测试方法:
1、静态测试;
2、动态测试;
3、动态和静态结合测试。
一、易用性原则的含义: 1、有效性:有效性指在一定的使用环境中,产品的性能能达到预期的效果。
2、易学性:易学性指产品的使用和安装被限定在一定的难度范围之内,并能向使用者提供相关的服务支持。
3、适应性: 适应性指产品对不同对象和环境的适应能力。
4、使用态度: 使用态度指消费者对产品使用过程中出现的疲劳、不适、干扰等不利因素的承受能力。
二、对于易用性测试可遵循以下原则:1 、完成相同或相近功能的按钮用 Frame. 框起来,常用按钮要支持快捷方式。2 、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。3 、按功能将界面划分局域块,用 Frame. 框起来,并要有功能说明或标题。4 、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按 Tab 键的自动切换功能。5 、界面上首先应输入的信息和重要信息的控件在 Tab 顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。6、同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。7 、分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键 Ctrl+Tab8 、默认按钮要支持 Enter 操作,即按 Enter 后自动执行默认按钮对应操作。9 、可输入控件检测到非法输入后应给出说明信息并能自动获得焦点。10 、 Tab 键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。11、复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。12 、复选框和选项框要有默认选项,并支持 Tab 选择。13 、选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。14 、界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。15 、选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。16 、专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。17 、对于界面输入重复性高的情况,该界面应全面支持键盘操作,即在不使用鼠标的情况下采用键盘进行操作。
肯定有啊,满足社会的人才需求
1、根据甲方的需求表2、根据以往的经验来建立
1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。3):按功能将界面划分区域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键、回...
app的功能图标、逻辑切换等
安装、功能、界面、辅助 易用性测试
主要是测试不同显示器类型,不同尺寸的显示屏,不同界面字体的可读性。比如说在iPhone 6这种高分辨率的屏幕上,你的字体是否偏小。
易用性测试紧密的贯穿于软件生命周期过程中,而非一个独立的过程,从需求阶段介入,从源头指导其后的设计与开发工作,在SIT阶段检查是否遵循了制定的易用性规范,然后通过用户调查、实验室测试等手段站在用户的角度验证其易用性,最后解决易用性问题并进行总...
一、用户体验及其商业价值 用户体验,是指用户在使用产品、系统、服务的过程中,产生的一种纯主观的感受。从互联网普及到移动互联网发展到如今这样成熟的阶段,越来越被更多的企业、消费者开始看中用户体验。 那么,对于企业来说,用户体验的商业价...
A.制定测试计划步骤1 -确定测试范围和原因。范围:你在测试什么?比如范围是测试原型、导航、内容等。目的:关注点和用户目标是什么?比如测试目是用户可以导航到这个重要信息吗?或用户在当前位置会找到搜索框吗?步骤2 -创建测试脚本时间表、持续时间和地点:...
易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。通常采用质量外部模型来评价易用性。包括如下方面的测试:(1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性(4)吸引性;(5)依从性。...
第一步:前期准备,搭建测试环境第二步:招募测试对象,找到典型用户第三步:设定任务(目标),观察(录制)其操作轨迹第四步:采访测试对象使用感受第五步:对观察结果和采访结果进行综合分析...
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对于易用性测试可遵循以下原则:
1、完成相同或相近功能的按钮用Frame 框起来,常用按钮要支持快捷方式。
2、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
3、按功能将界面划分局域块,用Frame 框起来,并要有功能说明或标题。
4、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab 键的自动切换功能。
5、界面上首先应输入的信息和重要信息的控件在Tab 顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6、同一界面上的控件数最好不要超过10 个,多于10 个时可以考虑使用分页界面显示。
7、分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab
8、默认按钮要支持Enter 操作,即按Enter 后自动执行默认按钮对应操作。
9、可输入控件检测到非法输入后应给出说明信息并能自动获得焦点。
10、Tab 键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。
11、复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。
12、复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab 选择。
13、选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14、界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15、选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
16、专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。
17、对于界面输入重复性高的情况,该界面应全面支持键盘操作,即在不使用鼠标的情况下采用键盘进行操作。
对于易用性测试还可从以下几个方面入手:
1、导航测试
导航描述了用户在一个页面内操作的方式,在不同的用户接口控制之间,例如按钮、对话框、列表和窗口等;或在不同的连接页面之间。通过考虑下列问题,可以决定一个应用系统是否易于导航:导航是否直观?系统的主要部分是否可通过主页存取?系统是否需要站点地图、搜索引擎或其他的导航帮助?
在一个页面上放太多的信息往往起到与预期相反的效果。应用系统的用户趋向于目的驱动,很快地扫描一个应用系统,看是否有满足自己需要的信息,如果没有,就会很快地离开。很少有用户愿意花时间去熟悉应用系统的结构,因此,应用系统导航帮助要尽可能地准确。导航的另一个重要方面是应用系统的页面结构、导航、菜单、连接的风格是否一致。确保用户凭直觉就知道应用系统里面是否还有内容,内容在什么地方。
应用系统的层次一旦决定,就要着手测试用户导航功能,让最终用户参与这种测试,效果将更加明显。
2、图形测试
在应用系统中,适当的图片和动画既能起到广告宣传的作用,又能起到美化页面的功能。一个应用系统的图形可以包括图片、动画、边框、颜色、字体、背景、按钮等。图形测试的内容有:
(1)要确保图形有明确的用途,图片或动画不要胡乱地堆在一起,以免浪费传输时间。应用系统的图片尺寸要尽量地小,并且要能清楚地说明某件事情,一般都链接到某个具体的页面。
(2)验证所有页面字体的风格是否一致。
(3)背景颜色应该与字体颜色和前景颜色相搭配。
(4)图片的大小和质量也是一个很重要的因素,一般采用JPG或GIF压缩。
3、内容测试
内容测试用来检验应用系统提供信息的正确性、准确性和相关性。
信息的正确性是指信息是可靠的还是误传的。例如,在商品价格列表中,错误的价格可能引起财政问题甚至导致法律纠纷;信息的准确性是指是否有语法或拼写错误。这种测试通常使用一些文字处理软件来进行,例如使用Microsoft
Word的"拼音与语法检查"功能;信息的相关性是指是否在当前页面可以找到与当前浏览信息相关的信息列表或入口,也就是一般Web站点中的所谓"相关文章列表"。
4、整体界面测试
整体界面是指整个应用系统的页面结构设计,是给用户的一个整体感。例如:当用户浏览应用系统时是否感到舒适,是否凭直觉就知道要找的信息在什么地方?整个应用系统的设计风格是否一致?
对整体界面的测试过程,其实是一个对最终用户进行调查的过程。一般应用系统采取在主页上做一个调查问卷的形式,来得到最终用户的反馈信息。对所有的可用性测试来说,都需要有外部人员(与应用系统开发没有联系或联系很少的人员)的参与,最好是最终用户的参与。
易用性测试原则:
1、除了最简单的和最不正式的测试之外,所有的易用性测试都要首先进行先导测试(pilot test)。
2、要让测试人员感到轻松,任何观察都应该通知他们。你至少要参与一项测试,亲身体会测试人员和其他参与者所承受的压力。
3、保证参与者与测试人员有权放弃他们无法完成的任何任务。
4、除非确实必要,否则不要增加参与者。
5、尽可能详细地记录事件,如果可能,详细至键击和鼠标单击。
6、如果有观察者,无论如何不能让他们对测试产生干扰。
7、开发人员可能会因为他们观察到的事情和你的报告而感到不安,你应该对此保持关注。
易用性测试方法:
1、静态测试;
2、动态测试;
3、动态和静态结合测试。
易用性测试方法:
1、静态测试;
2、动态测试;
3、动态和静态结合测试。
一、易用性原则的含义:
1、有效性:有效性指在一定的使用环境中,产品的性能能达到预期的效果。
2、易学性:易学性指产品的使用和安装被限定在一定的难度范围之内,并能向使用者提供相关的服务支持。
3、适应性: 适应性指产品对不同对象和环境的适应能力。
4、使用态度: 使用态度指消费者对产品使用过程中出现的疲劳、不适、干扰等不利因素的承受能力。
二、对于易用性测试可遵循以下原则:
1 、完成相同或相近功能的按钮用 Frame. 框起来,常用按钮要支持快捷方式。
2 、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
3 、按功能将界面划分局域块,用 Frame. 框起来,并要有功能说明或标题。
4 、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按 Tab 键的自动切换功能。
5 、界面上首先应输入的信息和重要信息的控件在 Tab 顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6、同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。
7 、分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键 Ctrl+Tab
8 、默认按钮要支持 Enter 操作,即按 Enter 后自动执行默认按钮对应操作。
9 、可输入控件检测到非法输入后应给出说明信息并能自动获得焦点。
10 、 Tab 键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。
11、复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。
12 、复选框和选项框要有默认选项,并支持 Tab 选择。
13 、选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14 、界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15 、选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
16 、专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。
17 、对于界面输入重复性高的情况,该界面应全面支持键盘操作,即在不使用鼠标的情况下采用键盘进行操作。
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肯定有啊,满足社会的人才需求
1、根据甲方的需求表2、根据以往的经验来建立
1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。3):按功能将界面划分区域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键、回...
app的功能图标、逻辑切换等
安装、功能、界面、辅助 易用性测试
主要是测试不同显示器类型,不同尺寸的显示屏,不同界面字体的可读性。比如说在iPhone 6这种高分辨率的屏幕上,你的字体是否偏小。
易用性测试紧密的贯穿于软件生命周期过程中,而非一个独立的过程,从需求阶段介入,从源头指导其后的设计与开发工作,在SIT阶段检查是否遵循了制定的易用性规范,然后通过用户调查、实验室测试等手段站在用户的角度验证其易用性,最后解决易用性问题并进行总...
一、用户体验及其商业价值 用户体验,是指用户在使用产品、系统、服务的过程中,产生的一种纯主观的感受。从互联网普及到移动互联网发展到如今这样成熟的阶段,越来越被更多的企业、消费者开始看中用户体验。 那么,对于企业来说,用户体验的商业价...
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易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。通常采用质量外部模型来评价易用性。包括如下方面的测试:(1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性(4)吸引性;(5)依从性。...
第一步:前期准备,搭建测试环境第二步:招募测试对象,找到典型用户第三步:设定任务(目标),观察(录制)其操作轨迹第四步:采访测试对象使用感受第五步:对观察结果和采访结果进行综合分析...