为什么王者荣耀的平衡性这么难做?

2020-03-20 17:14发布

5条回答
Transform
2楼 · 2020-03-24 00:35

王者荣耀受众多,用户多,所以平衡性会不太稳定。但是任何游戏都有这种情况,玩家群体不同,平衡性会受到影响。但是王者荣耀对于充值这方面还是比较平衡的,不是充钱越多装备越强,最多就是加10点皮肤的加成,这点来说在大型网络游戏中做的还是比较好的,维护了充值的平衡性。

花轮同学
3楼 · 2020-03-23 19:12

王者荣耀作为一款MOBA类游戏,平衡性难做的主要原因是英雄众多。并且英雄的定位和搭配不同,体现出的强度就不一样。而且还有不少英雄特别吃阵营,而有的英雄装备成型后也非常厉害。可以说需要考虑的因素有很多。最重要的是,我们如何评定所谓平衡性?这一点很难。一位英雄在普通玩家的手中和职业玩家的手中是由明显强度区分的。所以各方面原因导致平衡性特别难调

Ross
4楼 · 2020-03-24 15:27

众口难调,人物角色越多,越难平衡每个角色之间的性能,不过随的游戏玩家的不断反馈以及市场调查,腾讯也会时不时的会更改部分角色的数据,不会出现有的角色无敌的情况。

蜗牛
5楼 · 2020-05-13 08:58

受众群体多,所谓众口难调,那么只能是多出英雄,而且这些英雄也会吸引玩家,绑定玩家.但是英雄多了之后难免会影响游戏平衡,所以大部分游戏公司在上线新英雄之前都会将之前一些英雄进行削弱,例如技能范围,CD冷却,技能强度等等, 不过王者荣耀或者现在的Moba游戏很大一部分是看操作,不同人使用不同英雄展示强度完全不一样

小狮子
6楼 · 2020-05-25 10:45

平衡性难做的主要原因是英雄众多受众群体多,所谓众口难调,但是英雄多了之后难免会影响游戏平衡,所以大部分游戏公司在上线新英雄之前都会将之前一些英雄进行削弱,凸显当前英雄的实力-

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