假如人的朝向是任意的,如果想要攻击场景中的一个怪物,如何实现转向怪物,并朝向怪物移动的逻辑呐?
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如何实现游戏中的攻击敌人逻辑
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Vector(0,0,1)到底代表长度还是角度呀?
Vector(0,0,1)代表z轴正方向1米,而Vector(0,45,0)代表y轴45度吗?
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UI和3d物体的关系
请问在使用ui时,我们第一次将ui加入场景中,怎么将ui和3d物体间接起来?
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