Unity3D】 请问u3d 支持steam控制器(手柄)的输入应该怎么写?

2021-03-04 10:19发布

4条回答
Mantra
2021-04-15 11:05

首先获取手柄组件

private SteamVR_TrackedObject trackedObj;

    private SteamVR_Controller.Device Controller

    {

        get => return SteamVR_Controller.Input((int)trackedObj.index);

    }

之后通过调用GetAxis获取圆盘的坐标,通过GetPressDown获取对应的按键即可。

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