UI设计那些绘图软件有什么区别,为什么都要学?

2020-04-30 10:31发布

5条回答
收收收
2楼 · 2020-04-30 10:39

不同的东西需要用不同的软件去操作,所以肯定都要学

3楼 · 2020-04-30 12:15

每个软件都有自己不同的特性以及更适合的方向,具体阐述如下:

PS

每个设计师基本都会,功能特别强大,擅长位图处理。特别复杂的图像合成,新版本中还有画布和图层导出功能。

缺点:画布多的时候特别卡,自动对齐不是很顺手,特别图层多的时候。画图标操作繁琐,要不停合并图层布尔运算,而且路径不能转化为填充,所以图标一般都用AI设计。

AI 

AI是矢量绘图软件,所以特别适合做图标和矢量插画。新版本中可以快速设置圆角,非常方便,路径可以扩展为填充。

缺点:布尔运算之后,不能针对原图形进行调整。做渐变的时候,调颜色非常不方便。


XD 

XD是一个新软件,做界面非常简单快速。是adobe专门开发来对抗sketch的,所以很多功能都很像。不仅和psai兼容性良好,就连sketch文件都能打开。还有初步交互功能,比如页面跳转和简单动画。

缺点:XD画图标功能不是很完善,要用AI画完导入进来。


Sketch

Sketch全矢量绘图软件,界面简洁,非常人性化。图标绘制能力很强,布尔之后还能调整,也可以导入AI文件,当然新版本交互功能也是有的。

缺点:要用苹果系统


mill
4楼 · 2020-04-30 13:57

学会用更快的工具做不同的事

总结一下我用的软件吧。写在前面:我想告诉你的是。软件是我们表达想法的工具,每一种软件都是自己更擅长的领域。如果能够选择正确的软件,可以让我们事半功倍。当然,软件只是工具,思维才是王道。


以下列举的软件,我只说一些我常用的功能,只是我的习惯,并不代表此软件只能做此事。

Adobe Photoshop:主要用于图像处理的软件,就是我们常说的修图。当然,制作UI界面时很多设计师也会用它。

Adobe illustrator:矢量图形绘制软件,绘制插画或者需要一些高清矢量文件(如:LOGO等)的时候,我会用它。

Sketch :别的不说,单说做UI来说,sketch简直不要太爽。当然还有最近大有势头的figma。

Axure:绘制交互原型,表达想法……

principle、flinto、AE…… 工具真的好多。


其实你会发现各有各的用途,对不对。当然我觉得不要想着什么都必须学,学最需要的。后面自己慢慢充电,因为需要想要才学,你会发现,动力越来越强,会的也越来越多了。



小哥
6楼 · 2020-05-08 09:54

PS:也就是大名鼎鼎的Photoshop,最强大的图片处理和平面合成软件。这个必须学,因为设计就是需要做图,最基本的使用工具。windows系统和mac系统都可以用。很好很强大。

AI:illustrator。强大的矢量图制作软件,矢量图就是放大也清楚不失真的图片。可以说和PS互补,在平面设计、品牌设计等方面十分好用。

cdr:Coreldraw。线下物料使用最多的矢量软件,在这方面使用用户多于同样是矢量软件的AI,可学可不学,因为两者文件可以用eps格式互导,但如果线下工作较多,可以学一学,不是很重要。

XD:Adobe Experience Design。和PS、AI同属adobe公司。确实是随着很业发展,推出的一款对标其他UI设计软件的,主要用于UI设计,可以说主要对手就是sketch,两者比较类似。重点是windows系统和mac系统都可以用。目前不算特别好用,因为adobe公司出软件都这样。

Sketch:专属于Mac系统的矢量绘图软件,界面控件特别适合UI设计使用,潜在的行业标准软件。但是只能在mac系统上使用。

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  • Sketch可以抠图吗?2020-09-09 09:23
    回答 10

    Sketch是可以做一些简单的抠图操作的

  • 回答 24

    是的,UI主要是设计,会使用设计类软件就可以,不过会简单的前端代码,找工作会比较有有事的。

  • 回答 24

    可以学,不过你之前没有接触过这个的话,你可能自学起来还是比较难得,最好还是去找个靠谱的培训机构,从入门开始学起

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