2021-02-01 13:58发布
Unity的碰撞是通过组件形式添加的,主要分为两大类,一类是简单碰撞,一类是网格碰撞。
简单碰撞包含下图中的几个
网格碰撞是模型本身的网格作为碰撞器,比较消耗内存。
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Unity的碰撞是通过组件形式添加的,主要分为两大类,一类是简单碰撞,一类是网格碰撞。
简单碰撞包含下图中的几个
网格碰撞是模型本身的网格作为碰撞器,比较消耗内存。
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