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Unity 之 模拟滑动日历选择日期简例 (文末源码)

Unity 制作一个用于选择日期的小例子,,,【经实践,此方式并不是很好,交互感很低(2019.02.23)推荐看下Demo2】下面以选择月份为例:搭建如下场景,,,对图中标记的地方的简要说明:SelectBg:模拟选中的当前日期,month:做作为挂载脚本的物体,挂载Image组件将其透明度调为:0,,,然后创建其子物体,只挂载Text组件用于显示文字,并且为其命名1,2,3,4,5,,,以后获...

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C# 字符串的截取拆分

C# 字符串的截取拆分的几种方法:1 ,使用SubString方法截取子串…通常使用情况:求已知字符串的哪一段… static void String_Sub() { string str_3 = "CSDN_Czhenya"; //从第几位开始取,到结束, -- 输出是:_Czhenya string str_4 = str_3.Subs...

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Unity 之 强大的宏定义

Unity 宏定义官方文档地址:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.htmlUnity宏定义的使用简例:void HongDingYi() {#if UNITY_EDITOR Debug.Log("Unity 的编辑器...");#elif UNITY_ANDROID || UNITY...

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C# 查找一组数(子数组)每个元素在(另一组数)父数组的索引

C# 查找一个指定的值是否在一个数组(或者是list)中 ,,, /// <summary> /// 查找 (数值在列表中的位置) /// 不存在返回-1 /// </summary> /// <param name="numvalue">值</param> /// <param name="handc...

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shareSdk 新浪微博的登录分享测试

using cn.sharesdk.unity3d;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ShareSDKManager : MonoBehaviour { private static ShareSDKManager _instance; public ...

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