2021-02-22 09:32发布
Unity支持FBX和OBJ两种格式的模型,前者可以带动画和绑定,后者不能带绑定和动画,一般是静态模型。从Max中导出对应的软件之后,可以直接将模型拖拽到Unity的Project面板中就完成了导入,很简单的。
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Unity支持FBX和OBJ两种格式的模型,前者可以带动画和绑定,后者不能带绑定和动画,一般是静态模型。从Max中导出对应的软件之后,可以直接将模型拖拽到Unity的Project面板中就完成了导入,很简单的。
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