游戏开发都学什么

2020-05-14 17:40发布

7条回答
花轮同学
2楼 · 2020-05-14 17:44

制作游戏需要游戏引擎。所以游戏开发主要学习对游戏引擎的使用。内容包括:C#语言基础,Unity引擎相关的使用方法。VRAR技术等。如果对编码类不感兴趣,也可以学习游戏策划和运营

哗啦啦的花花
3楼 · 2020-05-14 17:54

中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。

这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。

现在的游戏主要分为三种:

1、PC 类端游(就是电脑上面运行的游戏)

这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++ 做为开发语言,C++ 可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。

学习这种游戏的开发,学习的有 C++ 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程再加数据库。

PC 类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间。

2、网页游戏(比如现在经常说的 1 刀 999 级)

因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。

需要学习内容和端游差不多。


Transform
4楼 · 2020-05-14 19:29

楼主如果想问游戏开发学习的技术,有游戏引擎和编程语言两个,引擎现在主流是Unity和虚幻,编程语言是C#或C++,目前使用Unity的人比较多,手游也比较吃香。Unity+C#组合。学的内容包括游戏开发、VR/AR、游戏策划也是会学到的哦。

听雨
5楼 · 2020-05-14 22:12

从具体的知识来说大体可以分为三个阶段

第一阶段:基础语言阶段

不同的游戏开发引擎使用的语言是不一样的, 比如Unity是C#语言, 虚幻是C++语言。不同的语言内容不一样, 大体都会有数据类型, 循环分支、数组函数、类对象等等。


第二阶段:游戏引擎阶段

游戏引擎有很多的, 具体学那个引擎得你自己决定,虽然具体的实现不一样,但大体技术点大是一样,比如游戏UI, 游戏物理效果, 音效环境,灯光烘焙等等


第三阶段:高级技术阶段

这个阶段主要学习一些工作中非常实用的高级技术, 比如数据存储, 网络编程, 设计模式等等


游戏开发主要分为策划和程序,策划负责游戏设计也就是制定游戏玩法创意功能等,需要学习常用的游戏设计工具比如Office和xMind,而程序则负责游戏功能的实现,需要学习至少一门编程语言+一款主流游戏引擎,如果是手游就是C#+Unity,如果是PC或端游就是C++和UE4。

Ross
7楼 · 2020-05-15 09:28

学习好游戏开发需要以下几个步骤:

1.    计算机编程,使用的语言如C#C++;

2.    计算机软件,常用的有U3D,UE4,如果学习U3D,就使用C#语言编程,如果学习UE4就使用C++编程

3.    计算机的逻辑思维

4.    英语要好,游戏开发中的代码几乎全部是英文的.

5.    VS编译器,用来写代码的


蜗牛
8楼 · 2020-05-15 10:33

游戏开发前期主要学习基础语言,任何引擎都离不开基础语言,例如Unity引擎中,基础语言需要学习C#,会学习,设计模式,算法,初级高级内容

中期对游戏引擎的使用。引擎和代码相结合,制作出多款小游戏

中后期学习进阶知识,数据存储之类。

后期项目整合,市面流行技能学习.

如果对编码类不感兴趣

也可以学习游戏策划和运营

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