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Android中的sdk测试

很多朋友在测试了一段时间之后,都会接触到SDK测试,但是SDK是什么?它都需要测试些什么?如何去进行测试呢?1.首先,我们来了解SDK是什么?官方一些的回答,客户端SDK(英文全程:Software Development Kit),它是为第三方开发者提供的软件工具包。软件开发...

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NPDP产品经理认证:产品创新的六种类型

NPDP产品经理认证:产品创新的六种类型产品指可以在市场中进行销售、使用或者消费的任何物品,它包括实体产品、软件、服务以及多种形式的组织、硬件。产品是一系列属性(特征、功能、优点和用处)的组合,用以描述所有商品、服务和所售知识。它们可以是有形的实...

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2021.3.15学习笔记

2021.3.15学习笔记枚举:又称为一一列举,要把取的值列出来然后在列举的值里面选择要赋的值枚举一般定义在类的外面(class的外面),语法格式是:enum,枚举类型名{值1,值2}enum为关键字,用来定义一个枚举类型,自己定义的类型名首字母均要大写系统会给枚举值赋予一个...

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Unity基础班学习第六天

一、枚举枚举:又称为一一枚举,把要取的值列举出来,然后在列举的值里面选择要赋的值枚举一般定义在类的外面,语法格式:enum 枚举类型名[值1,值2....]enum是关键字,用来定义一个枚举类型的,自定义的类型名首字母均要大写系统会给枚举值赋一个默认的int类型的值,...

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c#学习第5课#枚举#结构体#访问修饰符

枚举 1、枚举:又称为一一列举,把要取得值列取出来,然后在列取的值里面选择要赋的值 2、枚举一般定义在类的外面,语法格式: 3、enum 枚举类型名 {值1,值2... } 4、enem是关键字,用来定义一个枚举类型的,自定义的类型名字首字母均要大写;5、系统会给枚...

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C#Lesson05

C#基础 第五天namespace Lesson05{ //枚举又称为一一列举,把要取的值列举出来,然后在列举的值里面选择要赋的值 //枚举一般定义在类的外面,语法格式:enum 枚举类型名[值1,值2....]; //enum是关键字,用来定义一个枚举类型,自定义的类型名字首字母均要大...

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枚举 枚举:又称为一一列举,把要取的值列举出来,然后在列举的值里面选择要赋的值 枚举一般定义在类的外面,语法格式: enum 枚举类型名 { 值1,值2。。。。} enum是关键字,用力来定义一个枚举类型的,自定义的类型名字首字母均要大写 系统会给枚举值...

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C#语言基础-lesson#4 排序算法和二维数组(Foreach循环; 二维数组,选择排序)

C#语言基础lesson#4排序算法+二维数组内容:1.选择排序;2.二维数组;3.Foreach循环;1. 选择排序;//练习题1://用选择排序法排列数组下列数组并打印排序后的数组:double[]arr = {12, 90, 14, 85, 34, 9, 23, 55, 10.5, 8 };f...

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C#语言基础-lesson#3 循环/一维数组(循环:for,while,do..while; 一维

C#语言基础lesson#3循环+一维数组内容:1.循环-for, while, do while;2.逻辑运算符;1. While 循环;//循环变量初始化intcount = 1;//循环条件while(count <= 5)//循环体{Console.WriteLine("He...

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C#语言基础-lesson#2分支结构(关系运算符,逻辑运算符,if语句,switch..case语

C#语言基础lesson#1 分支结构内容:1.关系运算符;2.逻辑运算符;3.if语句;4.Switch语句;1. 关系运算符;// <,<=,>,>=,==,!=,关系运算符组成的表达式,其结果是bool类型inta = 10, b = 20;boolr = a >...

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Unity基础班学习第五天

一、选择排序 选择排序是一种简单直观的排序算法,原理:第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元...

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2021.3.12学习笔记

2021.3.12学习笔记循环嵌套外层循环控制行数,内层循环控制列数for(int j=1,j<=3,j++){ for(int i=1,i<=j;i++) { Console.Write(i+" ") } Console.WriteLine()}选择排序i...

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C#Lesson04

C#基础 第四天#region 选择排序 //int[] a = {49,38,65,97,76,13,27 }; //for (int i = 0; i < a.Length-1; i++) //{ // for (int j = i+1; j < a.Length; j++) // ...

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Unity基础班学习第四天

一、while循环循环变量初始化int count = 1;循环条件while (count<=5) //当...条件成立的时候{ //循环变量的增量 Console.WriteLine("Hello world"); //循环体 count++;}二、break和con...

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while 循环 //循环变量初始化 int i = 0; //循环条件 while (i < 5) //循环体 { Console.WriteLine("helle worde!"); ...