ParticleSystem粒子系统】【Unity粒子】unity粒子形状怎么改变?

2020-12-31 19:47发布

2条回答
希希
2楼 · 2021-01-03 14:04

1.首先,新建一个场景,如果有自己的天空盒资源的话,在Window->Lighting下设置...

2.新建一个空对象命名为Star, 为其添加Particle System组件。注意:一个...

3.勾选Prewarm. 字面意思就是预热。就是场景一开始,就已经有很多粒子(粒子产生和消失...

4.设置Start Lifetime(粒子的寿命(开始时)). 由于星星一般移动比较慢,例子...

5.Emission模块保持勾选,无需改动保持默认即可。如果希望加快星星的产生,可以增大


回答: 2021-11-10 10:50

1. 消息全局顺序是乱的:这个应该是正常的。目前Kafka并不保证全局的消息顺序,只是提供分区级别的顺序性。如果您指这个,貌似无解。
2. 消息在单个分区内是乱序的:如果是这种情况,建议调整max.in.flight.requests.per.connection  = 1(若没有启用retries,则不必调整该参数)如果您没有启动retries亦或是调整之后还发现乱序,可以结合日志进一步研究发生乱序的原因。
3. 某条消息在源集群中属于分区A,在目标集群中属于分区B:这种情况是非常有可能的,因为Kafka本身就允许source和target集群中同一个topic可以有不同的分区数,所以这种乱序极其常见。即使source和target指定了相同的分区数,也是可能发生这种情况的。要避免这种乱序有一点麻烦,需要满足以下几个条件:
消息必须有key,无key消息的分区我们不太好控制
单独创建一个自定义的分区策略,并打成jar包(比如custom-partitioner.jar)供source和target使用
把该jar包加到source集群producer程序的classpath中
在target集群启动之前把该jar包加入到broker的classpath中
在MirrorMaker的producer.config中指定partitioner.class为上面jar中的Partitioner实现类

天天
3楼 · 2021-01-03 21:48
1、我们在Unity中添加了粒子系统力场之后,救恩那个设置他的形状属性。

2、因此我们就能在这里设置他的基本形状。
3、此时我们即可在这里设置他的基本形状。

4、这个形状,一般默认为球体可以更改。
5、然后我们就能设置他的起始范围。

6、同样的,我们可以设置他的结束范围。


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