2020-04-07 16:35发布
虚拟现实(Virtual
Reality),简称VR或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual
World)的计算机系统。
VR主要有三方面的含义:
第一
虚拟现实是借助于计算机生成逼真的实体,“实体”是对于人的感觉(视、听、触、嗅)而言的;
第二
用户可以通过人的自然技能与这个环境交互,自然技能是指人的头部转动、眼动、手势等其他人体的动作;
第三
虚拟现实往往要借助于一些三维设备和传感设备来完成交互操作。近年来,VR已逐渐从实验室的研究项目走向实际应用。目前在军事、航天、建筑设计、旅游、医疗和文化娱乐及教育方面得到不少应用。在国内,有关VR的项目已经列入计划,VR的研究和应用正在全面展开。
VR是虚拟现实,英文Virtual Reality的缩写,是通过计算机技术知生成一种模拟环境,创建出三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统,通俗点说,VR就是你看到的所有内容都是假的,虚拟出来的.
AR是增强现实,英文Augmented Reality的缩写, 是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,通过计算机技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世道界套在现实世界并进行互动。通俗点说,AR就是你看到的内容有真有假
目前VR和AR技术都要借助一定的硬件设备来辅助实现
AR的用途: 战争态势感知 工业辅助生产/维修 CAD/CAM 操作 辅助医疗 游戏娱乐产业 移动导航等领域
VR的用途: VR教育 VR医疗 VR购物 VR影院 VR游戏 VR旅游等
楼上正解
一楼回答正解
你可以认为VR是一种新型的显示设备,就是把俩显示器缩小了扣眼镜上了。 然后把键盘鼠标,改成俩体感手柄。 仅此而已,所以说应用本质还是Unity开发的游戏、应用、仿真程序。
AR要复杂一些,是对现实世界的扩展(VR是完全打造一个虚拟世界),它会在相机拍摄的画面中,加入一些元素,比如变脸、美颜、动态表情等等,增强现实,关键字在增强上面。
VR一般的要借助虚拟设备,而虚拟设备配置要求比较高,价格也比较昂贵,设备移动也不方便,因此由于设备的限制导致了VR的推广面不是太大,不能够引起大众玩家的青睐,但VR的体验效果比较好,在一些特殊的领域推广的速度比较快。
AR使用大家的手机即可实现,现在智能手机在中国的普及率比较高,并且手机携带方便,因此AR推广起来比较更加的方便,但是现在市场上有关VR的应用比较少,也导致了AR的应用不被大众所喜欢。
个人认为,IT行业也好,其他行业也好,学习还是要根据自己的情况出发。不过,要想入行VR行业,参加一个真正有实力的VR/AR培训班是有必要的。首先,参加VR/AR培训班解决了自己自制力差的问题。其次,老师梳理好知识点,为自己的学习做了好的规划,避免少走弯路...
钱景还是很不错的,现在马上5G要普及,带宽已经不是什么限制,硬件设备稍微有点受限制,相信在不久的将来硬件就会有更大的突破。现在VR已经应用到家装,医疗,工业,教学等众多领域,所以就业面还是非常广的。...
火爆。电视和VR主打内容消费,后者有改变未来的能力,并通过新的内容来提升吸引力。手机和AR更注重做加法,它们会用更多有价值的帮助、提醒和娱乐来增强自己在用户日常生活中的重要性。名字类似的AR和VR确实看起来像冤家对头,但事实上它们在我们生活中会各司...
就目前的岗位需求来看(2020年第二季度),仿真>游戏>VR>AR.仿真方向是最多的。所谓仿真,就是使用Unity引擎制作工业、医疗、影视、旅游、房产等3D应用,严格说来属于互联网+的范畴,是将3D技术与传统行业相结合的一个分支产业。其次就是游戏,在疫情期间,游戏...
零基础的人肯定是可以学会的,但是建议最好报个培训机构学习较好一些,培训机构最起码会系统一些,老师带着一步一步从零基础开始 入门到掌握.不过需要个人付出很大的苦工!只要你付出足够的心血,肯定是没有问题的...
VR比5D更高级,5D也只是通过镜片和电影效果成像。而VR是头盔式,会有身临其境的感觉,就是所谓的沉浸感,交互感。手柄是有振动触感的,还有触感手套以及全身体感服。推荐给楼楼一部电影《头号玩家》,看完你就明白啦~...
AR技术,即增强现实,是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术。通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。用户可以通过虚拟...
我觉得没啥要求吧,至于啥时候适合学游戏开发,我认为并不存在某个明确的界限什么的,想学随时可以学
首先需要熟悉unity,然后熟悉unity的AR插件,然后熟悉如何把地图sdk集成到unity里
先把代码挂出来if (Input.GetKey (KeyCode.A)|| Input.GetAxis(111)
部分教程你可以到B站上去找,或者直接在百度里面搜索,不过非常完整的估计不多。
1、学习C#编程语言,主要内容如下:数据类型、变量与常量、数据类型转换、分支结构、循环结构、类和对象、面向对象编程思想、泛型、接口、集合和委托。2、学习Unity引擎,要学习的内容如下:引擎的基本操作、物理引擎、粒子系统、动画系统、导航系统、UGUI、...
查找了相关的资料,出现黑边的主要原因是图片显示的模式没选对,在引擎中选中图片后,在右侧的检视面板中修改图片的过滤模式如下所示:选择Point选项,它的意思是当屏幕的分辨率变大之后,每个单位上的像素点比较少,像素点和像素点之间要进行填充,此种模式...
VR技术的初期从它的发展状态,业界人士将它分为四个阶段:第一节阶段是蕴含虚拟现实思想的声形动态模拟阶段(1963年之前);第二个阶段是虚拟现实出现的萌芽(1963年——1972年);第三个阶段是虚拟现实的产生和理论初步形成阶段(1973年——1989年);第四个...
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虚拟现实(Virtual
Reality),简称VR或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual
World)的计算机系统。
VR主要有三方面的含义:
第一
虚拟现实是借助于计算机生成逼真的实体,“实体”是对于人的感觉(视、听、触、嗅)而言的;
第二
用户可以通过人的自然技能与这个环境交互,自然技能是指人的头部转动、眼动、手势等其他人体的动作;
第三
虚拟现实往往要借助于一些三维设备和传感设备来完成交互操作。近年来,VR已逐渐从实验室的研究项目走向实际应用。目前在军事、航天、建筑设计、旅游、医疗和文化娱乐及教育方面得到不少应用。在国内,有关VR的项目已经列入计划,VR的研究和应用正在全面展开。
VR是虚拟现实,英文Virtual Reality的缩写,是通过计算机技术知生成一种模拟环境,创建出三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统,通俗点说,VR就是你看到的所有内容都是假的,虚拟出来的.
AR是增强现实,英文Augmented Reality的缩写, 是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,通过计算机技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世道界套在现实世界并进行互动。通俗点说,AR就是你看到的内容有真有假
目前VR和AR技术都要借助一定的硬件设备来辅助实现
AR的用途: 战争态势感知 工业辅助生产/维修 CAD/CAM 操作 辅助医疗 游戏娱乐产业 移动导航等领域
VR的用途: VR教育 VR医疗 VR购物 VR影院 VR游戏 VR旅游等
楼上正解
一楼回答正解
你可以认为VR是一种新型的显示设备,就是把俩显示器缩小了扣眼镜上了。 然后把键盘鼠标,改成俩体感手柄。 仅此而已,所以说应用本质还是Unity开发的游戏、应用、仿真程序。
AR要复杂一些,是对现实世界的扩展(VR是完全打造一个虚拟世界),它会在相机拍摄的画面中,加入一些元素,比如变脸、美颜、动态表情等等,增强现实,关键字在增强上面。
VR一般的要借助虚拟设备,而虚拟设备配置要求比较高,价格也比较昂贵,设备移动也不方便,因此由于设备的限制导致了VR的推广面不是太大,不能够引起大众玩家的青睐,但VR的体验效果比较好,在一些特殊的领域推广的速度比较快。
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1、学习C#编程语言,主要内容如下:数据类型、变量与常量、数据类型转换、分支结构、循环结构、类和对象、面向对象编程思想、泛型、接口、集合和委托。2、学习Unity引擎,要学习的内容如下:引擎的基本操作、物理引擎、粒子系统、动画系统、导航系统、UGUI、...
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