做Unity游戏开发需要学习什么内容?需要多长时间?

2020-04-15 11:27发布

对于Unity的学习感到无从下手

对于Unity的学习感到无从下手

3条回答
男孩无衣
2楼 · 2020-04-15 15:09

这个问题我回答过。

游戏开发过程,需要的东西比较多,总的来说分为:策划+逻辑+资源。

一、策划就是设计游戏的,怎么好玩、怎么赚钱怎么来,这类人不敲代码不做模型,属于提需求的。但是游戏不好玩、不平衡的话,这类人甩不掉锅。

二、逻辑这块指的是敲代码的,要学的包括基础语言(比如C++、C#)、引擎操作(U3D、UE4)、图形学(选学吧,比较难),学这个需要打通任督二脉,必须捅破那层游戏的窗户纸,否则总是迷迷糊糊的。

三、资源那块就是指游戏里面的各种看见的(比如模型、贴图、特效)、听见的(BGM、音效)等等,前者需要一定的美术功底,后者一般有专门的外包公司做音效,用不着去学。

如果只学代码和引擎这一块的话,几个月差不多。



Ross
3楼 · 2020-04-15 19:49

学习编程语言,例如C#,能够进行写代码,然后学习一个游戏开发的软件,例如:U3D,UE4,然后做独立项目,增加项目经验,整个下来大致需要4-5个月,如果接受能力差的话,时间可能会更长.

小狮子
4楼 · 2020-04-17 21:39

你这么问的话,建议你找个机构系统学习吧,涉及东西太多,想在这里获取答案有些难度。 每天系统学习的话怎么也得4个月左右吧

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