Unity3D】【Unity基础】unity3d从事的是什么工作?前景怎么样?

2021-01-06 11:32发布

12条回答
有点好奇
2楼 · 2021-01-06 16:12

unity3D工作方向主要分几类:

游戏方向:分为传统游戏,如手机游戏及VR/AR游戏。

行业应用方向:VR/AR应用,如医疗,影视,机械、建筑、装修等行业。

虚拟仿真:建筑可视化,产品设计交互,室内设计可视化等。


思禹小姐姐y
3楼 · 2021-01-06 16:23

Unity是目前全球最碉堡最专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、 游戏,被誉为3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作:《炉石传说》 《神庙逃亡2》《我叫MT2》。

现在的VR技术也非常流行,Unity 在做的是让VR的开发更加简单化,更加适应VR环境下玩家的需求。比如不断优化每秒帧数,让玩家不头晕;或者重新设计玩家在VR游戏内的互动关系,他们甚至在开发一种新的游戏引擎工具,可以让开发者戴上Oculus Rift,使用手柄直接在VR环境中开发VR游戏,将建立好的模块拖放到场景中,就像模拟城市建设一样,简单明了。

Unity 对成熟的第三方技术的态度也比较开放,类似于遮挡剔除和 Timeline 这种技术都是直接和第三方合作或者直接收购得来,这也使得其迭代的速度更快。还有一个很不错的 Unity Asset Store 生态可供开发者们在里头尽情地折腾,快速搭建原型,共享优秀的框架,很大程度上提高开发的效率而且成本很低。

与其他行业相比,我国游戏产业形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境。同时,游戏网络化成为全球性的大趋势。因此,移动互联网时代的移动端的发展潜力无疑是最大的。



只爱泡泡的哆啦A梦呀
4楼 · 2021-01-06 20:31

Unity 在做的是让VR的开发更加简单化,更加适应VR环境下玩家的需求。比如不断优化每秒帧数,让玩家不头晕;或者重新设计玩家在VR游戏内的互动关系,他们甚至在开发一种新的游戏引擎工具,可以让开发者戴上Oculus Rift,使用手柄直接在VR环境中开发VR游戏,将建立好的模块拖放到场景中,就像模拟城市建设一样,简单明了。

Unity 对成熟的第三方技术的态度也比较开放,类似于遮挡剔除和 Timeline 这种技术都是直接和第三方合作或者直接收购得来,这也使得其迭代的速度更快。还有一个很不错的 Unity Asset Store 生态可供开发者们在里头尽情地折腾,快速搭建原型,共享优秀的框架,很大程度上提高开发的效率而且成本很低。


是开心果呀 - 热爱生活
5楼 · 2021-01-06 20:40

第一大类:剧情策划 6-8k 没什么原因 不涉及代码 难度低
第二大类:U3D 8-12k 也是学完后我们选择的的主要类型了

第三大类:U3D 15-20K 并且显示高级的 这类基本3-5年工作经验
第四大类:U3D工程师 15-30k 5年以上 伙伴们 熬出头了

第五大类:游戏架构师 20-40k 这个更牛 7年上 对游戏的整个制作都要求非常熟悉
第六大类:VR开发工程师 学完可以选 记住了 6-12k 并且工作量不高,赶紧打码

第七大类:虚拟仿真 也是我们的首选 6-20k 刚出来的伙伴马克起来
第八大类:执行策划 4-10k

然后最后 自己创业 或者外包 怎么谈 做的怎样 全靠自己


猫的想法不敢猜
6楼 · 2021-01-07 08:50

游戏开发,前景广阔,目前游戏行业的需求还在不断增加,游戏这个行业的待开发空间很大

霸王龙的龙
7楼 · 2021-01-07 09:20

unity3D工作方向主要分几类:

分为传统游戏,如手机游戏及VR/AR游戏。VR/AR应用,如医疗,影视,机械、建筑、装修等行业。建筑可视化,产品设计交互,室内设计可视化等。


IT学习
8楼 · 2021-01-07 09:41

Unity是目前全球最碉堡最专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、 游戏,被誉为3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作:《炉石传说》 《神庙逃亡2》《我叫MT2》。

现在的VR技术也非常流行,Unity 在做的是让VR的开发更加简单化,更加适应VR环境下玩家的需求。比如不断优化每秒帧数,让玩家不头晕;或者重新设计玩家在VR游戏内的互动关系,他们甚至在开发一种新的游戏引擎工具,可以让开发者戴上Oculus Rift,使用手柄直接在VR环境中开发VR游戏,将建立好的模块拖放到场景中,就像模拟城市建设一样,简单明了。

Unity 对成熟的第三方技术的态度也比较开放,类似于遮挡剔除和 Timeline 这种技术都是直接和第三方合作或者直接收购得来,这也使得其迭代的速度更快。还有一个很不错的 Unity Asset Store 生态可供开发者们在里头尽情地折腾,快速搭建原型,共享优秀的框架,很大程度上提高开发的效率而且成本很低。

与其他行业相比,我国游戏产业形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境。同时,游戏网络化成为全球性的大趋势。因此,移动互联网时代的移动端的发展潜力无疑是最大的。


桥豆麻袋
9楼 · 2021-01-07 10:18

整个行业都缺人。
我们现在招人的标准已经降到脑子聪明,C#写得还不错,随便用什么引擎什么语言做过一个完整的项目,用过一年unity。
可以你猜这样的标准通过我们面试的张嘴要多少钱么?我只能告诉你同样的价钱服务器的朋友们可以找到一个十分优秀完全什么能够独当一面的三到四年左右java程序员。
究其原因还是因为前两年手游太火创业公司太多而且太有钱,大家烧着投资人的钱不心疼有意无意的拉高了行业的薪酬。
不过好在今年开始市场已经冷静许多了,能力跟之前薪水不匹配的只要跳一次槽就知道很难继续维持之前的薪水。
对于想进入这个行业的新人,还是奉劝你们一句,任何想靠着市场大势浑水摸鱼的行为都是不可取的,前端的技术更新速度远远超多你的想象,这件事六年前的“自研引擎”程序员们会懂,五年前的iOS程序员会懂,三年前的AS程序员会懂,两年前的cocos程序员也会懂。



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    已采纳

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