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游戏开发爱好者
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你不知道的《小游戏开发》

本文章重点给各位游戏开发者讲一下有关小游戏开发的一些相关知识,具体内容如下:一:什么是小游戏通俗意义上来说,小游戏就是体积较小,玩法简单的游戏。它们相对于大型电脑游戏和手机游戏来说,其游戏包较小直接导致了其游戏内容相对单一,但是正因为游戏内容单一,其很多游戏的玩法得以被快速的发现,所以很多小游戏都风靡全球。比如:俄罗斯方块,贪吃蛇等。风靡一时的微信小游戏跳一跳二:制作小游戏需要什么技术呢?目前市面...

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UE4第三人称开关门实现

UE4提供了一套功能非常强大的可视化编程系统——Blueprint(蓝图)系统,可以在不用VS或者Xcode等专门的代码编辑器中编写代码,就能实现常见的各种交互功能。在本篇教程中将代领大家完成一个第三人称开关门的效果,完成之后大家可以体会到蓝图的强大。 首先打开UE4,新建第三人称的模板并附带初学者内容,因为我们要使用其中的模型。 在Content Browser(内容浏览器)面板中右键创建Blu...

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OpenGL图形学之窗口创建

图形学就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。是游戏引擎如Unity,UE4渲染模块的底层技术。可以这么说,我们熟悉的所有平台所有类型的游戏中炫酷的画面都是使用图形学渲染出来的。因此图形学是基础建设,游戏引擎是框架结构,而游戏本身就是高质量的成品。使用OpenGL制作的游戏那么今天就带领大家一起学习如何创建一个基于OpenGL图形学技术的基本游戏窗...

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常见的游戏类型

日常生活中大家见过或者玩过不同的游戏,游戏按展示维度、玩法类型、联网与否分为多种类型,以下是具体的分类:1)根据展示维度分为二维游戏、三维游戏。①二维游戏也称为2D游戏,2D指的是通过平面来表现所有的游戏画面效果,例如经典的2D横版游戏《超级马里奥》《地狱边境》等。 也有一些看似三维,实则二维的精彩作品,例如暴雪公司的《暗黑破坏神》《星际争霸I》。这些由2D图片整合而成的游戏,营造一种俯视3D的视...

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大型游戏中UI优化的几个原则

一般在大型重度游戏(比如MMO,MOBA,SLG,FPS)的制作中,由于游戏地形大,玩家多,界面多,性能的优化就是重中之重的工作,而UI的优化又是性能优化工作中很重要的一部分,如果UI的优化做好了,会对游戏整体性能的提升有很大的帮助。那么UI如何优化那?下面我们来详细说一下:一、图片的大小和格式规范1.最好不要超过2048*20482.最好都是2的n次方(128,256,512,1024,2048...

个人介绍
致力于探索游戏开发过程,定期记录和探讨学习过程中的问题和心得。欢迎大家讨论,共同学习进步!