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Unity 物理系统--射线

有关射线(Ray)的几个结构体(类):Physics (物理类):RayCast()用来发射一条射线;Ray(Struct):表示射线本身的对象RaycastHit(struct):射线和其他碰撞器的碰撞信息绘制射线函数1、Debug.DrawLine(transform.position,Vect...

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Unity 物理系统--物理材质

物理材质用来调节碰撞物体的摩擦力和弹力效果。要创建物理材质从Project面板中->Create->Physic Material。然后从Project面板中拖拽物理材质到场景上物体的碰撞器Material属性上。Physic Material属性:1、Dynamic Friction:...

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Hive内嵌字符处理函数:get_json_object,parse_url

1.Hive内嵌函数对Json字符和网址的解析处理Return TypeName(Signature)Descriptionstringparse_url(string urlString, string partToExtract [, string keyToExtract])Returns t...

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大多数开发人员都弄错的Hive与MapReduce小文件合并问题

近来我们公司搞小文件治理(小于10Mb),小文件太多的危害就不此赘述了。公司的开发人员提供的合并小文件治理配置如下:--设置小文件合并 sethive.merge.mapfiles=true; sethive.merge.mapredfiles=true; sethive.merge.size...

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数据仓库常见建模方法与建模实例演示

1.数据仓库建模的目的? 为什么要进行数据仓库建模?大数据的数仓建模是通过建模的方法更好的组织、存储数据,以便在 性能、成本、效率和数据质量之间找到最佳平衡点。一般主要从下面四点考虑访问性能:能够快速查询所需的数据,减少数据I/O数据成本:减少不必要的数据冗余,实现计算结果数据复用,降低大数 据系统...

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如何查看MySQL是否已经启动?

如何查看MySQL是否已经启动?1、快捷键 Win + R打开2、然后输入services.msc3、出现 服务管理 ,再输入MySQL查询即可看到4、双击即可查看 (目前状态:正在运行)作者:咔啦永远OK链接:https://blog.csdn.net/weixin_45764765/articl...

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在Java中快速使用热部署

前言:在Javaweb的开发中,我们启动项目后,某个类新增或删除了属性、添加或者修改了注解、新增或者删除方法等等都要重启服务器,才能生效。这样频繁的重启项目,大大降低了开发效率。为了应对这种情况,我们通常会在项目中使用到热部署。下面主要介绍两种热部署:一、第一种:使用SpringBoot插件实现热部...

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MySQL引擎(InnoDB和MyISAM的区别)

InnoDB和MyISAM的区别InnoDBMyISAM存储文件.frm表定义文件.ibd数据文件.frm表定义文件.myd数据文件.myi索引文件锁表锁、行锁表锁事务ACID不支持CRUD读、写读比较多count扫表有专门存储的地方索引结构B + TreeB + Tree【注】1、CRUD:增删改...

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Unity 物理系统--碰撞、触发

1、Box Collider:盒碰撞体,盒碰撞体是一个立方体外形的基本碰撞体,该碰撞体可以调整为不同大小的长方体,可用作门、墙、以及平台等面板属性如下:Is Trigger:触发器,勾选该项,则该碰撞体可用于触发事件,并将被物理引擎所忽略Material:材质Center:中心,碰撞体在对象局部坐标...

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Unity 简易的对对碰游戏

游戏规则:制作对对碰游戏,在4X4地图上随机生成8对不同(形状)的物体,第一次点击被选中的物体会变红色,第二次点击相同物体,则两个物体共同消失,第二次点击是不同物体则第一个物体变回原来的颜色,再次点击则类似第一次点击效果。创建游戏对象Plane,并将位置设置为(3,-0.5,2.6),将此代码挂载到...

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Unity 物理系统--刚体

刚体(RigidBody) 在Unity理引擎中,使用刚体(RigidBody)来模拟这种物理效果,当一个游戏对象被赋予刚体组件之后,游戏引擎就会对其进行物理效果的计算和模拟。同时我们也可以给这个对象施加各种作用力,让它运动起来。另外如果要实现重力的效果,那么相应的游戏物体都必须附上刚体组件。 组件...

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JavaScript引用类型之Date类型

创建日期对象的方法要创建一个日期函数,使用new操作符和Date构造函数,例如:var now = new Date();在调用Date()构造函数而不传递参数的情况下,新创建的对象自动获得当前日期和时间。如果想根据特定的日期和时间创建日期对象,必须传入该日期的毫秒数,即即从 UTC时间 1970年...

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JavaScript中的数组Array有哪些方法

1、检测数组的方法(1)value instanceof Array(2)Array.isArray(value)例如:vararr=newArray("blue","red","pink"); varnum=10; console...

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ECMAScript数据类型

5种简单数据类型(1)Undefined:undefined类型只有一个值,即undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined。注:对于尚未声明过的变量,只 能执行一项操作,即使用 typeof 操作符检测其数据类型。但是对于未声明的变量,用typeo...

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什么是文档模式

什么是文档模式IE5.5引入了文档模式的概念,通过使用DOCTYPE实现模式切换,它的主要作用是告诉浏览器以哪种模式呈现,如何解析文档,也就是说两种模式主要影响CSS内容的呈现,某些情况下也会影响JavaScript的执行。文档模式的类型混杂模式:向后兼容的解析方式标准模式:要求严格的DTD,根据w...