2020-04-17 13:50发布
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在GameObject>UI下有Slider,创建这个物体,属性中去掉Interactable的勾选就可以了
可以使用UI里面的Image控件制作进度条,在脚本里面得到Image组件对象,然后使用里面的fillAmount的值,让其从0过渡到1,就可以实现进度条了.
进度条显示用UGUI,可以用image,主要用它的fillAmount属性, 也可以用slider,用它的value属性。但无论哪种做法你都要获取当前进度的百分比。
在层级管理器右键->UI->Slider,如果单纯只显示进度的话那么可以把子对象中的滑块部分删除掉。
可以用UI当中的slider中修改value的值,也可以在Image中修改fillAmount实现~
用UGUI,创建Image,使用其的的FillAmount属性,更改变化, 也可以用Slider控件,控制它的value属性更改。获取当前进度的百分比和属性关联起来。
当然不算冒险,游戏开发的相关工种有很多,不做技术可以做游戏策划。非常讲究阅历的一个职位。
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