游戏开发岗位多吗?好找工作吗?

2020-06-01 17:55发布

8条回答
梅向南
2楼 · 2020-06-02 09:08

岗位还是很多的,不过大都集中在一线城市,二线城市杭州,成都环境也不错。

听雨
3楼 · 2020-06-01 23:51

现在游戏开发岗位还是很多, 工作相对好找, 但是当然你的有技术。

关于这个,可以去各大招聘网站上搜索一下,下面是我在拉钩网上搜索北京的游戏开发得到的结果
image.png


光北京就有29页 

蜗牛
4楼 · 2020-06-02 09:15

岗位还是比较多的,具体可以上各大招聘网站查看自己喜欢的城市,不过目前需求最多的还是北上广深这些城市,建议找工作,去互联网环境较好的城市!

工作好找与否和个人技术水平,面试发挥有很大的关系,只要你的技术够硬,工作手到擒来!

小狮子
5楼 · 2020-06-02 09:24

 岗位还是很多的, 目前来看整个游戏行业还是处于复苏的状态,行业方面还是没有问题的

难度的话主要看学习的内容和深度。并且如果有一个师傅带领,则会好的多


抛去疫情影响不计的话,游戏行业整体岗位需求量还是逐年上涨的,而且幅度很大速度也比较快,但是有个前提就是需要你自身有过硬的本事才行。另外有一定开发经验的人会更好就业一些。

建议想从事这个行业的话去学习Unity引擎,Unity现在发展很好,市场占有率高80%以上的手机游戏都是使用Unity开发。学习Unity后就业前景好薪资待遇高而且做游戏也是非常有意思的一件事。


Ross
7楼 · 2020-06-02 13:36

可以去boss直聘,拉勾网和智联招聘上看一下,游戏开发的岗位还是比较多的,另外VR/AR也是和游戏相关的行业;

游戏开发的岗位在一线和新一线城市比较多,其它二三线城市的岗位就比较少了.如果找工作建议去一二线城市.

Transform
8楼 · 2020-06-04 01:08

一二线城市也有很多需求的,比如成都是游戏天堂,那边游戏开发公司很多。建议楼主想去哪个城市可以去智联招聘上搜索一下,那里面的数据是真实的且实时更新的哦~只要技术ok工作不成问题。IT岗位只看技术,还是很公平的。


伤心雨
9楼 · 2020-06-30 11:34

游戏一直是个朝阳产业,因为人类无论如何都是需要游戏的,国内手游行业如此兴盛,无论是对刚就业的小白还是程序大牛,待遇肯定是杠杠的,要比风口上的互联网行业的工资待遇都多上一些,而且VR和AR兴起,无论从哪个角度说游戏开发都是很不错的。

相关问题推荐

  • 回答 6

    第一步:对着Assets点击右键,选择ExportPackage第二步:选择场景文件以及和场景相关的资源或者素材,然后点击Export第三步:给导出的资源取名,并且选择要保存的位置即可

  • 回答 87
    已采纳

    玩游戏玩的很好,说明你对于游戏里面的规则、剧情设置还是比较了解的,对于从事游戏相关岗位来说也是优势之一。但是学习游戏开发还是要对游戏开发的工作内容做进一步的了解,游戏开发涉及代码较多,可以通过进一步的了解,判断自己是否适合学习这个方向,另外...

  • 回答 18

    个人觉得如果有一定的技术基础的话还是可以考虑自学,如果零基础的话可能会有些难度

  • 回答 11

    游戏开发入门不难。后期发展需要你有丰富的奇思妙想。游戏开发肯定是培训好,自学学得不系统,并且不易发现自身薄弱之处。游戏开发的学习时长还是要看你自己对知识与技术的掌握能力,一般来说,游戏开发的学习时长大约在五个月左右。...

  • 回答 10

    问题还是出在粒子的sorting fudge。在unity的2d模式下,游戏本身的背景相当于是sorting fudge的0,当你把粒子的sorting fudge设为0以上的时候,粒子就都会被背景盖住。所以在3d模式下给alpha正值来给add垫底的话,到了2d模式下就会通通不显示。所以遇上这样的...

  • 回答 17

    虚幻4引擎,你会看到和平精英加载页面左下角有这个图标。

  • 回答 8
    已采纳

    转载知乎上的两位答友的回答,各有道理。作者:风小锐链接:https://www.zhihu.com/question/322249959/answer/675883379来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。未来Unity有可能出现3A大作吗? 有可能。基于Unity已...

  • 回答 11

    在Assets文件夹里面.点击右键Create/Material即可以创建材质球

  • 回答 23

    可以让模型师直接作出这样的形状,如果用纯Unity制作,就要用基本游戏对象拼接了,包括楼梯,城堡,都可以拼接出来。正常情况不会这样做,因为不够精美,都是建模师来实现,毕竟Unity不属于专业的建模软件,侧重于实现功能。...

  • 回答 18

    粒子系统由粒子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三部分组成,主要用于游戏场景中一些特殊效果,如水、烟火等等

  • 回答 18

    首先,Python开发游戏非常尴尬,原因是没有好用的游戏开发库。Python开发游戏仅推荐PyGame,PyGame是对多年以前很流行的游戏开发库——SDL的封装。但是说实话功能太简陋了,做个动画都得考虑刷新的问题。楼主要做简单小游戏,只需要画一两周熟悉Unity引擎,然...

  • 回答 9

    1.标记水体碰撞的位置2.计算水波的传递 通过波动公式,3D或者2D 波动公式都行3.水面顶点采样波动传递结果计算结果做顶点Y轴偏移

  • 回答 15

    Unity3D中两种阴影的实现传统的ShadowMapShadowMap说起来十分简单,把摄像机和光源的位置重叠,那么场景中该光源的阴影区域就是那些摄像机看不到的地方,主要应用在前向渲染路径中。具体实现分以下几个步骤:如果有平行光开启了阴影,Unity就会为该光源计算它...

  • 回答 18

    Doozy UI是Unity UI视图层的框架,本身使用的还是UGUI的组件,但提供了一套强大的UI管理功能,可以很方便的实现一些炫酷效果,方便的UI系统管理与事件传递机制。

  • 回答 12

    Unity3d更好,因为U3D占有的市场更大,目前cocos大都是用来开发棋牌游戏的,在这方面它有着巨大的优势。而Unity3d既可以用来开发大型3D游戏,也可以用来开发vr游戏、vr应用,这是比较不错的,未来有着巨大的前景。另外ue4也是个不错的选择,近年来用ue4开发的...

  • 回答 11

    当Unity 需要做热更新的时候(2013年开始),而普通的C#又做不到的时候,而对于游戏行业来说Lua脚本热更新已经是很成熟的方案,自然Lua 热更新就成为了Unity热更新的首选。

没有解决我的问题,去提问